Fallout 5 ist weit weg. Bethesda-Direktor Todd Howard sagte Anfang dieses Jahres, dass der Entwicklungsprozess des Studios zuerst Starfield, dann The Elder Scrolls 6 und zuletzt Fallout 5 sehen würde. Das Rollenspiel befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium, und Howard fügte letztes Jahr hinzu, dass es derzeit eine „einseitige Beschreibung“ dessen gibt, was das Team tun möchte. Um unsere lange Wartezeit zu überbrücken, entschieden wir uns zu fragen ehemaliger Bethesda-Entwicklerdie an Fallout 3, 4 und 76 gearbeitet haben, was würden sie gerne sehen.

Wir haben mit Nate Purcypile gesprochen, der 14 Jahre lang Künstler bei Bethesda war, bevor er das Studio verließ, um daran zu arbeiten Eigenes Unternehmen und erstellen Sie einen Horror-Jagd-Simulator namens The Axis Unseen, über das wir kürzlich auch mit ihm gesprochen haben. Purkeypile half dabei, Spielwelten und Ästhetik zu formen Fallout von Bethesda, und obwohl er keine Ahnung hat, was das Studio als nächstes mit dem Franchise machen wird, hat er einige Hoffnungen, wie der Rest von uns.

„Was auch immer ich tun möchte, es ist wahrscheinlich nicht das, was sie wollen“, sagt Purgypile. „Ich glaube nicht, dass er jemals persönlich zu den Hauptspielen außerhalb Amerikas reisen wird. Es geht also darum, Orte in Amerika auszuwählen, die die coolsten und nischenhaftesten sind, ich persönlich würde New Orleans oder Colorado sagen."

Colorado scheint im Laufe der Jahre eine beliebte Wahl unter Fallout 5-Fans gewesen zu sein, aber Purkeypile kehrte während unserer Diskussion nach New Orleans zurück. "New Orleans erschien mir schon immer sehr cool."

„Ich persönlich wollte auch, dass sie vielleicht etwas breiter werden und schließlich Autos einführen“, fügt Purquipile hinzu. „Aber ich weiß nicht, ob das jemals passieren wird, weil es ein ganz anderer Ansatz ist, wenn man eine Welt mit Fahrzeugen entwirft, die Entfernung zwischen allem ist ganz anders. So etwas wie das Mad-Max-Spiel.

Purkeypile bezieht sich auf das Spiel Mad Max aus dem Jahr 2015, das sich auf Fahrzeugkämpfe und das Fahren durch ein riesiges Ödland konzentrierte. Es wäre interessant zu sehen, wie sich Fallout 5 in eine völlig neue Richtung bewegt, mit einem Fokus auf Fahrzeugen und einer größeren offenen Welt, aber wie bereits erwähnt, befindet sich Bethesda selbst noch in der sehr frühen Planungsphase von Fallout 5, daher sind Purkeypiles Kommentare rein wie folgt ein Fan in diesem Moment.

Wenn Sie mehr über unser kürzlich geführtes Gespräch mit Purkeypile erfahren möchten, bietet die Website eine ganze Menge Starfield-Interviewgefüllt mit Einblicken in die Entwicklung, Skalierung und wie Bethesda ein völlig neues Universum geschaffen hat.

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