A Plague Tale: Requiem Rezension. Die volle Leistung von GPUs der nächsten Generation zu nutzen, um ein Rudel von 300 Ratten zu visualisieren, die sich ihren Weg durch das mittelalterliche Frankreich nagen, ist an sich schon ein ziemlich netter Trick. Die Tatsache, dass Asobo Studio es nur als Grundlage für eine packende, fesselnde Geschichte über menschlichen Einfallsreichtum angesichts einer unergründlichen Katastrophe verwendet, ist eine beeindruckende Leistung: Und als ob das nicht genug wäre, haben sie es zweimal getan. A Plague Tale: Requiem, eine mutige und brillante Fortsetzung von Innocence aus dem Jahr 2019.

Das erste Spiel verdiente Vergleiche mit God of War und The Last of Us zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung, und es ist leicht zu verstehen, warum: Alle diese Spiele sind im Wesentlichen 20-stündige geführte Quests, die sich wie ein aufregender Roadtrip über etwa ein Dutzend Kapitel abspielen. Aber ohne einen Sony-Geldschlauch zur Hand, um Geld wie ein Urinal auf einem Parkplatz auf Ihren Fernseher zu gießen, fühlte es sich an, als könnte Plague Tale nicht mithalten. Sie erhielt sogar den treffenden Spitznamen „The Past of Us“, wie viele während der Vorschauphase scherzten.

Kurz nach den Ereignissen des ersten Spiels überleben Amicia und Hugo ihr einzigartiges Trauma nur knapp.

Aber die Geschichte von Amicia und Hugo, entfremdeten Geschwistern, die sich aneinander klammern, während die Welt um sie herum in ein zahniges Höllenloch zerfällt, geht über solche winzigen Vergleiche hinaus. Mit einer Kernaufstellung einprägsamer Charaktere, wunderschön gestalteter Schauplätze und einer scheinbar endlosen Reihe von Tricks in dem vertrauten „Boden ist Lava“-Spiel aus der Kindheit wurde jedem schnell klar, dass Plague Tale kein Dummkopf, sondern ein ernstes Spiel war ein Stück Arbeit, das durchaus mit den Triple-A-Giganten mithalten könnte.

In Requiem erhält die Kraft dieser Ideen die ungebundene Behandlung mit großem Budget, die sie verdient. Es ist eine würdige Fortsetzung, die, obwohl sie nicht perfekt ist (manchmal kollidieren ihre verschiedenen Systeme mehr als dass sie interagieren), beweist, dass die Plague Tale-Saga einen Vergleich mit diesen Sony-Flaggschiff-Titeln mehr als wert ist und genauso gut ist wie die Assassin's Creed-Saga wann Es geht um ein enges Feld historischer Abenteuer mit albernen Fantasy-Wendungen, in denen Sie den Papst verprügeln.

Während das ursprüngliche Spiel intimer war (zumindest so intim, wie Rattenapokalypsen des dunklen Zeitalters sein können), funktioniert die Fortsetzung großartig als Begleiter: nicht weniger beängstigend, aber mit einer Verschiebung der Machtverhältnisse, die die Protagonisten auf militärische Gleise bringt, leicht das Blatt gegen die dominanten Feinde der ursprünglichen Geschichte wenden.

Es ist im Wesentlichen eine Freaky Tale, die von James Cameron eine eigene Fortsetzung bekommt. Was für ein absolutes Vergnügen.


A Plague Tale: Requiem kommt morgen raus Game Pass für PC и Xbox Series X | S., SteamUnd PS5.

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