Die erste Staffel der Serie The Last of Us endete mit einem emotional verheerenden Ende, das dem ursprünglichen Spiel, das die Fans vor Jahren begeisterte, bemerkenswert treu bleibt. Trotz all der Änderungen, die Neil Druckmann und Craig Mazin am Spiel vorgenommen haben, um es für das Fernsehen zu verbessern und zu erweitern, ist dieses Ende fast unberührt geblieben, und das aus gutem Grund. Als es um die berüchtigte Krankenhausszene ging, den entscheidenden Moment, in dem Joel (Pedro Pascal) seine katastrophale Entscheidung trifft, konnte Mazin nicht widerstehen, eine kleine Änderung vorzunehmen. Aufmerksame Zuhörer konnten einen bestimmten Titel aus dem Spiel hören, als Joel Ellie (Bella Ramsey) abholte, was als traurige Kulisse für seinen Angriff auf die Zikaden in der Serie diente.

für The Last of Us schaffte es, den Komponisten Gustavo Sataolallu zu halten, der seine zähflüssige, melancholische Musik, die den Ton des ursprünglichen Spiels anhob, zurück ins Spiel brachte. Es gab Druckmann und Mazin auch die Gelegenheit, mit ihm zusammenzuarbeiten, um neue Kompositionen zu erstellen und Möglichkeiten zur Verbesserung des Original-Soundtracks zu finden. Im Spiel findet Joels Massaker an den Glühwürmchen größtenteils schweigend statt und lässt Raum für das Gameplay, während die Spieler den erschreckenden Kontext von Joels Handlungen aufnehmen. Sobald er jedoch Ellie aus dem Raum nimmt, endet der Track in einem Moment, der verheerend ist, sowohl in Bezug darauf, wie er die Menschheit zum Scheitern verurteilt, als auch, wie er Joel dauerhaft trüben wird.

Bei einer virtuellen Pressekonferenz letzte Woche sprach Mazin darüber, den Track so zu gestalten, dass er die Dualität zwischen Liebe zu Joel und Verachtung für seine abscheulichen Taten hervorhebt. Er hat gesagt:

«Wir hatten eine Option, die wir meiner Meinung nach während Joels Angriffssequenz im Krankenhaus mit großem Erfolg genutzt haben. Wir haben völlig andere Musik genommen, die für das gedacht war, was unmittelbar danach im Spiel passiert – wenn er Ellie abholt und mit ihr zum Ausgang geht – und haben sie unter diese Sequenz gelegt. Im Spiel handelt es sich bei dieser Sequenz im Grunde um ein Gameplay. Aber hier ist es eine schöne, traurige, traurige Komposition auf Cellobasis. Es hat uns fast das Herz gebrochen darüber, was Joel tut, was er in sich selbst zerbricht und wie er verrät, was Ellie wahrscheinlich nicht von ihm erwarten würde, wenn er weiß, dass er es tun würde. Du fühlst dich für ihn stark und gleichzeitig bist du so traurig um ihn. Das ist Gustavos Genie – manchmal nimmt man einfach ein Stück von hier und legt es darunter und es entsteht Magie«.

Mazin hat herausgefunden, wie man das Ende erzwingen kann The Last of Us Arbeit im Fernsehen

Diese kleine Änderung ist ein weiterer Hinweis darauf, wie Mazin die Aufgabe verstand, als er kam, um bei der Anpassung zu helfen The Last of Us für die neue Umgebung. Die Szene nutzt Santaolallas Komposition voll aus, beginnend damit, dass Joel die ersten beiden Glühwürmchen erlegt. Sie fällt noch mehr auf, als seine Schüsse während des Kampfes im Krankenhaus gedämpft werden. Im Gegensatz zum Spiel hört es erst auf, nachdem Joel Ellies Zimmer betritt, den Arzt tötet und sie mitnimmt.

Auf derselben Konferenz drückte Druckmann sein volles Vertrauen in Mazin aus, wenn es um das kraftvolle Ende ging, da er so gut mit dem Ausgangsmaterial umgegangen war. Der Kreative von Tschernobyl fesselte Druckmann mit vielen seiner Änderungen, wie zum Beispiel die Veränderung des Endes von Bill (Nick Offerman) und Frank (Murray Bartlett) zum Besseren. Selbst wenn Mazin eine Idee gehabt hätte, dieses meisterhafte Ende zu ändern, hätte Druckmann auf seine Erklärungen gehört:

«Wenn Craig hereingekommen wäre und gesagt hätte: „Hey, ich habe über dieses andere Ende nachgedacht“, bin ich mir sicher, dass ich mich zuerst ein wenig angespannt und nur die Tonhöhe gehört hätte. Aber unser Prozess wäre: "OK". lass uns darüber diskutieren. Wir könnten auf die ganze Staffel zurückgehen und sagen: „Wir haben möglicherweise an diesem anderen Ende gearbeitet?“ Und wir haben darüber nachgedacht, und oft war die Antwort: "Ja, es funktioniert nicht ganz", oder "Es ändert sich zu viel" oder "Jetzt hat es sich zu viel geändert." Und dann gingen wir zurück und machten rückgängig, Strg+Z, Strg+Z, bis wir wieder da waren, wo wir waren, und machten dann weiter«.


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