Das Schwertpuzzle aus der Schatzkiste von Resident Evil 4 mag wie eine schwierige Suche erscheinen. Bisher hast du es in Resident Evil 4 Remake endlich bis zum Schloss geschafft und dich um einen sehr einschüchternden Priester gekümmert. Aber auch wenn wir uns keine Sorgen mehr machen müssen, dass Mendez uns einholt und uns überragt, gibt es immer noch viele Bösewichte, die es zu durchbrechen gilt.

Jetzt sind Ashley und ich im Schloss und wir müssen unseren Weg hinein finden, um dieses Abenteuer fortzusetzen! Hier ist unsere Resident Evil 7 Remake Kapitel 4-Anleitung, die erklärt, wie man die Burgtür öffnet und aus der Wasserhalle entkommt!

Resident Evil 4 Remake Kapitel 7 – Wie man Katapulte zerstört

Wir beenden Kapitel 6 im Schloss mit Ashley und beginnen Kapitel 7 mit einem kurzen Gespräch mit Luis. Jetzt müssen wir in den Hof, um ihn zu treffen.

Direkt vor dem Burgtor befindet sich der Kaufmann. Also füllen wir unsere Vorräte auf und bewegen uns im Schloss herum.

Die Route durch die Burg ist relativ geradlinig, also haben Sie keine Angst, sich zu verlaufen. Wenn Sie sich der Kapelle nähern, machen Sie sich auf einen fiesen Parasiten gefasst.

Machen Sie weiter und wenn der vermummte Mann Sie "KILL" anschreit, bereiten Sie sich auf Chaos vor. Ganados Castle wird Sie jetzt angreifen und sie haben einige Katapulte zum Booten.

So öffnen Sie die Schlosstür in Resident Evil 4 Remake

Wenn Sie die Tür zum Schloss erreichen, wird sie verschlossen sein. Jetzt ist es an der Zeit, kreativ zu werden! Im Grunde werden wir diesen Typen eine Waffe stehlen und diese Tür aufbrechen. In diesem "Burgtor"-Bereich gibt es eine weitere Anfrage für blaue Medaillons.

Folgen Sie dem Pfad gegenüber der Tür (gehen Sie nicht wieder die Treppe hinunter) und gehen Sie nach links. Gehen Sie auf die untere Ebene hinunter und in diesem kleinen Turm befindet sich eine Kanone. Zerstöre die Fracht daneben, um sie auf die obere Ebene zu bringen, gehe dann wieder nach oben und nähere dich ihr.

Resident Evil 4 Schwertpuzzle
Schießen Sie auf jeden Fall auf die Tür und rennen Sie geradeaus, aber ich empfehle, zuerst auf die anderen Katapulte zu schießen, um die Dinge einfacher zu machen.

Jetzt können wir andere Katapulte, die auf uns schießen, deaktivieren, indem wir sie mit einer Kanone beschießen, und wir können damit auch das Schlosstor aufbrechen. Ich schlage vor, sich zuerst um die Katapulte zu kümmern, anstatt sie zu vernachlässigen, da dies unser Leben und Ashleys Leben viel einfacher machen wird.

Nachdem Sie sich um die Katapulte gekümmert und das Schlosstor geöffnet haben, fahren Sie fort.

Mach was du willst mit dem Kaufmann und der Schreibmaschine. Gehen Sie dann in die Audience Hall, um niemand anderen als Ramon Salazar zu treffen.

Erwarten Sie das Erscheinen von Feinden unmittelbar nach der Zwischensequenz und sagen Sie Ashley, dass sie sich fernhalten soll! Mit ihnen herunterbringen, frei erkunden. Die meisten Türen hier sind verschlossen. Auf der linken Seite des Raums befindet sich jedoch neben der Markierung „Lücke in der Wand“ auf unserer Karte ein Vorsprung; schick Ashley und sie wird den Raum von der anderen Seite öffnen.

Resident Evil 4 Schwertpuzzle
Bitten Sie Ashley, auf den nächsten Vorsprung zu springen und dann durch die Lücke in der Wand zu gehen.

Jetzt können wir hier durch das eigentliche Loch in der Wand kommen. Das nächste Tor wird verschlossen sein, also geh runter in die Höhlen. Unten können wir den Schlüssel zum Kerker von der Leiche bekommen.

Wie man Garrador in Resident Evil 4 Remake besiegt

Geh wieder nach oben oder versuche es trotzdem. Sie werden durch den Boden fallen und Garrador treffen. Dieser Typ ist der erste von wenigen, und er ist auch blind. Um seine Sehschwäche auszugleichen, kann er Sie hören. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Geräusche machen, denn sobald er Sie hört, wird er Sie umzingeln.

Renn weg von Garrador, egal wie viel Lärm du machst, wenn du in den nächsten Raum gehst. Am Ende wird er sich dennoch von seinen Ketten befreien. Sobald Sie sich jedoch im Nebenraum befinden, bleiben Sie ruhig.

Versuche Garrador strategisch auszuweichen und füge ihm viel Schaden zu, wann immer du kannst. Bei diesem Kampf solltest du die Ketten im Raum vermeiden, da sie Lärm machen. Sie können jedoch versuchen, eine Szene zu machen oder ihn mit Granaten in eine Ecke zu locken. Sie können dann weitermachen und die Schwachstelle auf seinem Rücken angreifen. Wiederholen Sie den Vorgang, bis er stirbt!

Drehen Sie das Rad in diesem Raum, um das Tor zu öffnen, und gehen Sie zurück nach oben, um sich wieder mit Ashley zu vereinen. Verwenden Sie jetzt den Dungeonschlüssel, den wir zuvor am verschlossenen Tor erbeutet haben.

Lösen des Treasury-Schwerträtsels aus Resident Evil 4 Remake

In der Schatzkammer müssen wir ein paar Dinge erledigen. Schauen Sie sich zuerst die Tierembleme an den Toren an; Wolf, Adler und Schlange. Werfen Sie auch einen Blick auf die vier eisernen Kunstwerke beim kleineren Tor im Raum; drei von ihnen haben dekorative Schwerter.

Wir müssen im Raum drei Gongs mit Tieremblemen läuten. Der erste (der Wolf) befindet sich neben dem Tor und die anderen beiden (der Adler und die Schlange) befinden sich auf der anderen Seite des Tors, rechts vom Raum.

Resident Evil 4-Schatz
Schieße in beliebiger Reihenfolge auf die drei mit Tieren geschmückten Gongs.

Sie können dann durch das Tor gehen und das vierte Schwert holen.; blutiges Schwert.

Kehre zu den vier Kunstwerken zurück und sammle alle vier Schwerter ein. Werfen Sie einen Blick auf die Zeichnung und Sie werden wahrscheinlich verstehen, wohin es geht, bevor ich es überhaupt erkläre.

Vier Kunstwerke erzählen eine Art Geschichte. Es gibt einen Ritter, der zu seiner vollen Größe steht, und er hat ein Eisenschwert. Zweitens wurde der Ritter zum Ritter geschlagen, was wir mit Sicherheit mit einem goldenen Schwert annehmen können. Als nächstes haben wir einen Ritter im Kampf, also platzieren Sie das blutige Schwert hier. Last but not least zeigt das vierte Gemälde das Grab eines Ritters; Platziere das rostige Schwert hier.

Von links nach rechts müssen Sie diese Schwerter platzieren: Iron, Gold, Bloody und Rusty.

Voila, das zweite Tor in diesem Raum ist jetzt offen und wir können weitermachen.

Gehen Sie in die obere Ebene der Audience Hall. Zu Ihrer Linken ist ein weiterer Gong. Benutze es. Lassen Sie dann Leon durch den Kronleuchter durch den Raum springen und einen weiteren Gong auf dieser Seite des Raums schießen. Nun öffnen sich zwei weitere Tore mit Tieremblemen.

Gehen Sie von hier aus nach unten und öffnen Sie die Tür zur Audience Hall. Vielleicht brauchen wir es später. Gehen Sie dann die Treppe im hinteren Teil des Raums hinunter und weiter zum Wasserraum.

So entkommen Sie der Wasserhalle in Resident Evil 4 Remake

Räumen Sie Ganados Castle, um Ashley zu beschützen. Nehmen Sie auf der unteren Ebene das Halo-Rad von der Statue an der Vorderseite des Raums.

Nimm das Halo-Rad von dieser Statue und benutze es auf dem Altar zu deiner Rechten.

Es gibt mehrere Altäre, die dieses Rad benötigen, und Ashley muss zwei davon verwenden. Weitere Aktionen sind auf der Karte unten markiert.

Resident Evil 4 Schwertpuzzle
Diese beschriftete Karte erklärt genau, was Sie in der Wasserhalle der Reihe nach tun müssen.

Befestigen Sie zuerst das Rad am Altar auf der unteren Ebene der Wasserhalle. Dadurch werden einige Treppen freigelegt.

Gehen Sie nach oben und benutzen Sie das Halo-Rad auf dem nächsten Altar in der Mitte des Raums. Dies wird den größten Teil des Raums öffnen und die Dinge ein wenig einfacher machen.

Vorne ist ein weiterer Altar mit einem Rad. Verwenden Sie es, um die versteckte Plattform zu öffnen. Stellen Sie dann Ashleys Plattform zu Ihrer Linken und finden Sie das nächste Rad, das wir drehen müssen.

Sie wird ein Rad drehen und dann muss sie ein anderes auf der rechten Seite des Raums drehen. Deine Aufgabe als Leon ist es, die Feinde von Ashley und dir selbst fernzuhalten, während sie es tut! Ein Gewehr ist dafür sehr nützlich, ebenso wie Granaten; Tu Ashley nichts!

Dann kannst du über die Brücke laufen und nach draußen gehen. Das Tor hier wird verschlossen sein, aber schicken Sie Ashley den Sims direkt zu ihrer Linken hinauf. Dann kann sie uns das Tor von der anderen Seite öffnen.

Dazu und ein kurzes Video, in dem Ashley wegrennt und Kapitel 7 zu Ende geht!


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