At skrive en anmeldelse af Marvel's Midnight Suns viste sig at være en skræmmende opgave. Dette er til dels på grund af, hvor meget sjov der er i denne taktiske RPG, men jeg kan heller ikke lade være med at tænke på, hvordan man spiller det. Efter at have brugt omkring ti timer på at spille superheltespillet, kan jeg ikke vente med at komme tilbage til at skabe nye kort, chatte med mine superstærke venner og nyde det faktum, at jeg har det meget sjovt med at slå Hydra-bøller som fascistiske piñataer .

Disse kløer danner grundlaget for gameplay i Marvel's Midnight Suns. Du forbereder dit hold til den kommende mission ved at pudse deres dæk med opgraderinger, begive dig ud på slagmarken for at sparke nogle onde æsler og derefter vende hjem for at chatte og slappe af, før du gentager i morgen. Det er et vanedannende loop, der burde føles velkendt for XCOM-fans, og selvom dette spil ligner sin forgænger i denne og andre henseender, er det på ingen måde en kopi af det.

Karakter og gameplay-oversigt over Marvel's Midnight Suns

Til at begynde med, i stedet for at køre showet fra sidelinjen som et ansigtsløst, stemmeløst væsen, vil du deltage i kampen sammen med dit hold som "Jægeren". Du er et af de sidste tilbageværende medlemmer af en gammel slægt, vækket fra århundreders søvn for at hjælpe Jordens mægtigste helte i deres kamp mod Lilith, dæmonernes moder.

Firaxis beskriver stolt Hunter som "den første tilpasselige helt i Marvel-universet", hvilket giver dig mulighed for at tilpasse hans udseende, personlighed og spillestil, så den passer til din smag. Evnen til at sætte dit præg på Jægeren demonstreres bedst under samtaler med holdkammerater, da dine dialogvalg ofte vil påvirke forholdet mellem heltene. Der er også en grad af glædelig ønskeopfyldelse i spillet, når du slutter dig til barndomsfavoritter som Blade og Spider-Man på slagmarken. At ramme skurkene for at afslutte dem eller gemme deres skind med et af dine egne tricks er en overraskende spændende og tilfredsstillende oplevelse.

Marvel's Midnight Suns anmeldelse

Med alt det sagt ville jeg ønske, at The Hunter's karakterskabelsesværktøj var mere robust. I mit tilfælde kunne jeg ikke skabe den superhelt, jeg havde i tankerne, på grund af manglen på skydere til at hjælpe med at finjustere dens udseende. Som et resultat valgte jeg at gå med deres stock-look, som ganske vist er ret cool. Og selvom nogle måske klager over manglen på stemmeskuespilmuligheder, synes jeg personligt, at skuespillerne for enhver kropstype er gode nok.

Faktisk er kvaliteten af ​​stemmeskuespil og skrivning for hver karakter meget god, hvilket er meget rart i betragtning af, at du vil bruge lige så meget tid på at tale med disse karakterer som på at kæmpe sammen med dem. Hver superheltes personligheder er behageligt varieret og veludført, hvilket gør Doctor Stranges varme og excentriske natur til en perfekt kontrast til Magiks barske og kolde.

Jeg var glædeligt overrasket over, at Marvel's Midnight Suns har en god sans for humor, samtalerne sætter ofte et smil på læben og får mig ofte til at grine. Dette kom som en smule af en lettelse for mig, da jeg var bekymret for, at Firaxis kunne antage den samme alt for humoristiske tone, som den gjorde i Marvel Cinematic Universe. Heldigvis valgte udvikleren i stedet at lade både karaktererne og one-liners ånde, behændigt balancerende mellem stille øjeblikke af refleksion og fjollede dæmoniske soufflé-referencer.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Dialogsekvenserne ville være endnu sjovere, hvis spillets billeder var klarere. Spillet ser godt ud. af sig selv, men sammenlignet med XCOM 2 er det ikke meget bedre. Det har en klar "sidste generation"-følelse på trods af moderne grafikteknologier som strålesporede skygger og omgivende okklusion, og Marvels Midnight Suns-systemkrav afspejler det.

Disse buler er mest tydelige i karaktermodeller og animationer, hvor Tony Stark lider mest: hudteksturer, der minder om plasticine. Andre steder kan dine holdkammerater virke lidt stive under dialog, og deres kroppe gentager den samme inaktive animation i en cirkel med hver ny linje.

Problemer som disse er måske symptomatiske for Firaxis' manglende erfaring med RPG'er. Til studiets ære er det dog lykkedes at finde de vigtigste byggeklodser, og hvad det mangler er mere end opvejet af dets erfaring med det vigtigste element: at skabe gennemtænkte taktiske kampsystemer. Ligesom XCOM før det, kræver kamp i Marvels Midnight Suns en god grad af strategi. De er som et udviklende puslespil, der kræver, at du evaluerer slagmarken hver tur og finder ud af, hvordan du bedst kan bruge dine ressourcer til at overleve den nuværende runde, hvilket nogle gange gør dem til et rigtigt puslespil.

Oversigt over Marvel's Midnight Suns Evne

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Evner i Marvel's Midnight Suns kommer i form af kort, hvoraf fem er tilgængelige for dig i starten af ​​hver tur. Disse evner genereres tilfældigt baseret på de dæk, du bygger til hver af dine helte, og er opdelt i tre typer. Angrebene er for det meste selvforklarende, hvilket giver dig mulighed for at gøre skade på fjender og også lejlighedsvis anvende negative effekter såsom blødning. Færdigheder omfatter en bred vifte af effekter, herunder buffs, debuffs, muligheden for at spille yderligere kort og mere. Heroiske evner er de mest kraftfulde værktøjer i dit arsenal, hvilket giver dig en fordel i kamp gennem massiv skade eller giver dig en stærk fordel.

Det vil tage dig noget tid at vænne dig til denne tilfældighedsstil, især hvis du kommer til Marvel's Midnight Suns uden anti-XCOM-fordomme ved døren, men det vil ikke tage mere end et par minutter, før kampen begynder at virke. Det, jeg bedst kan lide, er, at jeg føler mig mere i kontrol over situationen, vel vidende at mine evner altid vil ramme målet. Det giver ikke mening for superhelte at give lav skade eller gå glip af, og det er meget mere tilfredsstillende end at skulle bukke under for lunerne med 69 % chance for at ramme på trods af, at min karakter står over for fjenden.

Og det tager ikke engang højde for, hvor seje disse evner ser ud. Jeg elsker især, når Ghost Rider bogstaveligt talt sprænger dine fjender i flammer i hans Hell Charger-muskelbil. I betragtning af skuet af disse indledende heltemod ser jeg frem til at opbygge relationer med alle så meget som muligt for at låse op for deres ultimative evner, Midnight Sun.

Trailer til Marvel's Midnight Suns

Konklusion

Min følelse af forventning strækker sig til spillet som helhed, da jeg ikke kan vente med at se, hvornår andre superhelte vil slutte sig til Midnight Suns, og hvilke lige så fantastiske superskurke vi vil møde sammen. Jeg føler, at nu, efter en lang periode med læring, er jeg virkelig ved at komme ind i rillen, og hvis tingene fortsætter sådan, kan Firaxis meget vel have endnu et af de bedste strategispil.

Du kan forvente, at vores fulde anmeldelse af Marvel's Midnight Suns ankommer kort før spillets udgivelsesdato, så følg med!

Del:

Andre nyheder