Jeg har kløet efter at skrive en anmeldelse af Overwatch 2, lige siden Blizzard annoncerede, at deres mainstream first-person shooter fik en efterfølger. Med en Overwatch-tatovering og en passion for alt, hvad Widowmaker har, er spillet blevet en stor del af mit personlige og professionelle liv, og det har givet mig mit første "store gennembrud" inden for spilmedier. Så mine forventninger til Overwatch 2 er ret høje - ikke meget anderledes end resten af ​​fællesskabet.

Overwatch 2 vil i sidste ende indeholde et PvE-spil, men det kommer først i 2023. Indtil videre vil vi kun være i stand til at spille et PvP-spil, og det er alt, hvad jeg kunne få for det. anmeldelse også. For mig vil PvE være en stor del af, hvad Overwatch 2 laver eller går i stykker, så jeg føler lidt, at jeg kun ser på halvdelen af, hvad spillet har at byde på. Indtil da, hvis du er ude efter de vilde tanker om en gang (næsten) semi-pro spiller og ivrig Overwatch-entusiast, her er vores Overwatch 2 PvP-oversigt.

Jo større, jo bedre

I betragtning af at vi ikke har haft nogen nye helte siden omnic DPS Echo ramte Overwatch 1 tilbage i 2020, har Overwatch 2s tre nye karakterer bragt opmærksomheden på nogle af spillets andre funktioner.

Kiriko, en bramsig japansk supporthelt, der fletter sig sammen med duoen Shimada Genji og Hanzo, er den første række i kamppas, så det er nemt at låse op ved frigivelse. Hun er meget sjov at spille, især som hovedkæmper. Hendes helbredelse minder meget om Moiras; du holder venstre museknap nede og affyrer en række helbredende tokens mod allierede. Højreklik giver dig mulighed for at kaste dødbringende ninjastjerner, der kan halshugge fjender med to skud, hvilket er solid skade for en healer.

Men hendes ultimative er endnu sjovere. Smukt animeret og utrolig kraftfuld kaster Kiriko en forbløffende turkis ræv, der ræser gennem en række traditionelle torii-porte, hvilket gør spillerne hurtigere og øger deres genindlæsningshastighed. Det har aldrig været så sjovt at løbe ind i websteder og bulldoze fjender, så jeg kan sige, at jeg vil spille много Kiriko. Hun tilføjer tiltrængt variation til en ret mager støttepulje - glæd dig healere, har Blizzard lyttet.

Der er et nyt kort: Esperanza, en fantastisk portugisisk landsby beliggende blandt skovklædte bjerge. Desværre dukkede kortet slet ikke op i min pool under mine begrænsede spillevinduer før udgivelsen, men det ser lovende ud, med tonsvis af kroge samt balkoner og hævede platforme perfekt til snigskytter.

Fremtiden er nu (en slags)

Den anden store tilføjelse til spillet er det førnævnte Battle Pass, en serie af oplåselige belønninger, der giver dig alt fra nye helte som Kiriko til et trendy nyt mytisk skin til hendes medstealth-mester Genji. Battle Pass er en anstændig pris efter min mening i betragtning af hvor gode de fleste af belønningerne er, men det gør ikke noget banebrydende sammenlignet med nogen anden. Dette skulle hjælpe med at forhindre den indholdstørke, der ødelagde det første spil, men kamppas har været en fast bestanddel af tjenestespil-indtægtsgenerering i flere år nu, hvor Fortnite populariserede ideen i 2017/18. Overwatch 2 bringer basisspillet ind i den moderne tidsalder af livetjenester, men der er ikke meget andet at sige ud over det.

Det er en lignende historie, når det kommer til UI-opdateringer. Du kan nu trykke på Tab for at se en resultattavle med drab, dødsfald og assists, der erstatter de frustrerende spillerkort i slutningen af ​​Overwatch 1-spil, der blot fortæller dig, hvor mange drab, du har lavet uden at give en fuldstændig oversigt. Der er også mange flere ping nu, så du hurtigt kan signalere allierede, ligesom du kunne i Apex Legends, da det blev lanceret i 2019. Det er rart at have disse funktioner, men igen, der er ikke noget banebrydende her – de løfter bare spillet. for at få fart på dine konkurrenter.

PvP i Overwatch 2 ser normalt sådan ud; disse er små justeringer til grundspillet, der virkelig bare kunne være en stor indholdspatch. Det er bestemt gode ændringer, men intet væsentligt til virkelig at fange din opmærksomhed.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Nogen med fem stakke DPS?

Det, der fanger din opmærksomhed, er det hurtige spil – mest fordi det bogstaveligt talt er den eneste kø, der låses op fra starten. Ja gutter, I kan ikke spille rollekøen, før I har spillet fem kampe i den åbne kø. Selvom det ikke virker af for meget, er det lidt irriterende at man ikke bare kan dykke ned - jeg tænke hensigten er at introducere folk forsigtigt til spillet, men dette risikerer at besejre dets eget formål med at give en blød indgang. Der er ingen tildelte roller i QP, så spillere kan spille, som de vil – du kan have et hold på fem supportere, fem kampvogne eller fem DPS. Selvom det kan lyde sjovt, er det et mareridt at stå over for fem stablede hold, der faktisk allerede spiller deres OTP-roller, og du vil blive udslettet ret hurtigt.

Så kommer flammen - "du skulle have valgt Mercy rawr" og alt det der. Hvis dette var din første gang, du spiller Overwatch 2, ville jeg tilgive dig, at du tog stikket ud af din pc og var færdig med det. At tvinge folk ind i en åben kø gør det kun mere sandsynligt, og jeg kan ikke finde ud af, hvad fordelen skal være. Dette er en uvelkommen ændring for både gamle og nye fans, og det ser ud til fuldstændigt at besejre formålet med spillet. Blizzards rollekø tvinger dig til at tænke over, hvilke kombinationer der virker, hvilken healer der fungerer bedst med Genji, eller hvilken tank der fungerer bedst med Eichenwald. Quick Play er et gratis rod og virker generelt som en mærkelig måde at introducere dig til det grundlæggende i spillet.

Jeg indrømmer, at 5v5-ændringen er et kæmpe plus, især for en DPS-afspiller. De tvinger dig til at være mere aggressiv, men sikrer også, at du er mere strategisk, især da den nye resultattavle vil lade dine allierede vide, om du spiser. For healere er dette mere en udfordring end blot at lave lommehealing af tanken, da de vil tage meget skade, men det vil dine DPS-spillere også gøre. Derudover bliver du nødt til at dukke og dykke for ikke at få et hoved ved et uheld. Det er lidt af en justering for tanks, men mange ændringer af både nye og eksisterende karakterer gør rollen stærk. Der er intet bedre end at slippe Junker Queens ult løs på en gruppe intetanende DPS-spillere – tro mig.

Overwatch 2 i sin nuværende tilstand er ikke dårligt, men heller ikke fantastisk. En forbedret brugergrænseflade og kamppas sætter den på niveau med rivaler som Apex Legends og Valorant, og tilføjelsen af ​​Kiriko tilføjer tiltrængt krydderi til en længe glemt birolle. Men bortset fra det, har lidt ændret sig.

Overwatch 2 i sin nuværende tilstand er ikke dårligt, men heller ikke fantastisk. En forbedret brugergrænseflade og kamppas sætter den på niveau med rivaler som Apex Legends og Valorant, og tilføjelsen af ​​Kiriko tilføjer tiltrængt krydderi til en længe glemt birolle. Men bortset fra det, har lidt ændret sig.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

I vores første betaindtryk sagde vi, at Overwatch 2 føltes mere som en større opdatering end en fuldgyldig efterfølger. Online-stemningen sagde meget det samme. Efter et par betaversioner mere og noget tid på anmeldelsesserveren har vi ikke spillet noget for at ændre mening - og det er lidt nedslående. PvP i Overwatch 2 er ligesom Overwatch 1 med et par klokker og fløjter (og det irriterende Open Queue-system).

Selvom jeg stadig håber, at PvE-indholdet vil give spillet det nye liv, det har brug for, vil en del af mig blive skuffet - og det er ærgerligt. Jeg burde være spændt, men jeg er bare "nej", muligvis den værste følelser man kan have over et nyt spil.

Selvfølgelig er kavaleriet her, men er det nok til at genoplive Overwatch? Ikke kun på grund af PvP-skærm.

Overwatch 2

Mens Overwatch 2 tilføjer en masse helte og funktioner til Blizzards ikoniske FPS-spil, føles dets PvP mere som en simpel indholdsopdatering end en fuldgyldig efterfølger.

6

Del:

Andre nyheder