Mahokenshi er i bund og grund Slay the Spire med samurai-troldmænd, og det er allerede et stort salgsargument. Det er en dækbygger, et spil, hvor du starter med en masse elendige kort og samler bedre, efterhånden som du når dit mål. Derudover modtager du en katana.

Mystiske krigere og sekundær japansk folklore

Temaet viser sig at være den mindst indflydelsesrige del af Mahokenshi – et tyndt lag genbrugt japansk folklore oven på velkendte elementer. Mahokenshi er mystiske krigere, der indgår aftaler med guddommelige ånder for at få magt, og der er fire af dem, hver med deres eget dæk. Den, der har indgået en aftale med edderkoppen, modtager kort med gift- og stealth-effekter, og den, hvis kraft kommer gennem skildpaddens ånd, får øget forsvar og skadesfremkaldende spidser. Mellem kampe med nisser, banditter og sekter støder de fire af og til på oni, og det element, der giver dem mulighed for at kassere ubrugelige kort, er på en eller anden måde en kimono. Japanskhed er ret overfladisk, det er det, jeg kommer til.

Mahokenshi spil

Spilstruktur og missionsmål

Strukturen er det, der virkelig adskiller Mahokenshi fra andre dækbyggere. Du spiller på et hex-gitter, bruger actionpoint til at manøvrere din samurai rundt på de flydende himmeløer på jagt efter skatte, quests, power-ups og så videre. I stedet for det randomiserede Spire eller det kaotiske Hell of Monster Train, har alle 18 missioner forudbestemte layouts og mål, der hver fortæller deres egen lille historie. En af dem begyndte med en anspændt jagt: Fire vildtlevende jagede mig gennem skoven til slottet. Dette påvirkede de beslutninger, jeg tog i bunken, hvilket gjorde bevægelseskort mere værdifulde end normalt og ændrede den måde, jeg spillede på.

I andre dækbygningsspil vil du bare finde en super kraftfuld kombination og derefter fjerne alle kort fra dit dæk, der ikke hjælper dig med at opnå den combo. Missioner i Mahokenshi, hvad enten det drejer sig om at beskytte landsbyboere eller forsegle portaler, tilføjer et ekstra lag af ting at overveje ud over at finde det mest uhyggelige sæt kort at parre.

Mahokenshi: spillet er nemmere end andre dækbyggere

En anden forskel er, at Mahokenshi er meget enklere. Kun én mission gav mig problemer, og det var min egen skyld. Det, der virkede som et kapløb med tiden, med fire kultister, der polerede Oni-kongen i midten af ​​kortet, var faktisk meget enklere. Jeg burde have fulgt skildpaddeåndens vej, langsomt og støt, snarere end i en fart.

Mahokenshi anmeldelse

Da kong Oni ikke angriber, før du dræber alle fire sekter eller klikker ved en fejl og står på en hex, der er for tæt på den, som jeg gjorde engang, var den bedste fremgangsmåde at dræbe tre hættebeklædte idioter og derefter udforske hvert hjørnekort i eftersøgning af altre for at øge styrken, markeder for at købe kort, dojos for at forbedre kort og guld for at betale for købet og forbedringen. Efter at have boostet al statistik og skabt det perfekte kortspil, havde han ikke en chance, selvom han tog magiske steroider på det tidspunkt. Selvom missionen har en klar tidsbegrænsning, er det i Mahokenshi altid bedre at bruge så meget tid som muligt på at opbygge styrke.

Hvordan man tjener xp og opgraderer karakterer

Mahokenshi tjener xp og stiger individuelt i niveau, hvilket opfordrer dig til at holde fast i én karakter. Du når dog hurtigt niveaugrænsen, og hver historiemission, du låser op, kommer med en sidemission eller to, der er endnu nemmere og sandsynligvis kan håndteres ved hjælp af en nyligt ulåst dame med en niveau et rævekraft. Så er der buffs, som du betaler for med krystaller tjent ved at udføre valgfrie opgaver – som at meditere ved hvert alter på kortet eller vinde før de tre bønder, du skal beskytte, dør – der gælder for hver karakter.

Mahokenshi spil

Mahokenshi: en kort oversigt over spillet og mit indtryk af det

Mens jeg spillede Mahokenshi, havde jeg det godt, men jeg kan ikke forestille mig nogensinde at tænke på det igen. Det er et lille spil, som jeg gennemførte på mere end 20 timer, og som ikke rigtig blev ved med det mellem sessionerne. Baghistorien er næsten ikke-eksisterende: et magisk sværd, der skal smedes, onde sekter planlægger at åbne portaler til underverdenen, og dybest set intet, der ikke kan vaskes væk og erstattes med en helt anden cast af fantasihelte og monstre. Kombineret med en useriøs mangel på kompleksitet er dette omtrent lige så mættende som en enkelt Pocky stick. Ikke desto mindre betog hun mig i disse 20 timer.

mahokenshi

Mahokenshi (-10 %)

Trods din skæbne og byg dit spil kort for at besejre fjender og fuldføre missioner. Udvikl din karakter med hver gennemspilning og bliv den Mahokenshi, som verden har brug for.



Anbefalet: Unplugged: Luftguitar til Oculus Quest - rock som en rockstjerne

Del:

Andre nyheder