Det er ingen hemmelighed, at World of Warcrafts næste udvidelse, WoW Dragonflight, er under pres. Da sagaen om Shadowlands endelig slutter, og gardinet falder for Sylvanas Windrunners berygtede regeringstid, har MMORPG hårdt brug for et nyt liv - Alexstrasza-stil. Forud for lanceringen spurgte jeg Blizzard-repræsentanterne Pat Dawson og Erik Holmberg-Weidler, hvorfor spillere, der rejste til Final Fantasy XIV, det er værd at vende tilbage til Azeroths kyster.

"Feedbacken har været overvældende positiv," siger produktionsdirektør Pat Dawson. "Vi har været begejstrede for at se, hvor engageret samfundet er i ikke kun spændingen omkring denne udvidelse, men også i feedbacken."

”Vi har taget en række tiltag for at sikre, at vi kommunikerer meget tættere med samfundet om dette, og det synes jeg, talentopdateringen er et rigtig godt eksempel på. Vi havde en masse rigtig gode samtaler for at sikre, at vi fik det rigtigt under alfa og beta.

For dem, der ikke ved det, stammer World of Warcrafts talentsystem tilbage til WoWs tidlige dage, og minder meget mere om Wrath of the Lich King end det system, vi har set i de seneste WoW detailudvidelser. Det gik gennem flere forskellige iterationer, hver som svar på feedback fra spillere.

Bortset fra talentet bemærker Dawson, at "vi gjorde noget større denne gang; Dragonriding var en stor risiko. Vi har aldrig gjort noget lignende før, men det var vigtigt for os, at vi fik det rigtigt. Vi bed alle nervøst negle og ventede på, hvad folk ville tænke, når de kom til alfa-versionen, og det var modtagelsen. , så positive anmeldelser, folk siger, at det er en af ​​de fedeste ting, der er sket for World of Warcraft. Dette gjorde os alle meget glade, fordi det er det, vi lever for som udviklere. Vi vil gerne varme vores spilleres hjerter – det gør det meget nemmere at komme på arbejde!”

Som et resultat af adskillige positive anmeldelser bekræftede Dawson, at den endelige version af Dragonflight er "temmelig tæt" på alfa- og betaversionerne, hvilket bekræfter, at der ikke vil være nogen "større ændringer" efter udgivelsen og understreger, at Blizzard vil "foretage justeringer", hvis der opstår problemer.

Det er derfor, Dawson opfordrer spillere til at vende tilbage til WoW, hvis de tager en pause fra eventyret i Azeroth. "Denne udvidelse er i høj grad essensen af ​​World of Warcraft," siger han. "Det er dragefantasi, udforskning, undren. Dette er den rigtige World of Warcraft."

"En anden vigtig ting, og dette har været virkelig vigtigt for os som et team, er, hvordan vi har interageret og engageret os i samfundet i løbet af det sidste år eller deromkring. Startende med patch 9.1.5 - vi ønskede virkelig at gøre dette til en fællesskabsfokuseret patch - vi lænede os meget op af fællesskabsanmodninger og så på, hvordan folk spillede spillet, og hvordan de ønskede at spille spillet for at sikre, at vi tjente dem godt ."

Dawson konkluderer: "Vi har virkelig gjort meget for at implementere nogle fan-favorit ting i denne udvidelse," og beskriver Dragonflight som "en fantastisk mulighed for at komme og virkelig opleve, hvad World of Warcraft er i sin kerne."

Som en mand, der brugte langt væk Når du bruger for meget tid på at udforske den store sneklædte flade Northrend, minder Dragonflight bestemt mere om sine tidlige forgængere end Shadowlands eller Battle for Azeroth. Der er noget magi i luften, en regnbue af farver får alt til at gnistre, og der er selvfølgelig min elskede Alexstrasza.

Del:

Andre nyheder