En opdatering, der kommer i denne måned, vil gøre zombie-horderne i World War Z Aftermath endnu større, end de allerede er. Med hensyn til antallet af zombier på skærmen på én gang, har World War Z allerede få konkurrenter – kun Days Gone kommer til at tænke på som en mulig konkurrent i forhold til antallet af udøde. Sabre Interactive har dog annonceret, at Horde XL-tilstand er optræder i co-op spillet den 24. januar., og dette vil puste størrelsen af ​​sværmene op til størrelser, der aldrig er set før.

Horde-tilstanden dukkede første gang op i 2019, selv før udgivelsen af ​​World War Z Aftermath-opdateringen. Det stiller hold af overlevende op imod stadigt mere udfordrende bølger af fjender i standard horde-tilstand. I World War Z er filmens centrale zombiesværme blevet et kerneelement i gameplayet, hvor de udøde klatrer over hinanden og skalerer vægge og andre strukturer for at angribe spillere og barrikader.

Der er noget uhyre tilfredsstillende ved at kaste granater mod de tætpakkede zombiebunker, og det er derfor Promise Horde Mode XL at sætte "flere zombier på skærmen end nogensinde før" er virkelig fristende. Ethvert sprængstof vil sende zombie-kroppe i forskellige retninger, hvorefter en dæmpet lyd vil blive hørt dunk, lyden af ​​ammunition, der forbereder sig under tonsvis af skrabet zombiekød.

Læg dertil det nye nærkampssystem og førstepersonsperspektiv introduceret i World War Z Aftermath, og det ser ud til, at Horde Mode XL går tilbage til gode gamle dage. Selvfølgelig, nogen af De bedste zombiespil på PC vil også give dig mulighed for at sende de udøde tilbage, hvor de kom fra, så tjek vores liste, hvis du leder efter alternativer.


Anbefalet: Det nye Streets of Tarkov-kort til Escape from Tarkov er lidt ensidigt

Del:

Andre nyheder