En opdatering til Warhammer 40K beta er blevet frigivet: Darktide ind i Early Access, som retter forskellige glitches og fejl, der dukkede op, efter at det mørke co-op-spil blev tilgængeligt for forudbestilte spillere. Fatshark-udvikler siger, at han stadig er "langt fra tilfreds" med stabilitet og ydeevne Darktide, men data indsamlet fra tusindvis af betaspillere sætter spillet på en "god bane for stabilt spil", når Darktide udkommer officielt den 30. november.

Opdater Darktide 1.07 i Early Access retter "et betydeligt antal fejl", herunder tilfælde, der opstod, når spillere loggede ud af spillet, forlod spillet under filmiske scener, udstyrede våben med visse statistikker og stødte på Beast of Nurgle (et monster så skræmmende, at din spilklient er simpelthen slukket). Patchen retter også nogle fejl, såsom Veteran Sniper's Covering Fire-evne, der ikke fungerer korrekt, og en mærkelig fejl, der fik karakterers hoveder til at rotere 180 grader, hvis de kiggede direkte mod gulvet.

Fatshark har også justeret nogle af karakterklasserne i denne patch og lavet justeringer for at hjælpe Ogryn, Zealot og Veteran med at interagere mere naturligt med hinanden.

"Vi er langt fra glade, og vi ser flere ulykker, end vi håbede" -  Han taler Fatshark, der behandler præstationsproblemer rapporteret af spillere. Samtidig forudså vi nogle af disse problemer og forventer, at pre-lancering beta vil teste og hjælpe med at løse mange af disse problemer."

"Der er især én stor kategori af fejl, der manifesterer sig som "GPU hænger", som sandsynligvis stadig vil vise sit grimme ansigt fra tid til anden," fortsætter studiet. "Men vi er på en god bane for at have et stabilt spil ved lanceringen, i høj grad takket være de mange spillere, der hjælper os med at levere de nødvendige data til at løse disse problemer."

Anbefalet: Warhammer 40K systemkrav: Darktide

Del:

Andre nyheder