Hvad er nyt har et Starfield-overtalelsessystem? Det blev først talt om i marts 2022, hvor spillere meget kort blev introduceret til et helt nyt dialog minispil i rumspillet. Starfields spildirektør Todd Howard sagde om det, at "det er som at have en samtale, hvor du virkelig prøver at overbevise nogen om noget."

Derefter er der ikke blevet sagt meget om denne spændende nye måde at kommunikere med NPC'er i dette RPG. Heldigvis har Todd siden udvidet Starfields overtalelsessystem, hvilket giver fans et første kig på, hvordan det vil fungere, hvad det vil koste dig, og hvad mekanikken til at overtale karakterer i spillet til at slutte sig til din måde at tænke på. Lad os tage et kig.

Hvad er Starfield Persuasion System?

Efter en kort forklaring fra Todd Howard ved Developer Roundtable, har fans ventet på mere information om overtalelsessystemet i Starfield. En Q&A-video fra oktober 2022 med Todd selv gik mere i detaljer om den nye dialog for første gang.

I det væsentlige sigter Starfield som helhed på at vende tilbage til mere "klassisk dialog i Bethesda-stil." Han tilføjede, at "spillets skala, mængden af ​​indhold, vi laver, er en lille smule mere, end vi har gjort før med hensyn til quests og den slags, men dybden af ​​nogle af dialog-tingene, vi bare passerede 250 linje mærket."

Sammenlignet med nogle af Bethesdas største spil til dato, havde Skyrim kun 60 linjer, og Fallout havde 000. Så vi taler om mere end dobbelt så mange linjer som tidligere Bethesda-spil.

Starfield Persuasion System: Dialogmuligheder i overtalelsessystemet

Trossystemet er ifølge Todd Howard hans "favorit". Han fortsætter: "Det føles som en del af dialogen, men du bruger point på at overbevise dem... Det føles naturligt, ikke som om jeg er gået ind i en anden tilstand, hvor jeg ikke har normal dialog. Jeg er i denne måde at overbevise dig om at få, hvad jeg vil have."

På flere skærme af det første gameplay kan vi for første gang se, hvordan overtalelsessystemet vil se ud. Som vist ovenfor vil spillere have mulighed for at vælge en [Persuade] NPC under deres dialog. Når du vælger en overtalelsesmulighed, vil spilleren blive præsenteret for en liste over muligheder, som hver vil have et forskelligt antal point, der skal bruges for at deltage i dialogen.

Ved at bruge point får spillerne en chance for at vinde en karakter. Som vist i det første gameplay kan der bruges et point på at fortælle karakteren, at de er forkerte, tre point for at foreslå en skibshandel, fire point for at få dem til at skamme sig, og fem point for at antyde konflikt. Med over 250 linjer i spillet kan spillere forvente en masse forskellige dialogmuligheder generelt, for ikke at nævne det nye overtalelsessystem.

Det er omtrent alt, vi ved om overtalelsessystemet indtil videre, men vi vil lære meget mere, når vi nærmer os Starfields udgivelsesdato. Vi har dog stadig meget at lære om det kommende Titan space RPG, så sørg for at tjekke vores seneste nyheder om Starfield udgivelsesdato Game Pass.

Del:

Andre nyheder