Da Fallout-serien fylder 25 år, har vi lært mere om Fallouts klassiske isometrisk-inspirerede RPG New Blood, nemlig at den vil droppe langsomme og klodsede kampe til FPS-action med turbaseret mekanik indbygget i designet.
Vi kender stadig ikke titlen eller udgivelsesdatoen for den Fallout-inspirerede isometriske RPG New Blood, men CEO Dave Oshri afslørede, hvordan udviklingsteamet ændrer kampperspektivet for at give spillet en helt anden følelse.
"Den langt største klage over klassiske Fallout-spil har altid været den langsomme og klodsede karakter af turbaserede kampe," siger Oshry. "Mens vi stadig holder turbaseret kamp, finder vi det meget sjovere ved at ændre stilen og perspektivet til noget, der er tættere på klassiske fangehuller."
Det Fallout-inspirerede isometriske RPG beskrives som et "passionsprojekt" af Dave Oshry, Project Van Burens Adam Lacko og Fallout-fanprojektkunstneren Alexander Berezin. Derudover vender den originale Fallout og Fallout 2-komponist Mark Morgan tilbage til New Blood for at hjælpe med at udfylde det Fallout-inspirerede isometriske RPG.
Som i dag er det 25 års jubilæum for #Falde udmåske er det tid til at vise dig, hvordan vi ændrer perspektivet for kamp i @nyblod'CRPG - og hvordan det adskiller sig fra vores hovedinspiration. pic.twitter.com/ytFau23hqc
— Dave @MORTIS (@DaveOshry) 10 2022 oktober
For nylig viste Berezin også Fallout Doom FPS-spillet frem. Spillet hedder Fallout: Bakersfield og handler om at fusionere klassisk post-apokalyptisk æstetik med Doom-stil gameplay.
Det er uvist, om Fallout: Bakersfield bliver en fuldgyldig udgivelse eller projekt, men de viste optagelser ligner uhyggeligt FPS-segmentet i det kommende New Blood-spil. Oshry jokede endda dengang med, at "arbejdet på vores RPG er blevet langsommere på grund af dette. Du er velkommen," og tilføjer, at "Alexander [Berezin] er bogstaveligt talt den eneste kunstner på jorden, der kan gøre det rigtigt."