Da Fallout-serien fylder 25 år, har vi lært mere om Fallouts klassiske isometrisk-inspirerede RPG New Blood, nemlig at den vil droppe langsomme og klodsede kampe til FPS-action med turbaseret mekanik indbygget i designet.

Vi kender stadig ikke titlen eller udgivelsesdatoen for den Fallout-inspirerede isometriske RPG New Blood, men CEO Dave Oshri afslørede, hvordan udviklingsteamet ændrer kampperspektivet for at give spillet en helt anden følelse.

"Den langt største klage over klassiske Fallout-spil har altid været den langsomme og klodsede karakter af turbaserede kampe," siger Oshry. "Mens vi stadig holder turbaseret kamp, ​​finder vi det meget sjovere ved at ændre stilen og perspektivet til noget, der er tættere på klassiske fangehuller."

Det Fallout-inspirerede isometriske RPG beskrives som et "passionsprojekt" af Dave Oshry, Project Van Burens Adam Lacko og Fallout-fanprojektkunstneren Alexander Berezin. Derudover vender den originale Fallout og Fallout 2-komponist Mark Morgan tilbage til New Blood for at hjælpe med at udfylde det Fallout-inspirerede isometriske RPG.

For nylig viste Berezin også Fallout Doom FPS-spillet frem. Spillet hedder Fallout: Bakersfield og handler om at fusionere klassisk post-apokalyptisk æstetik med Doom-stil gameplay.

Det er uvist, om Fallout: Bakersfield bliver en fuldgyldig udgivelse eller projekt, men de viste optagelser ligner uhyggeligt FPS-segmentet i det kommende New Blood-spil. Oshry jokede endda dengang med, at "arbejdet på vores RPG er blevet langsommere på grund af dette. Du er velkommen," og tilføjer, at "Alexander [Berezin] er bogstaveligt talt den eneste kunstner på jorden, der kan gøre det rigtigt."

Del:

Andre nyheder