Forud for lanceringen Dead Space Genindspilningsudvikler Motive siger, at gyserspillet er så skræmmende, at de ikke kan spille det om natten med hovedtelefoner. Dette er spændende nyheder for fans af Isaac Clarke og Ishimura og bleindustrien for voksne, når vi rykker mod udgivelsesdatoen. Dead Space.

Hvornår var sidste gang, et gyserspil fik dig bogstaveligt talt bange for at spille det? Personligt havde jeg svært ved at spille Alien Isolation - der er et afsnit mod slutningen, hvor lyset er slukket, og du er i en rede af korridorer med fem åbne ventilationsåbninger over dig, og det føles som om, at hver eneste bevægelse, du foretager, kan fremkalde en xenomorf .

Horror i spil er en vanskelig balancegang. Skræm os for meget, og vi beslutter måske bare at gå. Spil for sødt, og hele effekten vil blive ødelagt.

Et af de bedste gamle spil, originalt Dead Space bød på en solid blanding af action og spænding. Men dets kommende genindspilning vil sandsynligvis ramme frygtpedalen meget hårdere, til det punkt, at dets skabere selv er bange for, hvad de har bragt til denne verden.

"Når jeg spiller det om natten, kan jeg ikke spille det med hovedtelefoner," siger CTO Dead Space David Robillard i et interview med Play offentliggjort på hjemmesiden GamesRadar. "Det er bare for fandens skræmmende. Bare mængden af ​​realisme og igen stemningen. Ikke kun visuelt, vel? De tilføjer virkelig meget til genren og gør hele oplevelsen endnu mere sammenhængende.”

Den mest skræmmende del Dead Space, selvfølgelig, er den medicinske bugt, som, at dømme efter gameplay-trailerne, vender tilbage i genindspilningen. Nogle dele af det originale spil er dog blevet ændret og omarbejdet, hvor Motive sigter mod at forbedre eventuelle svage dele eller elementer.

"I den indledende del af spillet Dead Space Genindspilning, når de spilles side om side, er de ekstremt ens,” siger Motives seniorproducer Philippe Ducharme. Men når du går igennem nogle kapitler, er der mål, der ikke var så populære."

"Vi ville sikre os, at hvis vi ændrer noget, så afspejler det virkelig en af ​​vores nøglesøjler, snarere end blot at lave en ændring, fordi vi tror, ​​vi ved bedre end det oprindelige team, fordi de gjorde et fantastisk stykke arbejde."


Anbefalet:

Del:

Andre nyheder