Patch-noterne til Valorant 5.12 til PBE er blevet frigivet af Riot, med drastiske ændringer over hele linjen, hvilket gør balanceringen til et af de mest dramatiske FPS-spil i nyere tid. Blandt de store ændringer, Riot Games har foretaget, er tidligere drillede Chamber-nerf takket være en færdighedsoverhaling, Omen-tweaks og en rebalancering af Sages Healing Orb, der vil tilskynde til mere holdspil i multiplayer.

Sandsynligvis de to største ændringer i Valorant 5.12-patch-noterne er kameranerferne og Sage-helbredelsen. Som Riot tidligere rapporterede, vil Chambers Rendezvous-teleporter nu kun placere et anker, som han kan teleportere til, mens det er inden for dets radius. Denne radius er blevet øget, og den kan bruges i enhver højde, så længe du er tæt nok på, men fjernelse af det andet anker gør det i det væsentlige umuligt for det at teleportere i sikkerhed. Datoen vil også blive deaktiveret for en runde, hvis ankeret ødelægges.

Chambers varemærkefælde har også en rækkeviddegrænse, hvilket betyder, at han bliver nødt til at forblive tæt på den, for at den forbliver aktiv. Dette, kombineret med den tidligere ændring, gør Chamber til en langt mindre dominerende kraft, hvilket forhindrer ham i nemt at kontrollere flere sektioner af kortet. Bounty Hunter Chambers spredning er også blevet øget for at reducere effektiviteten af ​​Spam Fire, mens hans ultimative også i høj grad har reduceret hans brandhastighed, og hans langsomme er blevet reduceret fra seks sekunder til fire.

I mellemtiden healer Sage's Healing Orb hende nu kun for 30 HP, men healer allierede for 100 HP (i modsætning til de konstante 60 HP for begge tidligere). Dette vil gøre hende til en mere effektiv holdspiller, men mindre i stand til at bruge sin healing til at duellere alene. Denne vægt på holdspil fremhæves af stigningen i "hjælpehale"-tid, hvilket gør det muligt at tildele assistance længere, efter at debuffet udløber, hvis den berørte fjende bliver dræbt.

En anden vigtig ændring er, at brugsgenstande som Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze og flere nu vil tage skade fra fjendens egenskaber. Deres helbred er blevet øget en smule fra deres standard en HP, så de vil ikke blive ødelagt med det samme, men Riot siger, at de stadig burde have et lavt helbred til at blive ødelagt i de fleste situationer. Derudover giver områdeskadeevner nu mindre skade til ikke-spillere, hvilket gør dem mindre effektive mod højere sundhedsevner som Sage's Barrier Orb.

Disse ændringer vil også svække visse interaktioner - for eksempel ødelægger Breach's Aftershock ikke længere Killjoys ultimative Lockdown, som er blevet øget fra 150 helbred til 200. Andre ændringer er angivet i fuld PBE patch note er en reduktion i omkostningerne ved Omens Paranoia, hvilket giver ham mulighed for at have mere nytte ved køb som panser, blitz og røg, mens han stadig samler Paranoia. Dette er dog gode nyheder for nybegynderen Harbor, som ser en buff til varigheden af ​​hans High Tide og Cascade-evner.

Indtil videre ser samfundet ud til at være begejstret for potentialet i denne seneste opdatering. Blandt de mest stemte kommentarer som svar på patch-noterne, bemærker en: "Disse ændringer belønner mere koordination og holdspil sammenlignet med enkeltspiller, det er en ekstremt givende og positiv forandring." En anden kalder det "den største patch for Valorant siden lanceringen" og siger "Peak Valo er på vej, folkens, det er tid til at blive spændt."

Længe savnet Valorant Split kort vender tilbage i version 6.0, så gør dig klar til at vende tilbage til de velkendte gader igen.

Del:

Andre nyheder