En Reinhardt-spiller havde en temmelig skræmmende oplevelse, efter at en fejl i Overwatch 2 fik en tysk tank til at blive fanget inde i en fjendtlig spawn i et Blizzard multiplayer-spil. Som et resultat af fejlen suger Reinhardt gennem en mur, hvilket normalt ville forhindre spillere i at komme for tæt på fjendens spawns. Du tror måske, at denne isolation bag fjendens linjer hurtigt ville føre til deres død, men spilleren formår at intimidere sine modstandere i et stykke tid takket være Overwatch 2s fantastiske supportspil.

Hændelsen fandt sted på Overwatch 2's Dorado-kort - de af jer, der er bekendt med det, er udmærket klar over, at den første angrebsstart er et meget populært sted for forsvarere at komme tæt på. Med den lille højde, forsvarerne indtager foran porten, flere nærliggende bygninger at trække sig tilbage til eller skyde fra, og flere flugtveje, er det et ideelt sted at forsøge at slå lejr uden for stor konsekvens, hvis du bliver udslettet.

Fejlen ser ud til at være relateret til både Reinhardt og Orisa, der spiller på fjendens hold - hvilket betyder, at det ser ud til at ske i en af ​​Overwatch 2's arkadetilstande eller åben kø-tilstand, som giver spillerne mulighed for at vælge flere karakterer -tanks i ét hold. Så vidt vi kan se, forsøger fjenden Rain at angribe fra sin spawn, men bliver blokeret af sin kammerat Orisas buff-evne. Dette stopper deres angreb, men den "magnetiske" natur af hendes stift suger effektivt fjendens regn gennem den normalt uigennemtrængelige barriere ind i spawnen.

Selvom du normalt ville forvente, at dette ville være ensbetydende med en dødsdom for Reindhardt, ser deres modstandere ud til at være overrumplet lige så meget, som de er. Dette overraskelseselement, kombineret med en temmelig spektakulær healing gennem døren fra spillerne Baptiste og Moira udenfor, hjælper dem med at overleve i et godt halvt minut, før de til sidst får et hjørne og falder.

Det hele minder om den gamle Overwatch Reinhardt-fejl, der ofte blev brugt af spillere til at sparke andre spillere ud af spillet i Blizzard World. Selvom det er en smule overraskende, at dette problem ikke er blevet rettet i Overwatch 2, er det et meget nicheproblem, der er mere tilbøjeligt til at opstå under mange omstændigheder. Det er dog meget sjovt at se det.


Anbefalet:

Del:

Andre nyheder