Leder du efter Starfield-nyheder? Bethesda har endelig delt nye Starfield gameplay detaljer. Fallout, Skyrim og Elder Scrolls-udvikleren har bekræftet, hvordan dynamiske quests og fraktionssystemer vil fungere i RPG'en, samt hvordan spillere vil være i stand til at besøge vores eget solsystem og udforske planeten Mars - en masse spændende ting forud for Starfields udgivelses dato.

Will Chen, leder quest designer hos Starfield, forklarer, hvordan tilfældige møder og quests vil fungere i det kommende open world spil. I stedet for at enkelte NPC'er tilbyder dig job i farten, har Bethesda udviklet et helt nyt dynamisk placeringssystem til hele bosættelser og fjendens fangehuller, hvilket får tilfældige quests til at føles meget mere meningsfulde.

"Vi har ny teknologi, der giver os mulighed for at tage hele steder, som vi har skabt, og placere dem på planeter," forklarer Chen. "Man kunne gå til en forpost og finde en hel gruppe mennesker der med et problem. Hvis det tidligere bare kunne være en person, der gik hen imod dig langs vejen, er det nu et helt sted.

"De kan have et problem som "en af ​​vores folk er blevet kidnappet af pirater, vi tror, ​​de er der." Vi kunne faktisk placere et helt andet sted med fjender omkring sig, så det ville være en dynamisk placeret bebyggelse, der ville føre dig ind i et dynamisk placeret fangehul."

Chen forklarer også, hvordan vores eget solsystem, som i Starfield officielt hedder Sol, vil blive udforsket. I Starfields hovedmission finder du ud af Jordens skæbne og Mars' overflade.

"Meget tidligt vil vi tage dig til vores eget solsystem, som i vores historie kaldes det gamle distrikt," siger Chen. "Du vil blive sendt dertil på en mission fra Constellation for at afsløre mysteriet med artefakterne, og du vil forsøge at finde ud af, hvad der skete med Jorden. Men det tager dig også til Mars, hjemsted for en af ​​de tidligste menneskelige bosættelser efter at have forladt Jorden. Det er en hel by med sine egne problemer og mennesker."

Da Starfield angiveligt har 1000 planeter at udforske, er det rart at vide, at vores blå kugle er blandt dem. Chen diskuterer også, hvordan Starfield-fraktioner kan fungere. Vil du være i stand til at slutte dig til dem alle? Vil du være i stand til at fuldføre quest-linjerne for hver fraktion, selvom de kan komme i konflikt? Chen siger, at du kan fuldføre alle fraktions-questlines "uafhængigt".

"Tidligt diskuterede vi, om vi skulle få nogle af fraktionerne i konflikt med hinanden, og vi besluttede, at vi virkelig ville sikre os, at man kunne spille alle fraktionslinjerne uafhængigt," forklarer Chen.

"Du påvirker, hvilken retning fraktionen vil bevæge sig. Så, for eksempel i Freestar Rangers, hvad er vigtigere - retfærdighed eller industri? Hvor vil du prøve at presse dem? Så du bliver ikke nødvendigvis leder af hver fraktion, men alle hovedpersonerne i hver fraktions questline vil afhænge af dine valg."

Sammenlignet med nogle af Bethesdas andre RPG'er har der også været dynamiske ændringer i, hvordan ledsagere fungerer. Ud over at tilbyde deres meninger og perspektiver gennem hele hovedmissionen baseret på Constellation-fraktionen, vil Starfield-ledsagere hjælpe rundt på skibet, bære dit udstyr og kan også blive regnet med at tale, når det er nødvendigt, eller forhandle for dig.

"Vi har tilføjet en masse øjeblikke, hvor du kan bede dem om at tale for dig," siger Chen. "Så du har måske en kammerat, og du vil blive udfordret, 'Du kan ikke komme igennem her', og du kan vende dig til din kammerat og sige: 'Hey, kan du klare det her?' Og han vil tale på dine vegne, og der kan være konsekvenser, gode eller dårlige, alt efter hvad han siger.”

Det var alle Starfield-nyheder for nu. Så snart vi lærer noget nyt, vil vi helt sikkert give dig besked. Tjek ofte vores Web54-side.


Anbefalet:

Del:

Andre nyheder