Apex Legends-snydere og Battlefield 2042-svindlere kan være blandt målene for et nyt EA-patent, der har til formål at begrænse samarbejde i multiplayer-spil. Et nyligt offentliggjort patent foreslår et system til at detektere, når spillere, der angiveligt er på modsatte hold, arbejder sammen eller bevidst undgår konflikter til gensidig fordel. Mens nogle battle royale-spil og andre multiplayer-tilstande tillader midlertidigt teamwork, såsom Warzone 2.0's Unhinged BR Trios i den seneste Call of Duty: Modern Warfare 2, kan samarbejde i andre spil ødelægge det sjove for legitime spillere.

Det seneste patent kan anvendes på et hvilket som helst af EA's multiplayer-spil, endda spil som FIFA, hvor det teoretisk er muligt for Ultimate Team-spillere at samarbejde med deres modstandere, men det er mere sandsynligt, at det er rettet mod skydespil, især Electronic Arts nævnt i beskrivelse af deres FPS-spilpatent og Battle Royale-tilstande.

Apex Legends "fusion" er blevet særligt mærkbar i de seneste måneder, hvor mange store indlæg fra fællesskabet er blevet vist på websteder, herunder Apex Legends Reddit. viser at spillere i Masters- og Predator-rangerede lobbyer slår sig sammen i hold for at nedkæmpe andre modstandere, når slutrunden nærmer sig. Dette gøres ofte for at sikre sig selv en høj mållinje, selvom nogle også udnytter det faktum, at ratingpoint kan opnås ved at bruge skadeskilder såsom Wattsons Tactical Barriers til at booste deres statistik mange gange.

Selve patentet (bemærket EXPUTER) blev udgivet af EA den 17. november og har titlen "Detecting Colllusion in Online Games." Det foreslår at identificere potentielle tilfælde af samarbejde på tværs af teams og siger, at det "kan analysere sociale relationer og kommunikation og/eller adfærdsdata i spillet for at udlede aftalt samarbejde i spillet." Blandt de tilbudte data er lister over venner, samt guilds, fester, hold og fællesskaber, som spillere kan tilhøre.

Det foreslås også, at sociale interaktioner såsom "chat i spillet, lobbychat eller anden spilleplatform eller systemchat" kan overvåges sammen med anden kommunikation både gennem systemer i spillet og endda gennem "direkte beskeder understøttet af spillet platform eller system." . Dette kan hjælpe i tilfælde, hvor spillere står i kø på samme tid og forsøger at komme ind i de samme lobbyer med hinanden uden at ende på det samme hold, selvom dette naturligvis ligner situationen, hvor sikkerheds- og privatlivsproblemer kan have potentielle konsekvenser .

Patentet bemærker, at i systemet kan spillere "fjernes fra en kamp, ​​diskvalificeres, suspenderes, [eller] udelukkes", hvis de viser sig at overtræde fair play-reglerne. Electronic Arts foreslår også, at selvom dette system kunne implementeres automatisk af AI eller en algoritme, kunne det også overveje at bruge menneskelige anmeldere til at gennemgå fremhævede anomalier, før de udsteder sanktioner.

Del:

Andre nyheder