Vi har haft Halo Infinite multiplayer i næsten et år nu, og nu har Xbox-chefen kommenteret status for FPS-spillets lancering og talt om, hvordan Microsoft og 343 Industries i det væsentlige faldt ved den sidste forhindring, da de ikke kunne stå for behovet for support eller en multiplayer-udgivelse, når den er bedst.

Dette kommer fra et interview med Xbox Game Studios leder Matt Booty, som sagde i samme diskussion, at Starfields udgivelsesdato er sat efter Redfall i begyndelsen af ​​2023.

"En klassisk løbers fejl er at snuble og snuble ved målstregen. Vi skal komme os der. Byrden er på os,” siger Booty om lanceringen af ​​Halo Infinite. Selvom dette på ingen måde er et endeligt tal, da det er naturligt for livslange spillere ikke at forblive på toppen af ​​deres udgivelse, er dataene Steam om antallet af Halo Infinite-spillere er ret veltalende. Ved lanceringen var der omkring 250 samtidige spillere, og i løbet af de sidste par måneder har dette antal ikke oversteget 000. Igen er det bare Steamså det er ikke endeligt.

"Med et spil som Halo Infinite i disse dage er udgivelsen af ​​et spil kun begyndelsen. Der bør være en plan for indholdsvedligeholdelse; der bør være en plan for regelmæssig løbende interaktion. Og vi fulgte bare ikke planen for det,« tilføjer Booti i et interview.

Booty kommenterede Friends in a Second-podcasten (udskrift: GameSpot), kan du se den tilsvarende episode på engelsk nedenfor (dette klip starter kl. 1:12:55).

Siden lanceringen af ​​Halo Infinite har 343 Industries-teamet "reduceret omkostningerne" og ændret måden, indhold leveres på for at gøre alt mere effektivt fremadrettet, sagde Booty. Booty siger også, at de seneste manuelle ændringer blev lavet for at prøve at få Halo Infinite multiplayer-fans til at ønske.

Halo Infinites multiplayer er dog langt fra slut; en massiv vinteropdatering kommer i november og vil tilføje Forge, et nyt XP per kamp-system og et gratis kamppas, som spillerne siger bruger kraftig polstring.

Del:

Andre nyheder