I rummet kan ingen beregne din APM. Vi håber i hvert fald, at det er tilfældet for rum-RTS-spillet Sins of a Solar Empire 2, som er gået ind i den første fase af sin Early Access-periode. I løbet af denne tekniske forhåndsvisningsperiode vil spillere være i stand til at prøve singleplayer-indhold til en af ​​sci-fi-strategifraktionerne for at give værdifuld feedback til udviklerne Stardock og Ironclad Games.

«Denne tidlige adgang vil mere ligne et old school betaprogram"," forklarer Stardock forlagsdirektør Brian Clare. "Målet er at bruge den modtagne feedback og gentage spillet med månedlige offentlige opdateringer".

Udviklerne siger, at mens den første fase "bare" er en teknisk forhåndsvisning, er der allerede meget at tage med fra Sins of a Solar Empire 2. Kortet ændrer sig konstant afhængigt af planeternes kredsløb, våben med tårne ​​har realistiske ildfelter og projektilbaner, og verdener kan udvikles ved hjælp af et kraftfuldt planetkoloniseringssystem. Du bliver nødt til at kæmpe mod forskellige NPC-fraktioner, der enten kan hjælpe eller hindre dig på din vej til galaktisk dominans.

Den tekniske forhåndsvisningsfase vil også markere debuten af ​​den nye Ironclad Iron Engine, som udvikleren siger er 64-bit, kerne-neutral og understøtter "titusindvis" af skibe uden en mærkbar effekt på ydeevnen.

Ifølge repræsentanter fra Stardock og Ironclad vil den indledende tekniske preview-fase blive efterfulgt af en multiplayer-fokuseret alfaversion, som vil tilføje yderligere to fraktioner - Vasari og Advent. Endelig vil betaen "fokusere på polering, balance, udnytte rettelser og forbedret visuel troskab."

Du kan forudbestille Sins of a Solar Empire 2 på den officielle hjemmeside for at få tidlig adgang.

Del:

Andre nyheder