En ny opdatering til Total War: Warhammer 3 er blevet frigivet, der retter et par ret irriterende fejl i fantasy-strategispillet. En af fejlene gav tilfældigt enheder udødelighed på slagmarken, mens en anden forhindrede Immortal Empires i at lancere under visse betingelser. Patch 2.2.1 retter dem begge.
Begge fejl dukkede op efter udgivelsen af opdatering 2.2 til Total War: Warhammer III. Den første fejl fik enheder til at miste grænsen for mængden af healing, de kunne modtage efter at være blevet genopstået, hvilket fik enhederne til at blive udødelige. Det var især frustrerende at opdage dette problem, da du var på modstanderholdet.
Den anden fejl var noget mere hverdagsagtig, men ikke mindre foruroligende: På grund af en scripting-fejl ville Immortal Empires-kampagnen nogle gange ikke køre, hvis spilleren brugte en mod, der ændrede fraktioner og racer.
The Creative Assembly rapporterer, at Total Warhammer-modding-fællesskabet gjorde holdet opmærksom på dette problem, og det er nu blevet løst i rettelse 2.2.1 - derfor vores oprigtige tak til de opmærksomme moddere.
Anbefalet:
- AMD Radeon 7900 XTX kunne være en reel konkurrent til Nvidia RTX 4090
- Matchmaking ændringer i Destiny 2 Crucible vil gavne erfarne spillere
- Mount & Blade II: Bannerlord forlader tidlig adgang med rigtige bannere
- Age of Mythology: Retold vil være en remaster af det klassiske RTS-spil
- Generation Zero Dark Skies-opdateringen giver dig mulighed for at starte forfra med en ren tavle
- Hvordan man ændrer karakterer i spillet Gotham Knights
- Dragon Age: Dreadwolf alpha kan nu spilles fra start til slut