Callisto Protocol-spil designet til at fange og genoplive ånden i det klassiske gyserspil Dead Space, da den kommer på markedet i december, blev annulleret i Japan, efter at udvikleren Striking Distance og udgiveren Krafton nægtede at foretage ændringer i tredjepersons-skydespillet for at opfylde kravene til japansk certificeringstavle.

Ifølge indlægget på den officielle konto The Callisto Protocol på Twitter vil gyserspillet ikke længere blive udgivet i Japan, efter at CERO, landets certificeringsråd svarende til ESRB, afgjorde, at Striking Distance og Krafton skulle foretage ændringer i indholdet The Callisto Protocolfor at få en vurdering. Skaberne var angiveligt tilbageholdende med at gøre dette, da det ville have kompromitteret spillet for meget.

"Det blev besluttet, at ændring af spillet for at opnå en rating ikke ville give den oplevelse, som spillerne havde forventet," forklarer indlæg. "Det var ikke muligt at opnå en CERO-rating." Japanske forudbestillinger til spillet vil angiveligt blive returneret på et senere tidspunkt.

I spillet The Callisto Protocol, som udkommer den 2. december, vil du spille rollen som Jacob Lee, en fange i et dystopisk rumfængsel kaldet Black Iron, som forsøger at overleve i kampen mod horder af fanger muteret af en dødelig virus. Kurateret af Glen Schofield, producent af originalen Dead Space, henter spillet inspiration fra EAs definerende gyserspil, som også får en genindspilning den 23. januar. Det vides ikke hvilket aspekt The Callisto Protocol modtog kritik fra den japanske vurderingskomité, men højst sandsynligt vil spillet fokusere på rædsel og blodsudgydelser.

Del:

Andre nyheder