Nový mod pro Red Dead Redemption 2 dělá sandboxovou hru Rockstar mnohem brutálnější a realističtější, transformuje reakce na hity a animace smrti, přidává život do westernu po předpokládaném konci Red Dead Online a doufáme, že další zprávy o datu vydání GTA již brzy 6.

Mod s jednoduchým názvem „Flo“ od WickedHorseMan řeší zvláštní, ale často frustrující aspekt přestřelky v Red Dead Redemption 2, kde se nepřátelé, když jsou sestřeleni a sraženi, rychle vzpamatují a postaví se zpět na nohy. Nikdy to moc nedávalo smysl, jak mohou protivníci zdánlivě odrazit výstřel do žaludku a vrátit se do akce, jako by se nic nestalo, ale Flo dělá násilí v RDR2 mnohem realističtějším tím, že zpomaluje animace úderů a nepřátele přistává přesně tak, jak jste skutečně vidět a cítit jejich bolest.

A nejen lidští nepřátelé budou na výstřely reagovat věrohodněji. Zraněná zvířata budou vrávorat a klopýtat po delší dobu, stejně jako samotný hráč, což znamená, že výstřel z brokovnice do ramene vás zanechá zranitelným při závěrečném výstřelu, pokud nebudete příliš opatrní. Boj v Red Dead Redemption 2 vždy těžil z pocitu chaosu a zátěže, přičemž každý potvrzený zásah z jedné z vašich plechových pušek srazil nepřátele zpět nebo je srazil do krytu. Flo tento pocit značně umocňuje, díky čemuž je každá konfrontace ještě letargičtější, brutálnější a filmovější. Nyní si jej můžete stáhnout z Mody Nexus.

Je to skvělý způsob, jak vdechnout čerstvou energii pískovišti Rockstar, zatímco čekáme na další podrobnosti o Grand Theft Auto 6.


Doporučené:

Sdílet:

Další novinky