Od vydání hry Beyond Good & Evil od Ubisoftu uběhly téměř dvě desetiletí. Hra vyšla na PS2 a překvapila recenzenty svým poutavým příběhem a budováním světa, ale především zaujala svou schopností plynule se přesunout z povrchu planety do vesmíru, což byl na tehdejší dobu technický zázrak. Přestože hra v žádném případě nezaznamenala velký komerční úspěch, stala se něčím jako kultovní klasikou a její původní tvůrce Michel Ancel (slavný Rayman) z ní plánoval udělat trilogii.
Jeho pokračování si ale vysloužilo pochybné uznání: Beyond Good & Evil 2 získalo korunu za nejdelší mezeru mezi oznámením a neurčeným datem vydání (přes Metro). Předchozí držitel tohoto rekordu byl Duke Nukem Forever. Jmenuje se to pravděpodobně proto, že trvalo celou věčnost, než spatřila světlo světa: střílečka byla poprvé oznámena v roce 1997, ale vyšla až v roce 2011, což je ohromné zpoždění 14 let.
Přesný čas byl 5 156 dní pro Duke Nukem Forever a nyní projekt Ubisoft tento milník překročil, protože od vydání prvního traileru na Beyond Good & Evil 2 uplynulo 5 238 dní. Tento rozdíl zaznamenal na Twitteru editor GamesIndustry Brendan Sinclair, který to spočítal. Mimochodem, Beyond Good & Evil 2 bylo poprvé oznámeno v roce 2008, takže už je to docela dlouho.
Po tak dlouhé přestávce se mnoho fanoušků rozhodlo, že hra byla v tichosti zastavena a již není ve vývoji, nicméně Ubisoft trvá na tom, že hra nebyla zrušena. Objevily se však zprávy, že projekt utichl po odchodu jeho tvůrce Michela Ansela.
Málo se ví o tom, jaký obsah by mohlo mít pokračování, a značné zpoždění bylo způsobeno velkou změnou směru, protože trailer z roku 2017 ukázal projekt, který zdánlivě nesouvisí s první hrou. Ačkoli jeden zasvěcenec z branže řekl, že pokračování potřebuje „ještě pár let“, kdykoli spatří světlo světa, bude mít tu čest stát se novým rekordmanem.