Писането на рецензия за Midnight Suns на Marvel се оказа трудна задача. Това отчасти се дължи на това колко много забавление има в тази тактическа RPG, но също така не мога да спра да мисля как да я играя. След като прекарах около десет часа в играта на супергерои, нямам търпение да се върна към създаването на нови карти, да си чатя с моите приятели със супер сила и да се наслаждавам на факта, че се забавлявам много, побеждавайки разбойници Hydra като фашистки пинята .

Тези сърбежи формират основата на геймплея в Marvel's Midnight Suns. Вие подготвяте екипа си за предстоящата мисия, като изглаждате тестетата им с надстройки, отивате на бойното поле, за да ритате някои зли задници, след което се връщате вкъщи, за да поговорите и да се отпуснете, преди да повторите утре. Това е пристрастяващ цикъл, който би трябвало да е познат на феновете на XCOM и въпреки че тази игра има известна прилика с предшественика си в това и други отношения, тя в никакъв случай не е нейно копие.

Преглед на героите и геймплея на Marvel's Midnight Suns

Като за начало, вместо да водите шоуто отстрани като безлично, безгласно същество, вие ще участвате в битка заедно с вашия отряд като „Ловецът“. Вие сте един от последните останали членове на древна линия, събуден от вековен сън, за да помогнете на най-могъщите герои на Земята в битката им срещу Лилит, майката на демоните.

Firaxis гордо описва Ловеца като „първия персонализиран герой във вселената на Marvel“, което ви позволява да персонализирате неговия външен вид, личност и стил на игра според вашите предпочитания. Способността да поставите своя печат върху Ловеца се демонстрира най-добре по време на разговори със съотборници, тъй като изборът ви в диалога често ще повлияе на отношенията между героите. В играта има и известна степен на радостно изпълнение на желанията, докато се присъединявате към любими играчи от детството като Блейд и Спайдърмен на бойното поле. Оформянето на злодеите, за да ги довършите, или спасяването на кожите им с един от вашите собствени трикове е изненадващо вълнуващо и удовлетворяващо изживяване.

Рецензия на Marvel Midnight Suns

С всичко казано до тук, бих искал инструментът за създаване на герои на Ловеца да е по-стабилен. В моя случай не можах да създам супергероя, който имах предвид, поради липсата на плъзгачи, които да помогнат за фина настройка на външния му вид. В резултат на това избрах техния стоков външен вид, който наистина е доста готин. И докато някои може да се оплакват от липсата на опции за озвучаване, аз лично смятам, че актьорите за всеки тип тяло са достатъчно добри.

Всъщност качеството на озвучаване и писане за всеки герой е много добро, което е много хубаво, като се има предвид, че ще прекарате толкова време в разговори с тези герои, колкото и в битки заедно с тях. Личностите на всеки супергерой са приятно разнообразни и добре изпълнени, което прави топлата и ексцентрична природа на Доктор Стрейндж перфектен контраст със суровата и студена природа на Magik.

Бях приятно изненадан, че Marvel's Midnight Suns има страхотно чувство за хумор, разговорите често предизвикват усмивка на лицето ми и често ме карат да се смея. Това дойде като малко облекчение за мен, тъй като се притеснявах, че Firaxis може да придобие същия прекалено хумористичен тон, както в Marvel Cinematic Universe. За щастие, разработчикът избра вместо това да остави както героите, така и едноредовите части да дишат, умело балансирайки между тихи моменти на размисъл и шантави препратки към демонично суфле.

Преглед на Marvel Midnight Suns Blade

Диалозите биха били още по-забавни, ако визуалните изображения на играта бяха по-ясни. Играта изглежда добре. самостоятелно, но в сравнение с XCOM 2 не е много по-добре. Има определено усещане за „последно поколение“ въпреки съвременните графични технологии като сенки с проследяване на лъчи и околна оклузия и системните изисквания на Marvel Midnight Suns отразяват това.

Тези неравности са най-очевидни в моделите на герои и анимациите, като Тони Старк страда най-много: текстури на кожата, напомнящи пластилин. На други места вашите съотборници може да изглеждат малко сковани по време на диалог, телата им повтарят една и съща празна анимация в кръг с всеки нов ред.

Проблеми като тези може би са симптоматични за липсата на опит на Firaxis с RPG. Въпреки това, за заслуга на студиото, то успя да намери най-важните градивни елементи и това, което му липсва, е повече от компенсирано от неговия опит в най-важния елемент: създаване на обмислени тактически бойни системи. Подобно на XCOM преди него, битката в Marvel's Midnight Suns изисква добра степен на стратегия. Те са като развиващ се пъзел, който изисква от вас да оценявате бойното поле на всеки ход и да разберете как най-добре да използвате ресурсите си, за да оцелеете в текущия рунд, което понякога ги превръща в истински пъзел.

Преглед на способностите на Marvel Midnight Suns

Екран с инвентар в Marvel's Midnight Suns, показващ редица карти със способности

Способностите в Marvel's Midnight Suns идват под формата на карти, пет от които са ви достъпни в началото на всеки ход. Тези способности се генерират на случаен принцип въз основа на колодите, които създавате за всеки от вашите герои, и са разделени на три типа. Атаките са предимно очевидни, позволявайки ви да нанасяте щети на врагове и също така понякога да прилагате отрицателни ефекти като кървене. Уменията включват широка гама от ефекти, включително бафове, дебъфове, възможност за игра на допълнителни карти и др. Героичните способности са най-мощните инструменти във вашия арсенал, които ви дават предимство в битка чрез масивни щети или ви дават мощно предимство.

Ще ви отнеме известно време, за да се приспособите към този стил на произволност, особено ако дойдете на Marvel's Midnight Suns без предразсъдъци срещу XCOM на вратата, но няма да отнеме повече от няколко минути, за да започне битката. Това, което най-много ми харесва, е, че се чувствам по-контролиран над ситуацията, знаейки, че способностите ми винаги ще уцелят целта. Няма смисъл супергероите да нанасят ниски щети или пропуски и е много по-удовлетворяващо, отколкото да се поддавам на капризите на 69% шанс за удар, въпреки че героят ми е изправен срещу врага.

И това дори не взема предвид колко готино изглеждат тези способности. Особено ми харесва, когато Ghost Rider буквално взривява враговете ви в пламъци в неговата мускулна кола Hell Charger. Като се има предвид спектакълът на тези първоначални героизми, очаквам с нетърпение да изградя взаимоотношения с всички, доколкото е възможно, за да отключат крайната им способност, Midnight Sun.

Трейлър на Marvel Midnight Suns

Заключение

Чувството ми на очакване се простира върху играта като цяло, тъй като нямам търпение да видя кога други супергерои ще се присъединят към Midnight Suns и с какви също толкова страхотни суперзлодеи ще се изправим заедно. Чувствам, че сега, след дълъг период на учене, наистина навлизам в канала и ако нещата продължат по този начин, Firaxis може да има още една от най-добрите стратегически игри.

Можете да очаквате нашия пълен преглед на Marvel's Midnight Suns да пристигне малко преди датата на пускане на играта, така че следете!

Споделя това:

Други новини