„Адът са другите хора“. Затворени заедно в малка стая, централните герои от романа на Жан-Пол Сартр „Без изход“ постепенно научават, че да гледаш, да гледаш и да бъдеш изопачен от други хора е особен вид кошмарно наказание. Когато пишете за видеоигри, не е често да можете да се позовавате на френската философия или мъчението на психологическия натиск. Но тук идва Solium Infernum, нова стратегическа игра, която се развива в Ада, където манипулацията и измамата са много по-опасни от оръжията. Повлиян от игри като Doom, Civilization и Dark Souls, Solium Infernum ви изправя срещу човешки играчи в битка за трона на Ада - Луцифер е изчезнал мистериозно и трябва да бъде избран нов владетел на Ада. Всичко започна през далечната 2009 г.

„Оригиналната версия на Solium Infernum е проектирана от енигматичния Вик Дейвис от Cryptic Comet“, обяснява съоснователят на League of Geeks и (нов) творчески директор на Solium Infernum Тай Кери. Това беше невероятно постижение за самостоятелен инди разработчик без опит в индустрията, експериментиращ в пространството на „дигиталните настолни игри“. Тя никога не е излизала Steam, и се продаваше само през сайта на Вика. Тя беше тромава по отношение на външен вид и интерфейс, но имаше диамант, скрит в червата си.

„Solium Infernum удари основна група, чиято любов към настолните игри, инди стратегическите игри и странните адски неща изглеждаха идеално триангулирани“, продължава Кери. „Това беше преживяване, което наистина исках да споделя със света. Така че някак си... преследвах Вик малко, изпращайки му годишни имейли с въпроси как върви лицензът. Когато имахме наличен екип, търсещ следващата им работа, ние се хванахме на нея.“

Като играете като един от осемте „Архистратиги“, всеки от които има свои собствени изключителни бойни единици и способности, можете да станете адски владетел на Ада. Откритата война е опция, но дипломацията, уловките и политическите борби са най-мощните оръжия на Solium Infernum.

В нашия първоначален предварителен преглед видяхме как само с осем хода - и без нито една бойна среща - можете да обърнете хода на цялата игра. Представете си себе си като Макиавели, или, за да използваме по-модерна препратка, Littlefinger от Game of Thrones. Най-силните играчи в Solium Infernum ще останат в сянка, дърпайки всички конци, без никой да знае за това.

„Solium Infernum не се фокусира върху изграждане на база или пряко завладяване“, казва Кери, „а по-скоро силно политическо съперничество и интриги, където информацията и тайните всъщност са много мощни и използването на дипломатически „ходове“, за да направят съперниците уязвими, е начин за преместване напред."

стратегия за ада

„Играта ви позволява да влезете в главата на опонента си, опитвайки се да го надхитрите и надхитрите. Това се случва, защото всички играчи дават своите заповеди едновременно, което означава, че трябва да можете да предвидите плановете на опонента си. Това е сериозна интелектуална игра с високи залози. Въпросът е колко подъл можеш да станеш?"

Ако превземете столицата на Ада, Пандемониум, и я задържите достатъчно ходове, ще спечелите. Но Solium Infernum има и друга, по-сложна система, чрез която можете постепенно да спечелите възхищението на бюрократичния Конклав и да бъдете назначен за лидер благодарение на това колко сте хитри и манипулативни.

Всеки играч има индикатор за "Престиж", отразяващ колко уважаван е сред правителствения елит на Ада. Повдигнете го достатъчно високо, като задържите определени важни области на картата или като спечелите политически точки над вашите съперници, и адската Камара на представителите ще ви избере на трона на Луцифер. Въпреки това, ако претърпите унижение или не успеете да предвидите злите планове на вашите съперници, вашият престиж ще падне значително.

Да приемем, че се състезавате с двама други Archfins. Можете да се предложите като васал на един от тях, ефективно да сключите пакт и да станете част от техния вътрешен кръг. След това можете да критикувате или обиждате другия играч пред Адския парламент, принуждавайки го или да приеме вашето унижение и да загуби престиж, или да отговори на вашето неуважение с обявяване на война.

Solium Infernum 2023

Ако се хванат на стръвта, вие успешно ще настроите другите двама Архидемони един срещу друг. Докато те се редуват да се карат за дреболии, вие укрепвате армията си и напредвате към Пандемониум.

„Ядрото на Solium Infernum винаги е било дяволска психологическа игра с високи залози, която играете срещу опонентите си“, обяснява Кери. „Това е нещо, което много игри се опитват да прегърнат, но често изглежда пропускат целта по отношение на видовете интриги, които могат да възникнат, или как работи социалната динамика. Има много настолни игри, които предлагат интересна социална динамика или механика за интриги и блъфове, но стратегическите видеоигри обикновено не се впускат в тези пространства."

„Оригиналният Solium Infernum беше страхотен в създаването на социална тенджера под налягане с бурета за прах и ние искахме да предадем това и дори да намерим начини да подчертаем това. Успехът за нас изглежда като заговор на хора на фона на играта, както в нея, така и извън нея, от гледна точка на социалното инженерство.“

„Това също се вписва в настройката на Ада“, казва Кери. „За разлика от хаоса от огън и жупел, адът е затънал в бюрократична бюрокрация и се справя с нея. Има нещо предизвикателно в това да излагаш оплакванията си пред Парламента на ада или умело да обиждаш съперниците си преди Конклава. Най-интензивната политика изглежда се води на острието на ножа, в очакване това, което е на път да избухне в насилие."

Solium Infernum

Но, разбира се, все още е възможна тотална война. Всеки архидемон има личен легион, изцяло отдаден на него. Можете също да закупите нови единици в Solium Infernum Bazaar, по същество аукционна къща, където всеки Archfiend наддава за вярността на различни демонични фракции.

„Има много адски единици там“, казва Кери, „с различни баланси (някои може да са по-добри в атака от разстояние, отколкото в меле или заклинание, например) и предимства, променящи играта. Те се предлагат донякъде на случаен принцип чрез аукционната къща, което означава, че ще видите и ще се справите с напълно различни легиони във всяка игра."

Solium Infernum също има постоянна "опаковъчна карта". В съответствие с класическата идея за ада, където правилата на физиката и реалността вече не важат, светът на Solium Infernum е почти като малка сфера - ако врагът подрежда легиони на изток, превъртете достатъчно далеч и същият легион ще бъде на запад. Няма къде да притиснеш гърба си към стената, няма как да се закрепиш в една, непревземаема позиция. Адът са другите хора. В Solium Infernum вашите врагове постоянно ви заобикалят.

„Играта на Solium Infernum е описана като „загубване в студената слава на трудно решение“, казва Кери. „Наричаме я стратегическата игра от ада или понякога, на шега, Dark Souls на стратегията, защото ви поставя в наистина трудна и разочароваща ситуация. Винтовете ви се въртят – защото сме в ада“.

Solium Infernum

Въпреки че е наличен един играч, същността на Solium Infernum е бавно, асинхронно PvP. Всеки играч може да въведе своя ход, след което да напусне играта и да изчака опонентите си. Никой не знае какво правят другите, докато не завърши ход - влезте в играта, направете своя ход, след това се върнете в играта на следващия ден, за да видите какво са направили всички останали и да решите как да реагирате.

Подобно на дългогодишна игра на пощенски шах, играта позволява на ограничените във времето играчи да се насладят на мащабни стратегически игри, които засилват фокуса на Solium Infernum върху планирането, хитростта и политическите машинации.

„Няма много игри, които предлагат асинхронно, дълготрайно игрово изживяване“, обяснява Кери. Измислихме фразата „планиране в съня ви“, за да означава, че играта ще остане с вас, след като я затворите – ще мислите за следващите си ходове и плановете на опонента си, докато лежите буден в леглото през нощта.“

„Също така ви дава възможност редовно да правите кратки ходове в играта, което е страхотно, ако нямате време за часове сесия на игра, въпреки че можете да правите и това. Ще получите предупреждение, че вашият ход е готов, след което ще влезете в играта и ще направите своя ход, който може да отнеме само няколко минути, ако вече сте обмислили плановете си предварително.”

Въпреки че датата на пускане на Solium Infernum все още не е определена, технологичното демо на играта ще бъде пуснато през 2023 г., което League of Geeks се надява да осигури обратна връзка на живо от потенциални играчи. Можете да се присъедините към дискусията чрез Solium Infernum Discord. League of Geeks също планира редовно да публикува логове за разработчици Steamкъдето вече можете да добавите Solium Infernum към вашия списък с желания.

„Има нещо специално в Solium Infernum, което рискувате да унищожите, когато го разглобите и сглобите отново, дори и с най-добри намерения“, казва Кери. „Търсим най-очевидните форми на триене, объркване или сложност и виждаме дали има по-гладък метод – гледане през призмата на модерния дизайн, използвайки допълнителните десетилетия теория на игрите, изминали след оригиналния Solium.“

„Новият Solium Infernum ще има свое уникално усещане. Ще бъде различно, но това е добре. И да не знаем точно какво ще бъде това чувство е много интересно.


Препоръчано: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks обявява нова игра, определена за дата на издаване през 2023 г.

Споделя това:

Други новини