Излезе актуализация за Warhammer 40K beta: Darktide в ранен достъп, който поправя различни проблеми и грешки, появили се след като тъмната кооперативна игра стана достъпна за играчи с предварителна поръчка. Разработчикът на Fatshark казва, че все още „далеч не е доволен“ от стабилността и производителността Darktide, но данните, събрани от хиляди бета играчи, поставят играта на „добра траектория за стабилна игра“, когато Darktide ще бъде официално пуснат на 30 ноември.

Актуализация Darktide 1.07 в Early Access поправя „значителен брой проблеми“, включително случаи, които се случват, когато играчите излизат от играта, излизат от играта по време на кинематографични сцени, оборудват оръжия с определени статистики и срещат Звяра от Нургъл (чудовище, толкова страшно, че вашият клиент за игра просто е изключен). Пачът също така поправя някои грешки, като способността на ветеран снайперист за прикриващ огън, която не работи правилно и странен бъг, който караше главите на героите да се въртят на 180 градуса, ако гледаха право в пода.

Fatshark също промени някои от класовете герои в този пач и направи корекции, за да помогне на Ogryn, Zealot и Veteran да взаимодействат по-естествено един с друг.

„Далеч не сме щастливи и виждаме повече инциденти, отколкото се надявахме“ -  Той говори Fatshark, адресиране на проблеми с производителността, докладвани от играчи. В същото време предвидихме някои от тези проблеми и очакваме, че предварителната бета версия ще тества и ще помогне за разрешаването на много от тези проблеми."

„Има една голяма категория проблеми по-специално, която се проявява като „GPU виси“, което вероятно все още ще показва грозното си лице от време на време“, продължава студиото. „Въпреки това, ние сме на добра траектория да имаме стабилна игра при стартирането, до голяма степен благодарение на многото играчи, които ни помагат да предоставим необходимите данни за справяне с тези проблеми.“

Препоръчано: Системни изисквания на Warhammer 40K: Darktide

Споделя това:

Други новини