Добра новина за всички! Сега можете да свържете вашите акаунти заедно Steam и PSN. Ако още не треперите, не крещите от възторг, това означава, че можете да поискате някои супер-рад безплатни неща в компютърните версии на някои от игрите за PlayStation. Без шега или сарказъм, това бележи последния ход на Sony да поеме PC платформата.

Искате ли пример за някои от предимствата? Какво ще кажете за приятеля Майлс Моралес от Marvel's Spider-Man? Ако свържете акаунтите си Steam и PSN, можете да получите някои козметични и бонуси в играта, включително Resilient Suit, ранно отключване на Concussive Blast и две точки за умения.

Но какво друго означава това, освен че играчите на Miles Morales получават леко предимство, ако решат да закупят играта на компютър точно сега. Както споменахме по-рано, това е доста важен крайъгълен камък в бавния, но стабилен напредък на играта на платформата на Sony. От известно време го виждаме да се движи тук и там, благодарение на услуги като PlayStation Now, които ви позволяват да играете игри като Bloodborne на компютър, но тази нова свързаност добавя допълнителна обосновка за пренасяне на най-големите игри на Sony към тази платформа.

Това обаче не означава, че трябва да очакваме едновременни издания в близко бъдеще. Само миналата седмица шефът на PlayStation Херман Хулст каза, че игрите от първо лице на Sony няма да идват на компютър "поне една година" след пускането им на PlayStation, потвърждавайки ориентираната към конзолата позиция, която сме свикнали да очакваме от мегакорпорацията.

Това разхлабване на контрола обаче предполага признаване на силата на платформата като допълнителен източник на играчи и, разбира се, продажби. Това също може да не е вярно за игрите с услуга на живо. Както Hulst заявява по-късно в гореспоменатата статия, игрите за услуги на живо могат да бъдат пуснати след по-малко от година. Sony по-рано обяви намерението си да пусне до 10 игри с услугата на живо и тъй като Sony заяви желанието си да поддържа кръстосана игра, пускането им както на PC, така и на PlayStation може да помогне за създаването на голям хит в това пространство.

Това все още е далеч от подхода на Microsoft, който по същество разглежда PC и Xbox конзолите като две половини на една и съща бизнес стратегия с Game Pass и общи дати на издаване. Струва си обаче да се отбележи, че компанията има инфраструктурата да поддържа това, докато Sony в по-голямата си част е аутсайдер в PC екосистемата.

Споделя това:

Други новини