Тъй като серията Fallout става на 25 години, ние научихме повече за класическата изометрична ролева игра New Blood на Fallout, а именно, че ще се откаже от бавните и тромави битки за FPS действие с походова механика, вградена в дизайна.

Все още не знаем заглавието или датата на пускане на вдъхновената от Fallout изометрична RPG New Blood, но главният изпълнителен директор Дейв Ошри разкри как екипът за разработка променя гледната точка на битката, за да даде на играта напълно различно усещане.

„Най-голямото оплакване за класическите игри Fallout винаги е било бавната и тромава природа на походовата битка“, казва Ошри. „Въпреки че все още поддържаме походова битка, като променим стила и перспективата към нещо по-близко до класическите подземия, намираме, че е много по-забавно.“

Изометричната RPG, вдъхновена от Fallout, е описана като „страстен проект“ от Дейв Ошри, Адам Лако от Project Van Buren и художника на феновете на Fallout Александър Березин. Освен това, оригиналният композитор на Fallout и Fallout 2 Марк Морган се завръща към New Blood, за да помогне за изпълването на вдъхновената от Fallout изометрична ролева игра.

Наскоро Березин също показа играта Fallout Doom FPS. Играта се нарича Fallout: Bakersfield и е за сливане на класическа пост-апокалиптична естетика с геймплей в стил Doom.

Не е известно дали Fallout: Bakersfield ще стане пълноценно издание или проект, но показаните кадри за него изглеждат зловещо подобни на FPS сегмента на предстоящата игра New Blood. Ошри дори се пошегува по това време, че „работата по нашата RPG се забави поради това. Няма за какво“, добавяйки, че „Александър [Березин] е буквално единственият художник на земята, който може да го направи както трябва.“

Споделя това:

Други новини