Преди старта Dead Space Разработчикът на римейка Motive казва, че играта на ужасите е толкова страшна, че не могат да я играят през нощта със слушалки. Това е вълнуваща новина за феновете на Айзък Кларк и Ишимура и индустрията за пелени за възрастни, тъй като се приближаваме към датата на пускане на пазара. Dead Space.
Кога за последен път игра на ужасите ви накара буквално да се страхувате да я играете? Лично на мен ми беше трудно да играя Alien Isolation - има секция към края, където светлините са изключени и вие сте в гнездо от коридори с пет отворени вентилационни отвора над вас и има чувството, че всяко ваше движение може да призове ксеноморф .
Ужасът в игрите е труден акт за балансиране. Изплаши ни твърде много и може да решим просто да си тръгнем. Играйте твърде сладко и целият ефект ще бъде разрушен.
Една от най-добрите стари игри, оригинал Dead Space включваше солидна комбинация от екшън и напрежение. Предстоящият му римейк обаче вероятно ще удари педала на страха много по-силно, до такава степен, че самите му създатели да се страхуват от това, което са донесли на този свят.
„Когато го играя през нощта, не мога да го пусна със слушалки“, казва CTO Dead Space Дейвид Робилард в интервю за Play, публикувано на уебсайта GamesRadar. „Просто е твърде страшно. Само количеството реализъм и, отново, атмосферата. Не само визуално, нали? Те наистина добавят много към жанра и правят цялото изживяване още по-сплотено.”
Най-страшната част Dead Space, разбира се, е медицинският залив, който, съдейки по трейлърите на играта, ще се върне в римейка. Въпреки това, някои части от оригиналната игра са променени и преработени, като Motive каза, че има за цел да подобри всички слаби части или елементи.
„В началната част на мача Dead Space Римейк, когато се играят един до друг, те са изключително сходни“, казва старшият продуцент на Motive Филип Дюшарм. Но след това, докато преминавате през някои глави, има цели, които не са били толкова популярни."
„Искахме да сме сигурни, че ако променим нещо, то наистина отразява един от нашите ключови стълбове, а не просто да направим промяна, защото смятаме, че знаем по-добре от първоначалния екип, защото те свършиха невероятна работа.“
Препоръчано:
- Трейлър за разширен геймплей Dead Space 4 показва по-подробен поглед върху преосмислената USG на Ишимура.
- Филм Dead Space: Джон Карпентър потвърждава желанието си да режисира филмовата адаптация
- Системни изисквания Dead Space идват с ужасни спецификации на процесора
- В римейка Dead Space има груба нова "почистваща" система за некроморфи
- Пуснат трейлър Dead Space - и е страхотно!
- The Thing вече е вдъхновена от PT игра на ужасите, която можете да играете точно сега