пазители обърнете се към reddit за да споделите недоволството си от дългогодишен потребителски елемент Destiny 2, което ставаше все по-натоварващо, тъй като FPS играта продължаваше да добавя и повтаря бъфове и дебъфове с модове на аспекти, фрагменти, оръжия и броня.

Проблемът възниква, когато играчът има няколко бъфа или дебъфа едновременно. Обикновено, когато играч използва само няколко от тези модификатори, той може да ги види в долния ляв ъгъл на екрана. В много случаи те също могат да видят времето, което остава преди задействането на бафа или дебъфа.

Тъй като става по-сложно Destiny 2, който въведе няколко нови бъфа и дебъфа след актуализацията на Arc, Solar и Void, играчите често могат да персонализират своите герои и оборудване, за да задействат няколко бъфа наведнъж. Или, в случаи като набези, Пазителите могат да получат множество дебъфове в определени моменти чрез извършване на определени действия. Тази информация помага на играчите да вземат решения в играта. Например, играч с бъфа Devour може да предприеме рискован залог, за да си осигури убийство, знаейки, че Devour ще възстанови здравето му, ако понесе щети.

За съжаление интерфейсът Destiny 2, изглежда не е предназначен за играчите да могат да използват много бафове и дебъфове едновременно. Екранът има ограничен брой бъфове и дебъфове, които могат да бъдат показани наведнъж, и когато мястото в HUD свърши, най-старите бъфове и дебъфове изчезват от изгледа, за да направят място за други. Това означава, че играчите понякога трябва да изяснят какви бъфове или дебъфове са им поставени в момента, което се отразява на техните решения в играта.

Играчите са направили много предложения за решаване на този проблем. Някои предполагат Bungie да увеличи пространството на екрана, разпределено за поемане на повече ефекти на състоянието. Други искат ефектите да се показват като визуални индикатори за оръжията или способностите, към които се прилагат. Може да се твърди, че много от тези предложения могат да въведат допълнително претрупване на потребителския интерфейс, което дизайнерите се опитват да избегнат. Някои играчи също изразиха желание бафовете да бъдат изброени отделно от дебъфовете.

Въпреки че този проблем с потребителския интерфейс съществува от дълго време, той става все по-труден поради непрекъснато нарастващия брой начини, по които играчите могат да задействат такива бафове и дебъфове. Играчи, използващи нашите най-добри ръководства за изграждане на Hunter Destiny 2, най-добрите сглобки от титан Destiny 2 и най-добрите конструкции на магьосника Destiny 2, можете да видите това от първа ръка, тъй като много от тези първокласни компилации включват баф вериги за максимизиране на щетите.

Изглежда, че Bungie все още не е решил този проблем. Актуализациите на съдържанието, като предстоящото разширение Lightfall и подкласа Strand, както и незабавните корекции за текущия сезон, вероятно ще имат предимство пред преработката на основния потребителски интерфейс на играта. С развитието на играта обаче Bungie ще иска да намери начин да помогне на играчите да получат информацията, от която се нуждаят, за да направят по-добър избор в играта.

Споделя това:

Други новини