Killcams винаги са били основна част от Call of Duty и новата Modern Warfare 2 не е изключение. Те дават възможност на играчите да видят неща като последното убийство в мач или предварително определена „игра в рамките на игра“, което е чудесен начин да завършите всеки мултиплейър мач. Така че можем да получим персонализирани killcams, където можете да изберете кои кадри да покажете и да ги редактирате в движение, за да насочите вътрешната си компилационна енергия от епохата на Machinima.

Activision излезе с такова изобретение за своите FPS игри, а патентът за тази идея беше публикуван наскоро за публично гледане. Този патент по никакъв начин не потвърждава, че персонализирани камери за убийство ще се появят в Modern Warfare 2 или Call of Duty скоро или изобщо, но самото подаване на патента предполага, че Activision вярва в идеята и може да я разработи за използване в своите игри в бъдещето - така че може би можете да покажете най-добрите оръжия на Modern Warfare 2 в стилни камери за убиване.

Наречен „Метод за конфигуриране на повторение на едно или повече игрови събития във видео игра“, патентът предлага да се даде възможност на играча да избере коя камера да покаже в края на играта, което може да е разликата между камера, показваща края на играта или просто особено впечатляващо постижение като получаване на ядрена бомба в Modern Warfare 2.

Резюмето за патента, което е измислено от бившия изпълнителен директор на Activision Майкъл Кондри (което предполага, че Activision се занимава с него от доста време, така че не очаквайте първи сезон на Modern Warfare 2), добавя, че „един или повече шаблони за персонализиране, дефинирани от системата и/или дефинирани от потребителя шаблони за конфигурация могат да бъдат приложени за персонализиране на възпроизвеждане на задействащо събитие“, което звучи много като възможността да персонализирате вашите собствени камери за убийство, нали?

Както е показано в един от чертежите на патента, тези потенциални персонализирани камери за убиване за Call of Duty могат да ви позволят да избирате различни задействащи събития, дефинирани от играта, като "убийство" е примерът тук. След това можете да използвате различни предварително проектирани шаблони за вашата камера или да създадете свой собствен шаблон, който използва специфични графики, съобщения, видео и аудио. Така че, ако искате да покажете със стил камуфлажа за майсторство в Modern Warfare 2, можете да го направите.

Възможностите за това изглеждат безкрайни: патентът на Activision отбелязва, че killcam може да бъде спряна за кратко, докато играчът избере как да я персонализира, като например редактиране в реално време на killcam, което абсолютно ще предизвика хаос в игри като Modern Warfare 2.

Патентът също така споменава възможността за използване на по-строги опции за персонализиране по време на killcam срещу приятел, което може да използва вътрешни шеги и приятелски закачки, когато всички гледат killcam в играта. Така че можете да създавате персонализирани наслагвания и след това да натискате бутони по време на killcam, за да ги използвате, което звучи много забавно.

„Ако [играч] убие познат приятел, който случайно е опонент в мултиплейър игра,“ гласи патентът, „той може да избере бутон, който съответства на дефиниран от потребителя модел за персонализиране, който може би е по-персонализиран по природа и включва повече подиграва се така, както познава противника си."

Това не е всичко, което знаем за патента, който първоначално беше забелязан от потребител на Twitter. RalphsValve преди да го проследим и проучим функциите и можете да научите повече за него на патентния сайт на WIPO уеб-сайт. Отново, това не потвърждава, че скоро или изобщо ще видим този патент, но самата идея определено си заслужава да бъде разгледана.

Споделя това:

Други новини