Sons of the Forest Пач 6 е тук и нещата стават все по-сложни. Поне ако го искаш. Последна актуализация Sons of the Forest въвежда трудността Hard Survival за първи път в една от най-добрите кооперативни игри тази година и също така добавя камък като ресурс, който може да бъде събиран и използван за създаване на всякакви структури за укрепване на собствените ви защити и изграждане на по-добра база Sons of the Forest.

Режимът Hard Survival е за играчи, които се наслаждават на мъченията да намират храна и вода в трудни среди. Когато избирате тази нова трудност, ще изпитате намаляване на количеството храна в кутиите, намаляване на броя на рибите и животните в света, намаляване на здравето и възстановяването на издръжливостта в студа, увеличено наказание за използване на сурови или гнило месо и без повторно пораждане на кутии за съхранение на предмети при зареждане на игри.

Независимо дали ви харесва този режим или не, добавяне на камък към Sons of the Forest трябва да направи някои сгради много по-здрави. Този нов ресурс може да се събира по целия свят и да се използва за изграждане на каменни стени, греди и колони и каменни камини. Келвин ще може да събира и използва камък, ако го помолите, и той може да бъде поставен в надградената дървена шейна заедно с трупи, камъни, пръчки и кости.

Сред другите детайли на пластира Sons of the Forest (което можете да разгледате по-долу), вие също ще можете да създадете свои собствени плюшени животни, бързо да изсипете съдържанието на тенджера или колба и да поставите тенджерата на огъня по-лесно, като я държите. Има и много други малки актуализации: канибалите вече ще влачат ранени приятели, дъждовният капан няма да ви каже кога е готов, докато няма достатъчно вода за пиене, а хванатите в капан риби вече няма да гният, преди да сте ги събрали. .

Sons of the Forest пластир 6

Sons of the Forest дата на издаване на корекция 6 и бележки за корекцията

Пач 6 за Sons of the Forest вече излязоха Steam. Ето пълните бележки за корекцията, предоставени от разработчика Endnight Games:

Нови функции

  • Добавен режим на трудност Hard Survival.
  • Добавени са каменни кирки към света.
  • Можете да изградите каменна камина, каменни стени, каменни греди и каменни колони.
  • Плюшени животни по поръчка.
  • Подобрените дървени шейни вече могат да държат трупи, скали, камъни, пръчки и кости.

Подобрения

  • Часовник за обратно броене е добавен към трапезарията в секцията Храна и напитки.
  • Взривени крайници са добавени към взривената баня в Bunker Suite.
  • Шапката и колбата вече могат да бъдат пуснати с десния бутон на мишката.
  • Тенджерата за готвене сега ще бъде незабавно поставена на огъня, ако играчът държи тенджерата, докато взаимодейства с огъня.
  • Ако огънят бъде унищожен по време на готвене, съдържанието на съда се връща във водата. Рецептата се запазва, ако тенджерата е била готова до момента, в който огънят е бил унищожен.
  • Добавено малко движение на водата в тенджерата, когато не кипи.
  • Визуални и аудио подобрения на ефекта на постоянно капеща вода в пещерите.
  • Подобрения и поправки на звуковите и визуални ефекти на лава.
  • Добавяне на гръмотевични звуци към светкавици в сцената на космическия град в златната стая.
  • Уловителя на дъжд вече няма да показва икона за зареждане, докато няма достатъчно вода за една чаша.
  • Котелът вече може да се запали отново, дори ако съдържа завършена рецепта.
  • Потребителският интерфейс с бързи клавиши вече няма да се показва в менюто за бърз избор и вземане на чанта, а ще се вижда само в инвентара.
  • Добавени подсказки за зареждане на оценки за комфорт и сън на закрито/външно място.
  • Добавена е подсказка за зареждане на бонуси за готвене.
  • Капаните за риба вече работят по време на игра вместо в реално време, за да работят по-добре с паузи и заспиване.
  • Рибите, уловени в капани, вече няма да гният.
  • Добавен потребителски интерфейс за текущи бонуси за готвене.
  • Подобрен потребителски интерфейс за готварски рецепти.
  • Добавена е нова анимация за екипиране/неекипиране за пушката, която е по-опростена и по-съгласувана с позата за задържане, така че смесването е по-плавно и по-малко неудобно.
  • Канибалите понякога отвличат умиращите си приятели от играча.
  • Обща оптимизация за намаляване на разходите за ъпгрейди с изкуствен интелект.
  • Келвин вече може да събира камъни.
  • Келвин вече може да напълни дървена шейна с пръчки, камъни и камъни.
  • Намалява някои пренаситени зони за хайвер на животни и ги прави по-разпръснати.
  • Фиксирани трупове, плаващи в пещерата на плажа в мултиплейър игри, когато играчът домакин не е в пещерата.
  • Пълнените играчи предизвикват страх у канибалите в зависимост от броя на частите на тялото.
  • Когато закачите няколко риби на харпун, те визуално ще се припокриват, а не се застъпват.
  • AI вече не се блокира от шипове на защитната пръчка, но все още понася щети.
Sons of the Forest пластир 6

Баланс в Sons of the Forest Кръпка 6

  • Спането на открито вече осигурява по-малко почивка от съня на закрито.
  • Количеството почивка, което играчът получава сега, зависи от текущия му рейтинг за комфорт (някои супи и дрехи могат да повлияят на рейтинга за комфорт).
  • Намален шанс лекарствата да попаднат в каси.
  • Големите демони вече могат от време на време да се появяват над земята след края на играта.
  • Рецептата за сока на Lumberjack Juice е преработена, за да бъде по-лесна за приготвяне в игри без играчи.
  • Към първоначалните настройки на трудност е добавено трудно оцеляване.
  • Продължителността на бафа за готвене е променена от 8 часа на 4 часа по време на играта.
  • Трудно оцеляване; Намалено възраждане на храна в сандъците. Този режим на игра не създава кутии за съхранение при зареждане. Намален е броят на хайвера на рибите и животните. Намалено здраве и скорост на възстановяване на издръжливостта на целта, когато е студено. Увеличаване на наказанието за сурово/развалено месо.

Можете да коригирате допълнителни грешки намирам на страницата на играта Steam.


Препоръчано: Кръпка 3 Sons of the Forest: нови инструменти в играта

Споделя това:

Други новини