Нови допълнения и корекция 3 за Sons of the Forest може да са най-добрите надстройки в играта. Въпреки че играта на ужасите за оцеляване със сигурност има своя справедлив дял от глупаво забавление, новата актуализация Sons of the Forest се появиха някои откровено възхитителни инструменти. Освен това е фантастично превозно средство, което ви помага да навигирате по картата със стил. Sons of the Forest, и очила за нощно виждане, и капан, който превръща и най-страшните врагове в забавни парцалени кукли.

Knight V: ново превозно средство в Sons of the Forest

В третия основен пластир Sons of the Forest Първо е нов кон, Knight V (това е Knight Five, в случай че се чудите). Този EUC, или електрически моноколка, е едноколесно устройство, подобно на Segway, на което можете да стоите и просто да карате през гората, сякаш сте високоплатен изпълнителен директор в района на залива с твърде много време. Това е абсолютен взрив, така че не забравяйте да извадите своя GPS локатор Sons of the Forest и започнете да го търсите.

Нови инструменти и подобрения: очила за нощно виждане, слънчеви панели и възможност за изграждане на рампи

Появиха се и очила за нощно виждане, които трябва да направят изследването на тъмните или дълбоки пещери по-удобно. Има и добра новина за тези, които обичат, когато нещата са малко по-светли - нови слънчеви панели Sons of the Forest са добавени към строителни инструменти, заедно с електрически крушки и жици. Също така вече е възможно да се изградят рампи или стълби между греда и стена, като по този начин се изглади процесът на изграждане на основата. Sons of the Forest.

Нов пружинен капан

Нов сглобяем пружинен капан е идеалният начин за лесно справяне мутанти и канибали на Sons of the Forest. Веднъж поставен, пружинният капан изпраща дълбокия до лакътя задник да лети към всеки враг, който има нещастие да го стъпи.

Нова корекция 3 Sons of the Forest: добавяне на работна стойка с броня и много малки подобрения

Освен това се появи работещ багажник с броня Sons of the Forest, който замества манекена, и цял набор от допълнителни незначителни подобрения и корекции на грешки, за които можете да прочетете в пълната версия на корекцията по-долу. Просто не ги четете на обществени места или неща като „Вече можете да вдигате и хвърляте дебели трупове“ или „Мъртвите бебета вече плават във вода“ може да повдигнат вежди сред онези, които ви гледат през рамо.

Кръпка 3 Sons of the Forest

бележки за корекции Sons of the Forest - актуализация 3

Ето пълните бележки за корекцията Sons of the Forest за третата голяма актуализация:

Нови функции

  • Язден SUV "Knight V"
  • Очила за нощно виждане
  • Слънчеви панели, електрически крушки и кабели, добавени към сградната система
  • Вече могат да се изграждат рампи/стълби между греда и стена
  • Пружинен капан в процес на изграждане
  • Работна стойка за броня (заменя манекена)
  • Добавен бутон/опция за изтриване на записвания (също ограничени слотове за записване до 30 за решаване на проблеми със синхронизирането в облак) steam)

Подобрения

  • Мъртвите бебета вече имат плаваемост във водата
  • Дрехите на г-н и г-жа Пуфтън сега се запалват при изгаряне
  • Добавен модел на камера за наблюдение към луксозния вход на бункера
  • Наблюдателните кули и големите канибалски колиби вече са разрушими
  • Коригирани навигационни зони в близост до езера, за да се коригира проблем с животни/герои, заседнали по краищата
  • Вече може да вдига и пуска дебели трупове
  • Разчленяването на мъртви герои с меле вече е по-лесно
  • Коригирана е логиката на хвърляне на хайвера на крийпове в пещери, те вече не трябва да се раждат забележимо и не трябва да водят до прекомерен брой врагове в пещерите с течение на времето
  • Подобрена логика на атака за някои вражески бази
  • Настройките за вражески щети в играта вече се възпроизвеждат правилно на клиенти в мултиплейър
  • Командата на Келвин „връщане в приюта“ също ще се върне към ловни убежища и легла
  • Келвин вече може да взема всички видове стрели, да ги носи видимо и да хвърля стрели от подходящия тип
  • Капаните Fly Swatter и Bone Maker вече не се задействат върху малки животни
  • Подобрено осветление на моргата на Hab и добавени някои мъртви култисти
  • Добавени цветни венци към някои мъртви култисти
  • Добавено е заключване на световна позиция, което блокира играча да напусне света в X и Z
  • Добавена е опция за ограничаване на резолюцията на mipmap до една четвърт от разделителната способност и е конфигурирана да се използва за страници от книги, така че да не стават нечетими при ниски настройки на текстурата
  • Задайте камък, пръчка и малък камък, за да деактивирате колайдери, освен ако не са динамични
  • Фиксирани форми на смесени дрехи на играчи, които не винаги се прилагат правилно визуално към други играчи в мултиплейър
  • Брезентът и черупката на костенурката вече ще показват броя на артикулите в инвентара
  • Преименувайте Mannequin на Armor Rack
  • Променено е количеството тиксо, необходимо за изработка на стойка за броня, на 1
  • Добавена е шимми зона след битката с босовете в адската пещера
  • Направи възможно напускането на адската пещера, ако влезете отново в нея след края на играта
  • Спусъкът за катерене по въже в пещери вече е достъпен от по-широк ъгъл
  • Страховитите създания вече ще бъдат скрити, ако успеят да се скитат в някоя кътсцена
  • Сега Вирджиния ще скрие оръжието си, когато носи подарък, и ще пусне подаръка, когато влезе в битка
Кръпка 3 Sons of the Forest

Промени в баланса

  • Способността на Cannibal да избягва тежки атаки се увеличи
  • Увеличени щети, нанесени от John2 на сгради
  • Враговете вече бягат по-далеч, когато са уплашени

Изчистване на бъгове

  • Коригиран проблем, при който номадските семейства канибали раждаха повече от максималния разрешен брой
  • Поправени са повече случаи, при които врагове и големи животни могат да се появят в базите на играчите
  • Коригиран липсващ превод в обучаващи съобщения за намиране на Puffton
  • Поправено е леко забавяне при задържане на курсора на мишката над бутона за потвърждение за изход
  • Поправени са още няколко случая, при които е възможно да се излезе от света с пръчка
  • Коригирано изпръскване на анимация в агресивния цикъл на ходене на пухкавия мъж
  • Поправени са някои зони, където играчите можеха да заседнат в адската пещера
  • Изпуснатата раница вече трябва да се появи правилно, ако играчът запази и презареди, преди да я вземе
  • Чантата за хващане вече не трябва да поставя играча в лошо състояние, ако се отваря и затваря бързо
  • Играчът вече не трябва да изпада в счупено състояние, ако започне да плува по време на действието за презареждане на колбата
  • Добавена е мярка за сигурност: ако играчът по някакъв начин попадне в състояние, в което му липсва жизненоважен предмет, като например запалка, маяк, боен нож, пътеводител или чанта, те ще бъдат възстановени, когато се зареди запазването на играта.
  • Когато играч вдигне изпусната раница, той проверява отново дали има предмета в раницата си.
  • Играчът вече не трябва да губи раницата си, когато използва бърз избор в някои редки случаи на употреба
  • Рибата на стелажите за сушене вече няма да изчезне, когато бъде достигнат максималния брой събирачи
  • Предметите от лагерния огън вече няма да се разкриват автоматично
  • Поправен е тежкият актьор, който понякога отива в изправено положение, когато бъде ударен отново по време на реакция на удар с глава
  • Коригирано е, че Келвин не спира, когато се опитва да запълни държача, в който играчът е поставил последния елемент
  • Поправено е привеждането на играча в блокирано състояние, ако наземна атака с мачете е била прекъсната
  • Коригирана е FX зашеметяваща палка, която понякога засяда при прекъсване
  • Поправен е проблем, при който понякога имаше повече риба от максимално допустимото количество
  • Подобрена логика за по-добро предотвратяване на раждането на врага
  • Поправени са падащи дървета, които не удрят канибали
  • Фиксирани клиенти понякога виждат допълнителни GPS локатори за Вирджиния
  • Коригиран мултиплейър клиент, който вземаше оръжия с множество модове от Вирджиния при загуба на мод
  • Коригирани визуални проблеми с обезглавяването на тежкия безличен канибал и пълничката жена

звук

  • Прилагане на логаритмична скала към контролите на звука
  • Добавете звуково събитие за анимация, в която канибалите удрят земята с палка

В заключение си струва да се отбележи, че третият основен Patch 3 Sons of the Forest донесе много интересни и полезни нововъведения за играчите. Възможността да се движите на новото превозно средство Knight V, очилата за нощно виждане и слънчевите панели ще ви помогнат да изследвате гората при по-удобни условия, а пружинният капан ще се превърне в незаменим инструмент в борбата срещу мутанти и канибали. Като цяло, корекция 3 Sons of the Forest продължава да радва своите фенове и да прави играта по-забавна и вълнуваща.


Препоръчано: Къде да намерите и как да победите демонския бос в Sons of the Forest

Споделя това:

Други новини