Според дългогодишен играч Destiny 2 и член на клана Елизиум, притежател на три титли за първи набези в света, грешка при забавяне на плячката в Destiny 2 нарушава FPS играта и трябва да бъде поправено преди пускането на предстоящото разширение Lightfall.

„Не мисля, че това се обсъжда достатъчно, но наистина се нуждаем от грешката с изоставането/липсващата плячка да бъде коригирана преди Lightfall.“ Салтагрепо споделено чрез Twitter.

„Бих казал, че това е един от най-опустошителните грешки в тази игра“, продължава той в следващ туит.

Saltagreppo описва подробно проблема, като отбелязва въздействието му върху обичайните дейности като Gambit, Wellspring, Ketchcrash и Grandmaster Nightfalls. Обикновено тези дейности съдържат висока плътност на врагове, въпреки че не е ясно дали това е причината за проблема.

Проблемът е, че понякога играчите, които изпълняват тези задачи, се сблъскват със забавяне при получаването на своите награди. Дори ако екранът показва, че дадена мисия или задача е изпълнена, играта счита задачата за незавършена, ако играчът излезе от задачата, преди да бъдат получени наградите. В някои случаи, като Gambit, забавянето продължава толкова дълго, че играчите не получават никакви награди, преди играта автоматично да ги изхвърли от мача. След това играта погрешно налага наказание "излизане" на такива играчи, обикновено запазено за тези, които напускат отборните дейности по средата на мача.

В случая на Grandmaster Nightfalls, проблемът е, че бързото изчистване на контролни точки може да доведе до меко заключване на играта, предотвратявайки нормалната прогресия или, в някои случаи, лишавайки играчите от триумфите или целите на мисията, които с право заслужават.

Този проблем е подобен на друга скорошна ситуация, включваща Haunted Lost Sectors, която в момента може да се играе като част от събитието Festival of the Lost. Играчите съобщават, че напускането на събитие твърде рано го кара да не се брои за завършване, предотвратявайки прогреса към триумфи, свързани със събитие.

Saltagreppo също така отбелязва, че проблемът изглежда се влошава, което предполага, че претоварването с данни може да е причината за тези проблеми.

Член на клана Елизиум, носител на три титли от първия световен набег и една титла от втория, също често се опитва да реши сложни проблеми в Destiny 2. Сред тях са ускореното преминаване на Grandmaster of Nightfalls и преминаването на нападението King's Fall с трима души, а не с пълен отбор от шестима играчи.

Заглавието „Първи в света“ се отнася за членовете на първия екип, завършил нападението след първоначалното му пускане. Отборът на Салтагрепо зае първо място в Destiny 2 Кралското падане, Стъклен свод и Обетът на ученика.

Ако планирате да участвате в едно от тези нападения преди края на сезона, трябва да разгледате нашите ръководства за най-добрите компилации. Destiny 2 Ловец за PvP и PvE в Arc 3.0, най-добрите компилации Destiny 2 Titan за PvP и PvE в Arc 3.0, както и най-добрите компилации Destiny 2 Warlock за PvP и PvE в Arc 3.0, за да получите вдъхновение за изграждане, за да ви помогне да се справите с най-предизвикателното съдържание на играта.

Споделя това:

Други новини