Измамниците на Apex Legends и измамниците на Battlefield 2042 могат да бъдат сред мишените на нов патент на EA, насочен към ограничаване на тайните споразумения в мултиплейър игри. Наскоро публикуван патент предлага система за откриване, когато играчи, за които се предполага, че са в противоположни отбори, работят заедно или умишлено избягват конфликт за взаимна изгода. Докато някои игри Battle Royale и други мултиплейър режими позволяват временна работа в екип, като Unhinged BR Trios на Warzone 2.0 в най-новата Call of Duty: Modern Warfare 2, сътрудничеството в други игри може да съсипе забавлението за законните играчи.

Най-новият патент може да бъде приложен към всяка от мултиплейър игрите на EA, дори игри като FIFA, където теоретично е възможно играчите на Ultimate Team да си сътрудничат с опонентите си, но е по-вероятно да бъде насочен към шутъри, по-специално към Electronic Arts, споменат в описание на техния патент за FPS игра и Battle Royale режими.

„Сливането“ на Apex Legends стана особено забележимо през последните месеци, като много големи публикации от общността се появяват на сайтове, включително Apex Legends Reddit. показване че играчите в лобитата на Masters и Predator Ranked се обединяват в отряди, за да победят други опоненти с наближаването на финалния кръг. Това често се прави, за да си гарантират висока финална линия, въпреки че някои също се възползват от факта, че точките за рейтинг могат да бъдат спечелени чрез използване на източници на щети като Wattson's Tactical Barriers, за да повишат своите статистики многократно.

Самият патент (забелязано ЕКСПЮТЕР) беше публикуван от EA на 17 ноември и е озаглавен „Откриване на тайно споразумение в онлайн игрите“. Той предлага да се идентифицират потенциални случаи на междуекипно сътрудничество и се казва, че „може да анализира социални взаимоотношения и комуникации и/или поведенчески данни в играта, за да заключи тайно споразумение в играта“. Сред предлаганите данни са списъци с приятели, както и гилдии, партии, отбори и общности, към които играчите могат да принадлежат.

Също така се предполага, че социалните взаимодействия като „чат в играта, лоби чат или друга платформа за игри или системен чат“ могат да бъдат наблюдавани, заедно с други комуникации както чрез системи в играта, така и дори чрез „директни съобщения, поддържани от играта платформа или система." . Това може да помогне в случаите, когато играчите стоят на опашка по едно и също време, опитвайки се да влязат в едни и същи лобита един с друг, без да попаднат в един и същи отбор, въпреки че това разбира се е подобно на ситуацията, при която проблемите със сигурността и поверителността могат да имат потенциални последствия .

Патентът отбелязва, че в системата играчите могат да бъдат "отстранени от мач, дисквалифицирани, отстранени, [или] забранени", ако се установи, че нарушават правилата за честна игра. Electronic Arts също предполага, че макар тази система да може да бъде внедрена автоматично от AI или алгоритъм, тя може също така да обмисли използването на човешки рецензенти, за да прегледат подчертаните аномалии, преди да издават санкции.

Споделя това:

Други новини