Искате ли ролевата игра Skyrim на Bethesda да изглежда още по-добре? В момента работим върху мод на Skyrim, който ще добави Nvidia DLSS и други възможности за мащабиране към застаряващата игра с отворен свят, с поддръжка за VR версията на играта в бъдеще. Един YouTuber показа подобренията във видеоклип, за да можете да видите какво се променя в Tamriel.

Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) е инструмент за мащабиране на AI, разработен от Nvidia за нейната собствена серия графични карти, който позволява на играта да работи с по-висока разделителна способност от обикновено разрешената, което води до по-изчистена игра като цяло.

Модът Skyrim също ще поддържа FSR2 и XeSS - суперсемплиране съответно за AMD и Intel графични карти - така че ако нямате Nvidia GPU, все пак можете да се възползвате от суперсемплирането.

По-долу можете да гледате видеоклипа на YouTuber Mern, който говори с хората зад мода Skyrim, който добавя поддръжка на Nvidia DLSS.

Това е възможно, защото Bethesda остави кода за динамична разделителна способност в базовата игра Skyrim, така че модерите да имат достъп до него и да го използват, за да добавят неща като DLSS към фентъзи играта. Мерн също така отбелязва, че подобен метод може да се използва за DLSS във Fallout 4, ако същият код бъде намерен там.

Модификация за Skyrim, която добавя DLSS и други методи за мащабиране от модер PureDark, може да бъде намерена на GitHub. Ще работи за Special Edition и Anniversary Edition, а също така се работи по поддръжката на VR. Ако гледате видеоклипа на Mern и разгледате GitHub, ще намерите всичко, което трябва да знаете за това как да накарате този мод на Skyrim да работи.

Споделя това:

Други новини