Последната актуализация на играта на Bungie включва промени в намирането на мачове в Destiny 2 Crucible, проектиран да осигури по-добра свързаност и скорост на намиране на мачове за висококвалифицирани FPS играчи, според туит от официалния Twitter акаунт на Bungie Help.

„Ние правим някои целенасочени промени в системата за сватовство на Control. Нашата цел е да подобрим сватовството и скоростта на комуникация за играчи в групи с по-високи умения.“ Това се казва в туит.

Той също така включва бележка, която информира играчите, че ако срещнат проблеми, свързани с тази промяна, те могат да ги изпратят на официалния уебсайт на Bungie. помощен форум.

Bungie не каза точно какви промени са направени, но актуализацията адресира проблем, който може да се превърне в постоянен проблем в състезателните стрелци.

Разработчиците на игри често прилагат съвпадение, базирано на умения, за да осигурят балансирана конкуренция. Докато някои хора намират тази концепция за несправедлива извън класираните игри, този вид сватовство прави играта приятна за случайните и по-малко опитни играчи, които обикновено съставляват мнозинството от играчите в играта.

Тези поправки обаче често означават, че играчите от най-високо ниво често трябва да чакат дълго време за мачове, докато играта се опитва да ги сравни с опоненти, които също могат да се състезават на високо ниво на умения. Тези играчи може също да играят мачове срещу някой от друг регион, което може да причини забавяне и проблеми с регистрацията на хитове.

Следователно итерацията в процеса на намиране на мачове обикновено е добре дошла, тъй като може да помогне за балансиране на компромиса между дълго време на изчакване и слаба конкуренция. Това е особено вярно за удобен режим на игра като Control, който, въпреки PvP, не е непременно силно състезателна дейност и следователно се харесва на играчи с всички нива на умения.

Bungie старт преработи своята базирана на умения система за сватовство в началото на сезон 18. Разработчикът на играта се надява да продължи да повтаря през Сезон 19, докато екипът почувства, че системата за намиране на мачове е оптимална както за опитни играчи, така и за новодошлите.

Bungie също представи няколко други корекции с Актуална корекция 6.2.5.1. Акцентите включват: корекция за коригиране на ситуация, при която Mindmage's Ambition (Adept) няма да падне с две предимства в лявата колона със статистически данни, корекция за намаляване на броя Headless, които трябва да бъдат победени в Haunted Lost Sectors, за да получат определен триумф, и няколко незначителни промени в картата на събитието Festival of the Lost.


Препоръчано:

Споделя това:

Други новини