Създателят на Diablo и кралят на всички подземия Дейвид Бревик казва, че не би възприел същия подход към емблематичната RPG поредица като Activision Blizzard, но новите адски игри на компанията все още са повод за празнуване.

Смятан за създател на популярната ARPG, Бревик служи като президент на Blizzard North от 1993 до 2003 г. и също така беше водещ програмист на оригиналната игра Diablo и по-късно проектът и водещият дизайн за нейното продължение.

Като се има предвид колко Diablo и гейминг пейзажът са се променили от добрите стари времена на хаос от хакване и слашер, попитах Brevik какво мисли за посоката, в която Blizzard поема поредицата – особено като се има предвид полемиката около последната й част, Diablo Immortal.

„Е, това не е посоката, в която бих тръгнал, но нямам избор. Напуснах Blizzard и това е техният IP адрес, така че те могат да вървят в желаната от тях посока“, казва той. Мисля, че са свършили добра работа с Diablo и очаквам с нетърпение да видя повече в това IP."

„Мисля, че е наистина трудно, когато хората сравняват Diablo днес с Diablo 2“, продължава той. „На първо място, хората са склонни да гледат на Diablo 2 през розови очила, което затруднява сравняването на който и да е нов продукт с това, което хората си спомнят толкова привързано.

„Второ, през 20-те години, откакто Diablo 2 излезе, игрите се промениха много: конкуренция, брой продукти, зрялост на индустрията, образование в теория на игрите – всички тези фактори затрудняват създаването на нещо революционно.“

Той също така признава, че маршрутът на микротранзакциите на Diablo Immortal също не би бил „посоката, в която той би тръгнал“, но не смята, че провалите му са намалили шума за Diablo 4.

„Diablo продължава да бъде много популярен в общността. Хората обичат IP и историите. Diablo 3 се промени много от стартирането си и е изключително популярен; милиони хора са играли и се радват на Diablo 3. Хората изглежда наистина харесват Diablo Immortal също и въпреки че има разногласия относно бизнес модела, играта изглежда се справя добре."

„Накрая, новите продукти на Blizzard все още имат яростна, всеотдайна фен база“, твърди той. „Те винаги са големи събития и не виждам това да се промени скоро.“

Brevik наскоро обяви, че ще се присъедини към XD Inc. като продуцент-консултант на Torchlight: Infinite, наследникът на Torchlight 2. Играта в момента е достъпна в Early Access на Steam, а играчите могат да се потопят в забързания свят на Leptis на компютър и мобилно устройство.

Споделя това:

Други новини