Мултиплейърът на Modern Warfare 2 най-накрая излезе и макар да изглежда като невероятно завръщане към формата за Call of Duty, от това, което съм играл досега, все още има някои грешки и проблеми в Modern Warfare 2. Всъщност единият е доста сериозна грешка, която позволи разбиване на стени по време на мач, накара Infinity Ward временно да деактивира напълно системата за пинг.

По време на писането се опитахме да използваме системата за пинг на компютър в мултиплейър, но не проработи (точно както при PlayStation, пингът е наличен в частни мачове, но не и в публични), което предполага, че Infinity Ward е деактивирал това функция в мултиплейър Modern Warfare 2, докато проблемът се коригира. Дори и най-добрите серии убийства на Modern Warfare 2 не могат да ви спасят от този проблем.

По принцип, ако пингвате вражески играч на която и да е от картите на Modern Warfare 2 в момента, в който видите собствения си екран на смъртта, този пинг продължава цялата игра и ви показва точното местоположение на вражеския играч, който сте маркирали. Поради липса на по-добър термин, това ви дава възможност да разбивате стени в играта, тъй като можете да виждате позицията на противника през стени и през картата през целия мач.

Свързахме се с Activision относно проблема с хакването на ping wall в Modern Warfare 2 и ще актуализираме тази статия, когато получим отговор. Междувременно вероятно си струва да следите социалните канали на Infinity Ward и Call of Duty, за да видите дали проблемът със системата за ping е разрешен там. Да се ​​надяваме, че всичко ще бъде поправено преди датата на излизане на първия сезон на Modern Warfare 2.

Видеото е включено Reddit показва проблема с хакването на стената в действие, като много играчи по това време казват, че все още се случва в игрите, които играят. Вчера (ден на стартиране) играех Modern Warfare 2 на компютър и имах няколко случая, в които си помислих, че чийтъри ме преследват, преди дори да заобиколя ъгъла, но може да е бил проблемен пинг в Modern Warfare 2 мултиплейър.

Интересното е, че по-късно в същата игрова сесия открих, че не мога да видя ping-овете на съотборниците си или да направя свои собствени, така че изглежда, че Infinity Ward е деактивирал ping-овете някъде в деня на стартиране, за да предотврати напълно този проблем.


Препоръчано:

Споделя това:

Други новини