Разработчикът на Gran Turismo 7 Polyphony Digital си партнира със Sony AI, за да пусне в играта нов AI, наречен Sophy.

AI на Sophy в Gran Turismo 7 е проектиран да даде преднина дори на най-плодотворните състезатели. Софи тренира на базата на играчите на състезателния симулатор PS5, за да създаде AI, който да се чувства сякаш се състезавате срещу истински играчи (благодаря, Venture Beat (отваря се в нов раздел)).

Софи вече е достъпна за състезания в Gran Turismo 7, макар и в ограничено качество. Играчите трябва да получат достъп до новия режим Race Together от главното меню и в момента сте ограничени само до няколко писти с различни нива на трудност.

Режимът е достъпен само за ограничен период от време - от днес до края на март. Въпреки това, Polyphony потвърди, че ще вземе предвид обратната връзка от тази сесия, за да подобри Sophy и ще провежда обширни тестове на играта през цялата година.

Gran Turismo 7 Sophy AI

„Приоритетният AI, който остава до голяма степен непроменен през последните 20 години, се опитва да следва линия и определена траектория. Тоест, опитва се да достигне определена скорост в определени точки“, казва мениджърът на проекта Sophy Питър Вурман. „И това е много предсказуемо. И не е достатъчно бърз за наистина добри (човешки) шофьори."

Има много истина в думите на Вурман. Най-добрите състезателни игри обикновено мащабират AI въз основа на нивото на трудност. Но в крайна сметка най-добрите играчи във всяка състезателна игра познават AI отвътре навън. Това ги прави доста управляеми дори на най-трудното ниво, а познаването на различните странности, от които да се възползвате, може да направи състезанието срещу по-стандартен AI още по-лесно.

Бъдещето на AI в състезателните игри?

Gran Turismo 7 Sophy AI

Sophy със сигурност е много амбициозен проект и използването на обучена от AI невронна мрежа със сигурност е нещо ново в сферата на състезателните игри. Най-близкият пример е системата Drivatar на Forza Motorsport, която прави всичко възможно да се адаптира към поведението на играчите, на които е базирана.

Ако Sophy работи по предназначение, това може да е революционна промяна в начина, по който бъдещите състезателни игри развиват своите компютърно контролирани драйвери. Както Wurman намеква, AI може да направи толкова много само с предварително дефинирани поведения и ограничения.

Със Sophy AI има потенциала да адаптира човешкото поведение. Това може да бъде риск, като спиране по-късно от обикновено в завой или намиране на най-доброто време за влизане в бокса за смяна на гуми.

Въпреки че се притеснявам, че някои лоши навици също могат да проникнат в ИИ на Софи. Онлайн спортният режим на GT7, въпреки че изисква спортен стил на игра, е пълен с хипер-агресивни играчи, които се стремят да поставят в неравностойно положение другите играчи, като избягват наказания. Често това работи в полза на агресора.

Времето ще покаже дали Софи ще се превърне в образцов професионален шофьор на Gran Turismo 7 или в катастрофа на колела в стил Wacky Races. Но както и да е, мисля, че това е интересно и продуктивно използване на AI технология, която може да донесе така необходимата степен на непредсказуемост в режимите за един играч на GT7.


Препоръчано: Новата мобилна метавселена на Bondee превзема Азия

Споделя това:

Други новини