Fallout TV şousunun ilk mövsümünü tamamladıqdan sonra Fallout: New Vegas-da irfan, hekayə və sonluqlar haqqında məlumat əldə etməyin vaxtı gəldi. Azarkeşlərin əhəmiyyətli bir hissəsi tərəfindən ən yaxşı müasir Fallout oyunu hesab edilən New Vegas, seriyanın fraksiyalarına, hekayəsinə və oyununa yanaşmasına və bəzilərinin dediyinə görə klassik izometrik Fallout oyunları ilə onların arasında yaxşı tarazlıq yaratmasına görə təriflənmişdir. birinci şəxs atıcısının davamı.

Qeyd edək ki, Fallout: New Vegas-ın dünyaya və oyuna bənzərsiz yanaşması əsasən Fallout 3, Fallout 4 və Fallout 76-nın fərqli bir studiya tərəfindən, New Vegas-ın isə məşhur olan Obsidian Entertainment tərəfindən hazırlanması ilə bağlıdır. The Outer Worlds, Pentiment və qarşıdan gələn Avowed kimi oyunlar. Nəticədə, New Vegas digər müasir Fallout oyunlarından tamamilə fərqli olan öz tarixinin və arxa planının əhəmiyyətli bir hissəsinə malikdir.

Fallout-un fraksiyaları və tarixi: New Vegas

Fallout New Vegas-ın tarixi

Ən son Fallout oyunları Şərq Sahilində qurulsa da, New Vegas Mojave səhrasında, titul New Vegas-da və ətrafında - Las Veqasın qalığıdır ki, Fallout-un məkanını müəyyən edən nüvə müharibəsi nəticəsində ətrafının əksəriyyətindən daha yaxşı qorunub saxlanılmışdır. Öz növbəsində, quruluşdakı fərqliliklərə görə, New Vegas-ın tamamilə özünəməxsus fraksiyaları var, başqa heç bir Fallout oyununda görünmür və görünən mövcud fraksiyalar seriyanın digər girişlərindəki təsvirlərdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir.

Nyu-Veqasın süjetinin mərkəzində iki əsas fraksiya - Yeni Kaliforniya Respublikası və ya NCR və Sezar Legionu arasında davam edən müharibə dayanır. İlk iki Fallout oyununda yaranan NCR, New Vegas hadisələri zamanı, əsasən köhnə dünya Amerika hökumət quruluşunu təqlid edərək və Mojave'yi ilhaq etməyə cəhd edərək, demək olar ki, fəaliyyət göstərməyən bir millətə çevrildi. Qismən yerli Desert Rangers ilə ittifaq sayəsində NCR Mojave-nin bir hissəsini saxlamağı bacarır, baxmayaraq ki, oyun bürokratiya ilə bağlı problemləri həll edir.

NCR-nin bölgədəki əsas rəqibi Qədim Roma sivilizasiyasından sonra formalaşmış və tək bir diktator Edvard Sallou və ya “Sezar”ın rəhbərlik etdiyi fraksiya Legiondur. Oyunda ən açıq şəkildə pis olan Sezar Legionu, ilk növbədə, üzvləri ya vəhşicəsinə Legiona xidmət etməyə məcbur edilən, ya da əsarət altına alınan, öldürülən və ya çarmıxa çəkilən Wasteland tayfalarının fəth edilmiş və assimilyasiya edilmiş qalıqlarından formalaşmışdır. Oyundakı digər fraksiyalardan fərqli olaraq, Legion ciddi şəkildə cinsə görə ayrılır: Legiondakı qadınlar vətəndaşlardan daha çox obyekt kimi rəftar edilir.

Fraksiyalar arasında mürəkkəb münasibətlər

Düşmə tarixi

Nyu-Veqasdakı son böyük fraksiya Nyu Veqas şəhərinin özü və ya lider Robert Hausun dediyi kimi "Yeni Veqas Azad İqtisadi Zonasıdır". RobCo Industries-in antebellum CEO-su House, özünü, Las Vegas və ətraf əraziləri müharibə zamanı atılan ən pis nüvə bombalarından qorumaq və qorumaq üçün resurslarından istifadə etdi. Nyu-Veqas hadisələri zamanı House ərazini müstəqil bir şəhər kimi saxlamağa çalışır, özü və ixtiyarında Sekuritron robotları olan çöl tayfalarından formalaşmış "Üç Ailə" tərəfindən idarə olunur.

New Vegasın qalan fraksiyaları əsas süjetdə nisbətən kiçik rol oynayır və əsasən yan tapşırıqlar və ya yoldaşlar vasitəsilə aşkarlanır - məsələn, Polad Qardaşlığı Mojave-də mövcuddur, lakin NCR ilə döyüşdən sonra fraksiya xeyli zəiflədi. Eyni şəkildə, Nyu-Veqasda bir neçə keçmiş üzvdən başqa Anklav faktiki olaraq mövcud deyil və Boomers və Böyük Xanlar kimi digər kiçik fraksiyalar əsas münaqişədə daha kiçik rol oynayır.

Fallout-un tarixi və sonları: New Vegas

Fallout New Vegas sonluqları

New Vegas-ın hekayəsi oyunçu personajı, kuryer, Benni adlı bir adam tərəfindən New Vegasa çatdırmaq tapşırılan platin çipi üçün başından vurulması ilə başlayır, lakin möcüzəvi şəkildə sağ qalır və kiçik Goodsprings şəhərində oyanır. Hekayənin əvvəlində Benni Mojave boyunca izlənilir, nəticədə Kuryer Nyu-Veqasa aparır, orada onlar Haus ilə görüşürlər, məlum oldu ki, çatdırılmanı alan və Kuryerə onu geri almağı tapşırır. Benny-dən olan çip.

Çipi geri almaq üçün ya Benni Nyu Veqasda öldürməli, ya da onu Legion düşərgəsinə izləməlisən. Hər halda, Kuryer Sezar ilə görüşür və Hausun məxfi silahını - Legion düşərgəsinin altındakı bunkeri kəşf edir, burada platin çipindən istifadə etməklə sekuritronlar istehsal oluna və təkmilləşdirilə bilər. Sezarın əmri ilə fabrikin dağıdılması və ya çip ilə təkmilləşdirilməsi bir neçə New Vegas sonluğuna yol açacaq, bu da oyunçuya əsas fraksiyalardan birinin tərəfində olmağa və Mojave üzərində nəzarəti ələ keçirməyə imkan verəcək.

Fallout-da dörd əsas sonluq var: New Vegas: NCR, Legion, House və ya başqa bir fraksiya ilə birləşin və tamamilə müstəqil New Vegas yaratmaq üçün Benny-nin dəyişdirilmiş "Da Man" Securitron-dan istifadə edin. Bu sonluqlardan hər hansı birinə nail olmaq üçün siz Polad Qardaşlığı, Boomerlər və Böyük Xanlar da daxil olmaqla müxtəlif kiçik Mojave fraksiyalarını məhv etməli və ya dəstəyini qazanmalı və sonra həmin fraksiya üçün Huver Barajı Döyüşünü qazanmalısınız.

Qeyd: Hər sonda bəzi fraksiyalarla fərqli davranmalı olacaqsınız. Məsələn, Evdən başqa hər hansı bir sona çatmaq üçün House özü öldürülməlidir və House və ya Sezar Legionunun tərəfinə keçmək üçün Polad Qardaşlığı məhv edilməlidir.

Fallout New Vegas-ın sonu açıqlandı

yıxılan sonluqlar

NCR və Legion sonlarında, döyüşün qalib qrupu Mojave və New Vegas zolağına nəzarəti ələ keçirərək, əslində rəqib fraksiyanı bölgədən çıxarır. NCR, qələbə qazanacağı təqdirdə, daha diplomatik davranır, yerli icmalarla danışıqlar aparır, amma yenə də onları ilhaq edir. Legion isə oyun zamanı baş verən hadisələr zamanı Sezar ölərsə və ya öldürülərsə, bir çox sakinləri əsarət altına alaraq ərazini güclə ələ keçirir.

Evdə və Müstəqil sonluqlarda həm NCR, həm də Legion Mojave-dən çıxarılır. Evin vəziyyətində, onun sona çatması üçün təkmilləşdirilmiş Sekuritronlar ordusu məcburidir. House, Nyu-Veqasa nəzarəti ələ keçirərək, Mojave-də qalan əsas fraksiyaların əksəriyyətini özlərinə baxmağa buraxaraq, sonluğunda status-kvonu böyük ölçüdə saxlayır. "Müstəqil" sonluq ən qeyri-müəyyəndir: indi tamamilə müstəqil olan New Vegasın taleyi Kuryerin oyun süjeti boyunca çoxlu hərəkətlərindən asılı olaraq dəyişir.

Fallout: Yeni Veqasın Fallout qrafikindəki yeri

Fallout: Yeni Vegas vaxtı

Fallout: New Vegas-ın franchise çərçivəsində texniki cəhətdən "kanon" olduğu bilinməsə də, oyunun 2281-ci ildə baş verdiyi və onu ümumi Fallout xronologiyasında üçüncü etdiyi məlumdur - indiyə qədər yalnız Fallout 4-dən əvvəldir ( 2287) və Amazon Prime-də Fallout seriyası (2296). Qeyd edək ki, Fallout seriyasının ilk mövsümünün sonu, NCR-nin ilk paytaxtı Shady Sands dağıdıldığı üçün New Vegas-dan sonra baş verən hadisələr üçün maraqlı təsirlərə malikdir və mövsüm dağıdılmış New Vegas kimi görünən bir kadrla başa çatır. .

Oyun/hadisəIl
Bombalar düşür2077
Fallout762102
Fallout (oyun)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
Fallout: New Vegas2281
Fallout 42287
Fallout (seriya)2296

Ən müasir Fallout başlıqları Nyu Veqasdan ölkənin əks tərəfində qurulduğundan, Mojave səhrası və ətrafı New Vegas və onun sələfi tərəfindən az inkişaf etməklə Bethesda tərəfindən əsasən toxunulmaz qaldı. Bununla belə, Fallout seriyasının ikinci mövsümünün Nyu-Veqas şəhərini əhatə edəcəyi və çox güman ki, NCR-nin ümumi vəziyyətini araşdıracağı aşkar edilərsə, Fallout: New Vegas hadisələrinin daha geniş seriyalar üçün daha böyük əhəmiyyət kəsb etməsinin vaxtı gələ bilər. .


Tövsiyə edirik:

Paylaş:

Digər xəbərlər