في بعض الأحيان تريد فقط الاسترخاء بمفردك. ضغط منخفض ، أصوات مهدئة ، تعقيد كافي لإبقائك مشغولاً ولكن ليس منزعجاً. تلائم لعبة الألغاز البيئية Terra Nil هذه الفاتورة وتجدد نوع بناء المدينة ، والأكثر إثارة للدهشة أنها تأتي من Free Lives ، صانعي ألعاب الحركة اللحمية مثل Broforce و Gorn و… uh… Genital Jousting.

تم وصف Terra Nil رسميًا على أنه "باني المدينة العكسي"، وهو ليس غير دقيق. تدور هذه اللعبة حول الإنفاق وتوليد الموارد، وبناء سلاسل متآزرة من الهياكل لتحقيق الأهداف العددية. على الرغم من ذلك، أشعر أن Terra Nil تدين بالألغاز وألعاب السوليتير أكثر من أي شيء آخر.

تم تجريدها إلى أبسط العظام الميكانيكية، وهي لعبة ألغاز قائمة على التسلسل حيث يمكنك رمي الضربات المولدة إجرائيًا لمحاولة مسح اللوحة بأقل عدد من الحركات. ضع كل شيء في الترتيب الصحيح وامض قدمًا - نوع اللعبة التي تلعبها بمفردك في تفكير هادئ.

لواء التنظيف

إنه أيضًا انعكاس لما ندين به - كجنس بشري - لعالمنا. هدفك في Terra Nil ليس بناء أكبر عملية وأكثرها ربحية أو هزيمة العدو، ولكن الاستيلاء على أرض قاحلة سامة، وإعادتها إلى حالتها الطبيعية، وإعادة إسكانها بالحيوانات، ثم إعادة ترتيب عملك بعناية حتى لا لترك أدنى أثر للتكنولوجيا التي صنعها الإنسان. اتضح أن استعادة الجمال ثم التنظيف هي دورة جذابة بشكل مدهش للعب بها.

لا شيء

Terra Nil هي لعبة صغيرة ومركزة، على الأقل مقارنة بمعظم الألعاب التي تطلق على نفسها اسم الألعاب الإستراتيجية. في البداية، تحتوي اللعبة على أربع مهمات فقط، يتم لعبها بالترتيب (حوالي 4-6 ساعات، وأربعة خيارات مهمة أخرى مفتوحة بعد الاعتمادات)، كل منها تجري في بيئات مختلفة تم إنشاؤها إجرائيًا (المعتدلة والاستوائية والقطبية والقارية) . تتطلب هذه البيئات أساليب ومعدات مختلفة لتفعيلها، وتوفر كل منها مجموعة مختلفة من الأدوات والهياكل للاستخدام.

يتكون كل مشروع من مشاريع جينيسيس من ثلاث مراحل. بدءًا من قماش متساوي القياس بلا حياة ، فأنت تواجه أولاً تحديًا لاستعادة المناخ الأساسي والمساحات الخضراء الضرورية عن طريق تركيب منظفات السموم والري (ثم تجريف قاع المحيط لإنشاء أراضٍ جديدة) ، باستخدام عرض محدود من المال ، والذي يتم زيادته بشكل خاص إجراءات فعالة. إذا نفدت أموالك ، في مستويات صعوبة منخفضة ، يمكنك إعادة تدوير بعض الهياكل الخاصة بك ، وفي المستويات الأعلى ، يصبح الجهد الزائد فاشلاً ، مما يجبرك على إعادة كل شيء تمامًا. ليس الأمر صعبًا أبدًا ، ولكن هناك دائمًا ما يدعو للقلق.

لا شيء

بمجرد وضع ما يكفي من الأساس باللونين الأخضر والأزرق، تنفتح مجموعة جديدة من الهياكل (كل مهمة ومتغير لها مجموعة مختلفة)، مما يسمح لك بالتلاعب بالبيئة بشكل أكبر وتنمية أنواع مختلفة من الموائل لملء حصة لكل منها. أخيرًا، تطلب منك كل مهمة مسح الموطن الذي قمت بإنشائه للعثور على المنازل المثالية لمختلف الحيوانات، ثم استخدام الأنهار الطبيعية أو أنظمة السكة المفردة الخاصة بك للتنظيف، ولم يتبق سوى موطن خصب مليء بالحياة البرية التي تمت دعوتك إليها معجب بها لبعض الوقت، بينما تتحرك الكاميرا منتصرة فوقها.

العمليات الطبيعية

تيرا نيل جيدة بشكل مثير للإعجاب في نقل رسالتها من خلال الميكانيكا. تتم مقدمة الأنظمة في دفتر ملاحظات مصور بشكل جميل يستدعي الانتباه إلى جمال العالم الطبيعي. بينما يمكنك النجاح بالقوة الغاشمة وتغطية الخريطة بأكملها بشبكة من أجهزة التنظيف والري ، إلا أنه من الأكثر فاعلية دفع الطبيعة قليلاً في الاتجاه الصحيح. عدد قليل من آلات زرع السحابة الموضوعة بعناية بالقرب من المسطحات المائية لن تفعل الكثير في البداية ، ولكن الزيادة في الرطوبة ستبدأ هطول الأمطار الطبيعية مرة أخرى ، ومسح الخريطة بأكملها إذا كنت على استعداد للجلوس لفترة من الوقت وترك الطبيعة تأخذها بالطبع ، الاستمتاع بمشاعر ASMR الممطرة.

كانت تلك هي فرحة تيرا نيل بالنسبة لي. أصبح مجرد إكمال كل مهمة أمرًا سهلاً نسبيًا (على الرغم من أنني قد أجعل الأمر أكثر صعوبة باستخدام إعدادات الصعوبة التي تحد من الموارد وتجعل الخيارات أكثر أهمية) ، ولكن إيجاد الحيل في كل بيئة لدفع الطبيعة للقيام بالعمل الشاق كان دائمًا مرضيًا. يمكن لمضخة مياه موضوعة جيدًا على تل أن تملأ العديد من الأنهار والبحيرات. يمكن أن تخلق حرائق الغابات الخاضعة للرقابة تربة خصبة لغابة بأكملها. أنت تدير عمليات طبيعية بدلاً من بناء قاعدة ، وربما تتعلم قليلاً عن كيفية تشكل هذه البيئات في المقام الأول.

لا شيء

كما أنها تمثل لعبة ممتعة تستحق العودة إليها، على الرغم من أنني أشعر بالقلق قليلاً بشأن تناقص العائدات. تمثل الخرائط التي يتم إنشاؤها عشوائيًا تحدياتها الخاصة، حيث غالبًا ما يحدد موقع البحيرة الطبيعية أو النهر إستراتيجيتك. ولكن مثل لعبة السوليتير الجيدة، فإن عدم القدرة على التنبؤ والتكيف مع ما تقدمه الصدفة هو جزء من المتعة، على الرغم من أن صندوق الأدوات الخاص بك قوي بما يكفي بحيث يصبح الفشل مع القليل من التدريب فكرة بعيدة المنال.

نظرية الفوضى

هذه الجوانب العشوائية من Terra Nil لا تؤتي ثمارها دائمًا كتغيير لطيف. في حين أنه غالبًا ما يكون من الممكن اختراق درجة النجاح في معظم المهمات ، فإن الحصول على أعلى الدرجات (يتطلب إنشاء موائل لجميع الحيوانات وضرب جميع الأهداف المناخية) يتطلب أحيانًا وضعًا محددًا للغاية للمناطق الأحيائية بجوار بعضها البعض ، الأمر الذي قد لا يتم تسهيله حسب تخطيط الخريطة.

لا شيء

ومع ذلك ، نادرًا ما كان هذا أكثر من عائق بسيط لتحقيق نجاح بنسبة 100٪. عيب طفيف على ما كان بخلاف ذلك تجربة هادئة وممتعة على الدوام.

Terra Nil ليست لعبة ذات طموحات كبيرة، ولا يمكنها تحدي حلقة "One More Turn" المهووسة في Civilization أو تحل محل Anno باعتبارها إسفنجة تستهلك الكثير من الوقت، لكنها لا تهدف إلى تحقيق ذلك أيضًا. تنعكس موضوعاتها بشكل جيد في تصميمها: بغض النظر عن مقدار المتعة التي تستمتع بها، فمن الأفضل أحيانًا التنظيف عند الانتهاء والمضي قدمًا. ليس كل شيء يجب أن يستمر إلى الأبد أو أن ينمو إلى ما لا نهاية. الرعاية الرشيقة تجلب رضاها الخاص.


موصى به: ثيميسيا - مملكة ضربها الطاعون

حصة:

أخبار أخرى