انطلاقاً من بدايات متواضعة يمكن إرجاعها إلى منتدى مناقشة متواضع على الإنترنت في عام 2007 ، قطعت مؤسسة SCP شوطًا طويلاً في السنوات الخمس عشرة الماضية. وخلال هذا الوقت كان لديه الكثير من المعجبين.

ليس من الصعب أن ترى لماذا يتمتع مفهوم مثل هذا المفهوم بطول العمر المذهل. بعد كل شيء ، فإن فكرة المنظمة السرية المكلفة بالحفاظ على ما لا يمكن تفسيره تحت القفل والمفتاح هي أرض خصبة لجميع أنواع القصص المذهلة.

على المرء فقط الانغماس في هذا الكون ، وقبل أن تفتح مجموعة من الأساطير الحضرية المجنونة ، كل واحدة منها أكثر إبداعًا من سابقتها. من بين أشياء أخرى ، هناك أطباء طاعون خالدون (قادرون على القتل بمجرد ملامسة الجلد) ، وألواح النوافذ المختومة التي يمكنك الكتابة عليها للتواصل مع العوالم المتوازية ، والأجهزة المنزلية التي تجعلك بطريقة ما تشير إليهم بصيغة المتكلم.

لا تتحدى هذه الأفكار المظلمة تصنيف النوع فحسب (بعضها ألغاز ، والبعض الآخر رعب وحتى كوميدي) ، ولكنها تتجاوز المتوسط. إذا كنت مهتمًا بالذهاب إلى حفرة أرنب SCP الغريبة ، فأنت لم تعد مقيدًا بالكلمة المكتوبة فقط ، حيث تم تجسيد الأساطير في التسجيلات الصوتية وألعاب الفيديو وفن المعجبين ومقاطع YouTube ، ومؤخراً ، وأشرطة الفيديو الفيروسية TikTok.

باختصار ، بينما بدأ عالم SCP كمجرد عجينة مخيفة من Voguan ، فقد تطور على مر السنين إلى شيء أكثر من ذلك بكثير. ما كان مجرد حفنة من مستخدمي 4chan ينشرون قصصًا غريبة وتقارير علمية مزيفة لتسليةهم أصبح منذ ذلك الحين ظاهرة عبادة حقيقية.

يضم المشروع المئات والمئات من الموهوبين وهو مثال مطلق على "مشروع تعاوني رائع". يحتوي موقع الويكي المخصص على مؤلفين موهوبين متعددي اللغات ، ومشرفين يقظين لمراقبة الجودة ، وموظفين مرخصين مجتهدين ، ونوع الدعم المكثف الذي لا يوجد عادة إلا في أقدس المصنوعات اليدوية في ثقافة البوب.

ومع ذلك ، هناك شيء واحد يفتقر إليه SCP ، وهو الشعور الشامل بالاستمرارية. بدلاً من قانون واحد يجب الالتزام به بشكل صارم ، فإن التاريخ في حالة تغير مستمر ، ويمكن تجاهل التفاصيل الموجودة مسبقًا تمامًا (أو حتى مناقضتها تمامًا) اعتمادًا على نزوة المؤلف الفردي. على حد تعبير دليل المبتدئين في الويكي ، "طالما أن القصة ممتعة ، فإن حريتك [هنا] عمليا غير محدودة." على سبيل المثال ، في بعض التكرارات ، تم إنشاء مؤسسة SCP في الستينيات ، بينما تعود أنشطتها في حالات أخرى إلى القرن التاسع عشر.

في حين أن هذا قد يكون بمثابة تحرير لبعض المبدعين ، إلا أنه يمثل تحديًا فريدًا لأولئك الذين يحاولون تكييف عنوان IP مرهق بشكل شامل. بعد كل شيء ، كيف يمكنك تمثيل شيء ما حقًا إذا كان مجزأًا بالفعل ومليئًا بالتناقضات؟ من أين تبدأ؟

لعبة الملفات السرية SCP
SCP: الملفات السرية

وجد مطورو Game Zoo Studio حلاً أنيقًا لهذه المشكلة في لعبتهم الأولى SCP: Secret Files ، حيث قاموا في الواقع بإنشاء لعبة فيديو مكافئة لـ Creepshow. يجمع الإصدار الجديد من اللعبة أفضل المفاهيم من الويكي ثم يجمعها في مختارات فريدة من نوعها ، كل فصل له شخصياته وأسلوبه الفني وأدوات التحكم وآليات اللعب.

في اللعبة ، تلعب دور أحد خريجي معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا المسمى كارل ، والذي تم تعيينه من قبل قسم الأرشفة في المؤسسة. بالطبع ، لم تكن عملية التوظيف تقليدية تمامًا ، لذا فأنت لا تعرف شيئًا عن الوظيفة بحلول الوقت الذي يأتي فيه يومك الأول. كل ما قيل لك هو أنه يجب عليك الاستماع بعناية لرؤسائك وأنه من الضروري ألا تخاطر بغباء.

عند القدوم إلى وظيفتك من 9 إلى 5 ، تحصل على أسوأ تمهيد في العالم. هناك الكثير من العلامات الحمراء لإدراجها ، ولكن سرعان ما تشعر بأن الموارد البشرية ليست مصدر القلق الأساسي للمؤسسة على أي حال.

حتى قبل استراحة الغداء الأولى ، لقد مررت بالفعل بإيجاز تمهيدي غامض بشكل لا يصدق ، واستقبلك بطريقة فظة من قبل الإدارة العليا ، وقد سخر منك الزملاء ، وعلمت أن الموت المؤلم هو مجرد خطر مقبول في بيئة العمل الخطرة هذه. الشيء الأكثر إحباطًا هو أنه عليك أيضًا أن تتعامل مع معجب ريك ومورتي البغيض الذي يشير باستمرار إلى هذه السلسلة في محادثتك الجماعية.

فيما يتعلق بواجباتك كأخصائي أرشيف في SCP ، فإن مهمتك هي مراجعة المستندات المنقحة (تقارير الحوادث التأسيسية) وطيها بدقة في مكانها. بمجرد أن تدخل في إيقاع هذا العمل الإداري ، يتبين أنها لعبة صغيرة ممتعة إلى حد ما. بالمعنى المتكرر والروتيني.

ومع ذلك ، تتطلب بعض المحفوظات مزيدًا من الدراسة الدقيقة: فهي تحتوي على ملفات فيديو أو تسجيلات صوتية يجب معالجتها. هذا هو المكان الذي تأتي فيه طريقة اللعب الحقيقية ، حيث أن الخوض في هذه الحالات المحددة هو ما يسمح لك بالشعور بجسد SCP: Secret Files.

SCP: لعبة الملفات السرية
SCP: الملفات السرية

لا يوجد سوى خمس "حلقات" في اللعبة عند الإطلاق - ولكن هناك مجال للتوسع إذا كان هناك ما يكفي من الشهية - ولديهم جميعًا شيء فريد لتقديمه. على سبيل المثال ، أحدهما عبارة عن رعب مباشر (وإن كان مقلقًا) من منظور الشخص الأول (Amnesia-esque FPS) ، بينما الآخر عبارة عن مزيج غريب من الرواية المرئية وحركة الإيقاع.

كما هو حتمي مع المختارات ، هناك تقلبات ، ولكن الجودة تبقى كما هي طوال الوقت. من المفيد أيضًا أن يحدث كل ذلك بوتيرة سريعة ، مما يعني أنه إذا كانت هناك أقسام مملة ، فهي على الأقل قصيرة العمر.

وبهذا المعنى ، يمكن إكمال أي حلقة من حلقات Secret Files في أقل من ساعة ، ويقوم المطورون باستمرار بإضافة عناصر جديدة لإبقائك على أهبة الاستعداد. في دقيقة واحدة ستقود شاحنة عبر أرض مقفرة ، تلتقط الحطام الذي يتجسد من الهواء الرقيق ، وفي الدقيقة التالية سوف تتفادى خلسة مخلوقًا شريرًا في متاهة مروحة أو تستخدم قدرات حركية نفسية لرمي السيارات حول منشأة سرية.

يضمن التنوع الهائل للتفاعلات المميزة (بعضها يظهر مرة واحدة فقط ولا يتم استخدامه مرة أخرى أبدًا) أن تكون تجربة اللعبة جديدة دائمًا. أنت دائمًا فضولي لمعرفة الميكانيكا غير المتوقعة التي يمكن رؤيتها بالقرب منك ، وهناك بعض المفاجآت الممتعة والبرية هنا. هيك ، هناك لحظة تصبح فيها اللعبة استنساخًا لـ Flappy Bird لمدة 20 ثانية تقريبًا ، وهي منطقية تمامًا في سياق السرد.

في هذا الصدد ، تجسد SCP: Secret Files انتقائية مواد مصدرها بشكل مثالي ، متحدية الحكمة التقليدية القائلة بأن القصص يجب أن يكون لها أسلوب أو نوع متماسك. من ناحية أخرى ، يمكن أن يكون لنهج "كل شيء" هذا تأثير غير مقصود في التسبب في حدوث اهتزاز نغمي.

SCP: لعبة الملفات السرية

على سبيل المثال ، هناك لحظة في إحدى الحلقات المبكرة حيث يتعين عليك السير في غرفة قاتمة مليئة بالجثث المعلقة (المتحركة الواقعية). هذه صورة تقشعر لها الأبدان حقًا ، وتصميم الصوت المشؤوم يجعلها أكثر إثارة للقلق. بعد ذلك ، بعد أقل من 20 دقيقة ، يتم نقلك فجأة إلى عالم حكايات خرافية مشرق ولطيف (مصنوع في جمالية مائية جميلة) حيث تضطر إلى لعب لعبة الصيد مع تنين اوريغامي ودود. يكفي أن نقول إن هاتين النقطتين لا تتفقان.

لا تكمن المشكلة في أن هذه المستويات غير المتوافقة موجودة في نفس المختارات ، بل إنها تكاد لا تكون منفصلة عن بعضها البعض. في عمل فني ، يمكنك الانتقال بنجاح من درجات الألوان الداكنة إلى الفاتحة ، ولكن كان من المفترض أن تفكر Game Zoo Studio أكثر في التسلسلات المحرجة للأحداث والتحولات المحرجة. لأنه كما هو الحال ، فإن القفزة الدرامية بين الحلقة 2 والحلقة 3 تبدو وكأنها انفصام في الشخصية.

وبغض النظر عن النزاهة ، فإن الفصول الفردية لـ SCP: الملفات السرية حققت نجاحًا ، ووجدوا جميعًا طرقًا مثيرة للاهتمام لرواية قصصهم. فيلم "The Hanged King's Tragedy" هو فيلم رعب مؤثر على القطع (خاصة إذا كنت تعاني من رهاب آلي) ، "Here Were Dragons" يسيطر على القلب ، مما يجبرك بشكل عضوي على تطوير علاقة مع الوحش الفخري ، و "تذكر من أنت "يتخيل رحلة في عقل شخص آخر ، مما يجبرك على إكمال سلسلة من الألغاز المتنوعة.

من بين كل هذه الألعاب ، ربما تبرز لعبة "Unknown Calling". تضعك حكاية Twilight Zone-esque المروعة هذه في مكان سجين محكوم عليه بالإعدام تم تحويله إلى خنزير غينيا سيئ الحظ في تجربة مؤسسة. كل صباح ، يستيقظ هذا الرجل المؤسف في مسكن مكتظ ، ويأكل الحمأة الاصطناعية التي توصله إليه عبر مزلق ، ويُجبر على الخضوع لسلسلة من الاختبارات النفسية المزعجة. وبهذا ، يكمل روتينه اليومي بالتوجه إلى الأرض القاحلة لتسليم القمامة إلى أقرب محرقة ، دون إخباره عن سبب قيامه بكل هذا.

SCP: لعبة الملفات السرية

من الصعب ألا تكون متحمسًا لأنك تقشر ببطء طبقات هذا اللغز المثير للاهتمام وتقترب من تطور الشيطان. وفي الوقت نفسه ، تمنح الرسومات المظللة بالحلقة بعض التألق البصري ، ويستخدم المطورون لغة ألعاب الفيديو بذكاء لتجعلك تتعاطف مع شخصيتك دون الاعتماد على الكشف عن الحوار. حتى لو تم فصل Unknown Calls من المختارات العامة وبيعها بشكل منفصل ، فسيظل الأمر يستحق اللعب كقطعة مستقلة من الخيال العلمي الغريب.

ومع ذلك ، فهو جزء من حزمة أكبر مضمونة لإرضاء كل من المبتدئين وعشاق SCP على حد سواء. عند الحديث عن ذلك ، تحتوي اللعبة على الكثير من المراجع الداخلية وبيض عيد الفصح اللطيف - بما في ذلك تجسيد فخم لشرير معين - لذلك من الواضح أن Game Zoo اهتمت بشدة بالقصة التي قاموا بتكييفها.

هذا هو عمل الحب الواضح الذي يجسد تمامًا روح المادة الأصلية. هذا ليس بالأمر الهين ، بالنظر إلى مدى صلابة المادة الأصلية.

حصة:

أخبار أخرى