تحصل Unity على بعض ميزات الرسومات الجديدة المثيرة في عام 2023 ، بما في ذلك تحسين الإضاءة وتأثيرات المياه والوجوه والمزيد. وما هو الأكثر إثارة للاهتمام؟ كل هذا مخطط أن يتم في عام 2023.

تم الإعلان عن ذلك خلال كلمة رئيسية في GDC اليوم بعنوان "خريطة طريق Unity للألعاب في عام 2023". تحدثت المحادثة عن المستقبل القريب للمحرك الذي يشغل جزءًا كبيرًا من ألعاب الفيديو اليوم، وتحدث مدير منتج الرسومات Mathieu Muller عن الخطط.

مباشرة قبل دخول القاعة، تم إبلاغ الجمهور بأن Directx 12 سيغادر مرحلة المعاينة بإصدار LTS 2022 في الربيع (يعد LTS، في الواقع، تحديثًا رئيسيًا). لاحقًا، سيتم أيضًا إصدار تتبع الشعاع، وهو تأثير عرض طال انتظاره، من المعاينة في الإصدار 23.1 LTS. لا يوجد تاريخ إصدار محدد لكلا الإصدارين LTS حتى الآن، لكنهما سيأتيان قريبًا.

تعمل Unity أيضًا على نظام عرض جديد من شأنه تحسين أداء ألعاب Unity بشكل واضح ، لكنه لا يزال قيد الاختبار.

فيما يتعلق بالمؤثرات البصرية ، ستعمل إصدارات LTS المستقبلية على تحسين الدقة المرئية لتأثيرات الدخان من خلال نظام إضاءة سداسي الاتجاهات ، مثل الضباب والانفجارات وما إلى ذلك. سيبدو أكثر واقعية. يقدم الإصدار 23.1 LTS أيضًا ميزة توهج عدسة مساحة الشاشة ، والتي تولد تلقائيًا توهج العدسة على الأجسام والأسطح اللامعة.

2023 الوحدة
بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، Unity هو ما يستخدمه العديد من المطورين لإنشاء العديد من الألعاب الرائعة. وشملت cuphead!

هناك أيضًا أحجام مسبار تكيفية - وهو ما يعني بالعامية أن Unity يمكنها وضع الأضواء تلقائيًا في المشاهد في عام 2023. لا يؤدي هذا إلى تسريع عملية إضافة الإضاءة الجميلة فحسب، بل يجب أن يؤدي أيضًا إلى إضاءة أكثر جمالاً في ألعاب Unity التي تستخدم هذه الأداة.

كل هذا جيد وجيد ، ولكن ماذا عن الأشياء الرائعة حقًا التي يجب أن تكون متحمسًا لها ، أيها اللاعبون؟ حسنًا ، أولاً وقبل كل شيء ، نحن ننتظر محاكاة مائية محسنة بجدية في ألعاب Unity. ستأتي الأمواج والتموجات والرغوة قريبًا لإنشاء محيطات وأنهار رائعة المظهر في الألعاب المستقبلية.

يجب أن يبدو الغطاء النباتي أفضل أيضًا ، مع اقتناء شركة Speedtree للنمذجة النباتية في عام 2021 والتي بدأت تؤتي ثمارها. وهذا يعني المزيد من الأشجار والشجيرات الأخرى ذات المظهر الواقعي (والتمثيل) ، مما يجعل عوالم الألعاب المستقبلية أكثر واقعية.

وأخيرا ، أفضل الوجوه. لا أحد يحب الشخصيات ذات الرسوم المتحركة السيئة للوجه ، وستكون ألعاب Unity قادرة على تجنب هذه المشكلة بفضل ZIVA VFX وتقنيات الوجه الخاصة بهم ، والتي ستقع تحت مظلة Unity وستقع في أيدي المطورين في نهاية عام 2023.

كانت المحادثة من الداخل للغاية واستهدفت المطورين ، وهو أمر مفهوم بشكل عام ، ولكن حتى لو كنت مجرد مستهلك لألعاب Unity ، فإن المعنى واضح. يمكن أن تبدأ ألعاب Unity في الظهور بشكل مثير للإعجاب في الأشهر المقبلة.


موصى به: ما هي تكلفة شراء جميع ألعاب The Sims 4 DLC؟

حصة:

أخبار أخرى