قدرات Overwatch 2 Junker Queen تميزها عن الدبابات الأخرى في اللعبة. بعد سنوات من تكهنات المعجبين حول إطلاقها ودورها في اللعبة ، تم الإعلان عنها رسميًا كجزء من حدث تاريخ إصدار Overwatch 2. Junker Queen هي بطلة دبابات ، لكنها أكثر عدوانية بكثير من دبابات الدرع الأخرى مثل Reinhardt.

تم تصميمها خصيصًا لتنسيق 2v5 الجديد من Overwatch 5 ، والذي يفضل أبطال الدبابات الأكثر نشاطًا. لديها أيضًا قدرات تشفي وتحسن زملائها في الفريق ، وتوفر المزيد من الدعم للفريق بينما تتسبب أيضًا في الكثير من الضرر. انضم إلينا حيث نقدم لك لمحة موجزة عن مجموعة Junker Queen كما هي ، بالإضافة إلى بعض النصائح حول كيفية اللعب بها.

فيما يلي القائمة الكاملة لقدرات Junker Queen في Overwatch 2:

  • منشور حالا بندقية
  • جريان الادرينالين
  • شفرة مسننة
  • صيحة القيادة
  • مذبحة
  • الهيجان

البندقية - السلاح الرئيسي

السلاح الأساسي لـ Junker Queen هو بندقية المضخة. يمكن أن تحمل ستة مقذوفات ولها وقت إعادة تحميل سريع إلى حد ما. تسبب كل طلقة 80 ضررًا إذا أصبت هدفك أكثر من غيرها ، وعلى عكس العديد من البنادق الأخرى في Overwatch ، فإن البندقية المنشورة تكون فعالة في المدى المتوسط. أيضًا ، إذا قمت بإطلاق النار على الرأس ، يمكنك قتل معظم أبطال الأعداء في Overwatch 2 بنصف عدد الطلقات.

الأدرينالين راش السلبي

تسمح القدرة السلبية لـ Junker Queen لها بالشفاء من الضرر الذي تتعرض له بمرور الوقت ، مما يؤدي إلى إصابة أبطال العدو. تشبه هذه الجروح تأثير النزيف ، حيث تلحق الضرر مع مرور الوقت للأعداء مما يؤدي أيضًا إلى استعادة صحة Junker Queen. يمنحها هذا الكثير من القدرة على البقاء ، وهو أمر مهم للغاية بالنظر إلى مدى أهمية دور الدبابة المنفردة في لعبة 5 ضد 5.

شفرة خشنة - سلاح ثانوي

سلاح Junker Queen الثانوي هو شفرة رمي تُدعى Gracie ، والتي يمكن أن تتذكرها باستخدام القفاز المغناطيسي. إذا تمكنت من إصابة الهدف ، فإن Jagged Blade سوف تتسبب في 80 ضررًا وتسبب جرحًا من شأنه إحداث 15 ضررًا آخر بمرور الوقت. إذا رفعت النصل بينما كان عالقًا في عدو ، فسيتم سحبه نحوك مثل خطاف Roadhog.

كما رأينا في ضربة Zenyatta الجديدة ، يبدو أن فريق Overwatch يقوم بتجربة الرسوم المتحركة الجديدة للاشتباك. عوملت Junker Queen بالمثل ، حيث يستخدم هجومها السريع في الاشتباك شفرة بدلاً من قبضة اليد. كما أصابت هجماتها القتالية العدو ، وألحقت الضرر بمرور الوقت ومنحتها الشفاء السلبي.

قيادة الصيحة - القدرة على الحركة

تشير Commanding Shout إلى دور Junker Queen كقائد طبيعي. هذه قدرة AoE تمنحها 200 صحة إضافية (الاسم الجديد لجميع أشكال HP المؤقتة) وحلفائها القريبين 50 صحة إضافية ، وتزيد من سرعة حركة الجميع بنسبة 30٪. هذا هو أول تحسين للسرعة رأيناه في اللعبة منذ زيادة سرعة Lucio ، والأول الذي يُمنح للدبابة. تبلغ مساحة التأثير حوالي 20 مترًا ، وتنتهي القدرة بعد ثلاث ثوانٍ.

تكدس سرعات Lucio's و Junker Queen ، بحيث يمكن الجمع بينهما إذا كنت تريد الهجوم على العدو والحصول على اليد العليا. ستجعل قابلية البقاء الإضافية التي توفرها Command Shout هذا أكثر احتمالية من زيادة سرعة Lúcio وحدها ، ويمكنك استخدام ذلك إما للخروج من طريق مسدود أو اللحاق بهدفك للدفع النهائي. كانت هذه القدرة أقوى بشكل ملحوظ في النسخة التجريبية ، لكن Blizzard خففتها للإصدار الكامل لمنع Junker Queen من أن يصبح قويًا للغاية.

المذبحة - تنشيط القدرة

قدرة Junker Queen الأخرى هي هجوم المشاجرة التي تستخدم فيها فأسًا ضخمًا تم عرضه في مقطعها الدعائي السينمائي. كشف المطورون أنهم أرادوا أن يكون لدى Junker Queen بعض عناصر المشاجرة لتلائم موقفها الشرس وأسلوب اللعب الهائج ، لكنهم لم يرغبوا في جعلها بطلة المشاجرة. بفضل تصميم Genji الأصلي ، والذي كان يستخدم كاتانا كسلاحه الأساسي ، فقد تعلموا أن الأبطال الذين يركزون على المشاجرة لم يكونوا مناسبين حقًا لنوع المسرحية التي أرادوا مشاهدتها في Overwatch 2.

يؤدي تنشيط Carnage إلى تحريك فأس Junker Queen للأمام مباشرة ، مما يؤدي إلى إلحاق 90 ضررًا بأبطال العدو وإلحاق 40 ضررًا إضافيًا بهم. عند تفعيلها في حشد كبير من الأعداء ، فإن احتمالية الضرر والشفاء السلبي هائلة. كشف المطورون أيضًا أن قدرات Junker Queen Carnage و Jagged Blade جاءت من الفكرة الأصلية المتمثلة في قيام Reinhardt برمي المطرقة. تعمل هذه القدرات بشكل أفضل بالنسبة لها حيث يمكنها تذكر أسلحتها بقفازها المغناطيسي.

الهيجان - القدرة المطلقة

بالحديث عن ذلك ، فإن قفاز Junker Queen المغناطيسي هو المفتاح لقدرتها الهائلة على Rampage. تقوم بتنشيط القفاز لخلق مجال مغناطيسي حولها ، وتدور السكين والبندقية أمامها في زوبعة الموت. ثم اندفعت إلى الأمام لمسافة 25 مترًا ، وألحقت إصابات بكل عدو تصيبه.

يمكن أن يولد Rampage 100 نقطة شفاء هائلة لكل ضربة عدو ، ويضيف أيضًا خطأ يمنعهم من الشفاء لفترة من الوقت ، على غرار لعبة Ana anti-nada. ومع ذلك ، يمكن أن يكون استخدام Rampage محفوفًا بالمخاطر. على غرار قدرة Reinhardt في Overwatch ، لا يمكنك التحكم في الاندفاع بمجرد تنشيطه. ما الهدف من كل هذا الشفاء إذا كنت تطير بعيدًا عن الخريطة أو تفتقد كل عدو في الأفق؟ تتماشى المخاطرة العالية والمكافأة العالية في هذا المستوى مع نوع الشخصية التي تحاول Blizzard تكوينها مع Junker Queen.

هذا كل ما تحتاج لمعرفته حول قدرات Junker Queen في Overwatch 2. أثناء تواجدك هنا ، لماذا لا تقرأ عن Sojourn من Overwatch 2 ، وهو بطل جديد آخر ينضم إلى القائمة؟ إليك جميع تفسيرات دور Overwatch 2 ، وقائمة طبقات Overwatch 2 الخاصة بنا ، وأدلةنا لأفضل أشكال الدعم و DPS التي تحتاج إلى التدرب عليها.

حصة:

أخبار أخرى