ما هو الجديد لديك نظام إقناع Starfield؟ تم الحديث عنها لأول مرة في مارس 2022 عندما تم تقديم اللاعبين لفترة وجيزة إلى لعبة صغيرة للحوار جديدة تمامًا في لعبة الفضاء. قال عنها مدير الألعاب في Starfield ، تود هوارد ، "إنها مثل محادثة تحاول فيها حقًا إقناع شخص ما بشيء ما".

بعد ذلك ، لم يُقال الكثير عن هذه الطريقة الجديدة المثيرة للفضول للتواصل مع الشخصيات غير القابلة للعب في لعبة تقمص الأدوار هذه. لحسن الحظ ، توسع Todd منذ ذلك الحين في نظام الإقناع الخاص بـ Starfield ، مما يمنح المشجعين نظرة أولية على كيفية عمله ، وما سيكلفك ، وما هي آليات إقناع الشخصيات في اللعبة بالانضمام إلى طريقة تفكيرك. دعنا نلقي نظرة.

ما هو نظام الإقناع Starfield؟

بعد شرح موجز من Todd Howard في Developer Roundtable ، كان المشجعون ينتظرون المزيد من المعلومات حول نظام الإقناع في Starfield. دخل مقطع فيديو Q&A في أكتوبر 2022 مع Todd نفسه في مزيد من التفاصيل حول الحوار الجديد لأول مرة.

من حيث الجوهر ، يهدف Starfield ككل إلى العودة إلى المزيد من "الحوار الكلاسيكي على غرار Bethesda". وأضاف أن "حجم اللعبة ومقدار المحتوى الذي نقوم به أكبر قليلاً مما فعلناه من قبل من حيث المهام وأشياء من هذا القبيل ، ولكن عمق بعض عناصر الحوار ، نحن" لقد تجاوزنا للتو علامة خط 250 ".

مقارنة ببعض أكبر ألعاب Bethesda حتى الآن ، كان لدى Skyrim 60 سطر فقط و Fallout كان يحتوي على 000. لذلك نحن نتحدث أكثر من ضعف عدد الأسطر في ألعاب Bethesda السابقة.

نظام ستارفيلد للإقناع: خيارات الحوار في نظام الإقناع

نظام الإقناع ، حسب تود هوارد ، هو "المفضل" لديه. يتابع: "يبدو الأمر وكأنه جزء من الحوار ، لكنك تنفق النقاط لإقناعهم ... إنه شعور طبيعي ، ليس كما لو كنت في وضع آخر حيث لا أجري حوارًا عاديًا. أنا في هذا الوضع أحثك ​​على الحصول على ما أريد ".

في عدة شاشات من طريقة اللعب الأولى ، يمكننا أن نرى لأول مرة كيف سيبدو نظام الإقناع. كما هو موضح أعلاه ، سيكون لدى اللاعبين خيار تحديد [Persuade] NPC أثناء حوارهم. عند اختيار خيار الإقناع ، سيُعرض على اللاعب قائمة من الخيارات ، لكل منها عدد مختلف من النقاط التي يجب إنفاقها للمشاركة في الحوار.

من خلال إنفاق النقاط ، يحصل اللاعبون على فرصة للفوز بشخصية. كما هو موضح في طريقة اللعب الأولى ، يمكن إنفاق نقطة واحدة لإخبار الشخصية بأنها مخطئة ، وثلاث نقاط لاقتراح تجارة سفينة ، وأربع نقاط للتأثير عليهم للعار ، وخمس نقاط يبدو أنها توحي بوجود صراع. مع وجود أكثر من 250 سطر في اللعبة ، يمكن للاعبين توقع الكثير من خيارات الحوار المختلفة بشكل عام ، ناهيك عن نظام الإقناع الجديد.

هذا كل ما نعرفه عن نظام الإقناع حتى الآن ، لكننا سنتعلم الكثير مع اقترابنا من تاريخ إصدار Starfield. ومع ذلك ، لا يزال لدينا الكثير لنتعلمه عن لعبة Titan Space RPG القادمة ، لذا تأكد من إطلاعك على آخر أخبارنا تاريخ إصدار Starfield Game Pass.

حصة:

أخبار أخرى