نظرًا لأن سلسلة Fallout تبلغ من العمر 25 عامًا ، فقد تعلمنا المزيد عن لعبة RPG New Blood المستوحاة من متساوي القياس من Fallout ، أي أنها ستتخلى عن القتال البطيء والمثقل لحركة FPS مع ميكانيكا تعتمد على الدوران مدمجة في التصميم.

ما زلنا لا نعرف اسم أو تاريخ إصدار لعبة RPG New Blood المتساوية المستوحاة من Fallout ، لكن الرئيس التنفيذي Dave Oshri كشف كيف يغير فريق التطوير منظور القتال لمنح اللعبة إحساسًا مختلفًا تمامًا.

يقول Oshri: "إلى حد بعيد ، كانت الشكوى الأكبر بشأن ألعاب Fallout الكلاسيكية هي الطبيعة البطيئة والخطيرة للقتال القائم على الأدوار". "بينما ما زلنا نحافظ على القتال القائم على الأدوار ، من خلال تغيير الأسلوب والمنظور إلى أحدهما أقرب إلى الأبراج المحصنة الكلاسيكية ، نجد أنه أكثر متعة."

تم وصف لعبة RPG المستوحاة من Fallout بأنها "مشروع شغوف" من قبل Dave Oshri و Adam Lacko من Project Van Buren وفنان مشروع Fallout المعجبين Alexander Berezin. بالإضافة إلى ذلك ، يعود الملحن الأصلي لـ Fallout and Fallout 2 ، Mark Morgan ، إلى مشروع New Blood للمساعدة في استكمال جو لعبة RPG متساوية القياس المستوحاة من Fallout.

في الآونة الأخيرة ، أظهر Berezin أيضًا لعبة Fallout Doom FPS. تسمى اللعبة Fallout: Bakersfield وهي تدور حول دمج جماليات ما بعد نهاية العالم الكلاسيكية مع أسلوب لعب Doom.

من غير المعروف ما إذا كان Fallout: Bakersfield سيكون إصدارًا كاملاً أو مشروعًا ، لكن اللقطات المعروضة لهذا تبدو مشابهة بشكل مخيف لقطاع FPS من لعبة New Blood القادمة. حتى أن Oshri مازحًا في ذلك الوقت أن "العمل على RPG الخاص بنا قد تباطأ بسبب هذا. مستحيل "، مضيفًا أن" ألكسندر [بيريزين] هو الفنان الوحيد على وجه الأرض الذي يمكنه فعل ذلك بشكل صحيح. "

حصة:

أخبار أخرى