كنت أقول للناس ألا يذكروا Resident Evil 5 أو 6 في حضوري. لم يكن هناك سبب حقيقي لذلك بخلاف حقيقة أنني اعتدت اعتبار هذه الألعاب بمثابة تقليب كبير لسلسلة Resident Evil بأكملها. يشارك الكثيرون في هذا الرأي ، ولكن بمرور الوقت - واليوم بعد مرور 10 سنوات على إصدار اللعبة - بدأت أقدر Resident Evil 6. حتى لو لم أتمكن من لعبها.

مرحبًا بكم في المقطع الدعائي لفيلم Resident Evil 6. كنت طفلاً عندما التقطت لأول مرة نسخة من Resident Evil 6 من كشك في السوق في زقاق في يوركشاير. لم يكن الأمر قانونيًا بالتأكيد ، لكنني كنت مفتونًا بالغلاف (لم أكن أعرف ما يعتقده الآخرون بشأنه بعد ذلك) وكل طريقة لعب Resident Evil التي رأيتها بفضل والدي. كنت لا أزال أصغر من أن ألعب Resident Evil 6 ، لكن والدي ما زال يسمح لي بشراء نسخة ، وبدوره سمح لي بمشاهدته وهو يلعبها. بقدر ما أشعر بالقلق ، لقد فاز للتو.

لقد جربتها لاحقًا على Xbox One بعد لعب Resident Evil 7 ومؤخراً على Nintendo Switch - وتخلت عن اللعبة في أول ساعتين. لقد فعلت ذلك أكثر من مرة على التوالي ، وفي كل مرة أخرج من اللعبة بعد بضع ساعات. لقد وجدت مخطط التحكم أكثر صعوبة من أي وقت مضى ، وإذا كنت أرغب في المرور عبر QTEs المستمرة ، فأنا أفضل تشغيل شيء من المختارات The Dark Pictures. بالنسبة للجزء الأكبر ، كان لعب Resident Evil 6 يبدو وكأنه عمل روتيني.

لا أعتقد أن Resident Evil 6 هي لعبة سيئة ، على الرغم من حقيقة أنني ظللت أدير عيني وأتنهد أثناء اللعب. في الواقع ، من بين جميع الألعاب في السلسلة ، تتمتع Resident Evil 6 بأكبر قدر من المتعة ، وأنا معجب بكيفية محاولة Capcom القيام بشيء جديد وإرضاء كل نوع من اللاعبين من خلال تقديم أربع حملات مختلفة - Leon و Chris و Jake و Ada. ومع ذلك ، لم ينجح الأمر في مصلحتها عند الإطلاق ، مما أثار انتقادات مفادها أن كل ذلك شعرت بأنه مفكك ومبالغ فيه. أعلم أن ليون كينيدي مدرب جيدًا وكل شيء ، لكن هل يحتاج حقًا إلى عرض العديد من أساليب القتال المختلفة باستمرار؟

ومع ذلك ، بمرور الوقت ، قمت بقمع غضبي من المعجبين وأقدر Resident Evil 6 على الرغم من معرفتي أنه لم يكن مناسبًا لي. هل يمكننا حقًا إلقاء اللوم على Capcom لمحاولتها القيام بشيء مختلف عن تكرار نفس الصيغة مرارًا وتكرارًا؟ في نهاية اليوم ، لدينا دين جماعي لـ Resident Evil 6 ... لأنه بدونها ، لن تكون Resident Evil 7. موجودة ، وهي ليست شيئًا يجب التفكير فيه.

كان غلاف اللعبة ... سيئ السمعة.

لقد مرت 10 سنوات منذ ظهور Resident Evil 6 ، وعلى الرغم من أنني حاولت أن ألعبها بنفسي بقلب إيجابي ومنفتح ، إلا أنني لا أستطيع تجاوزها مهما حاولت. حتى كريس ريدفيلد لا يستطيع تشجيعي على البقاء في اللعبة هذه المرة. وقد تعاملت معها.

الآن يمكنني فقط احترام Capcom لمجرد محاولتها الجمع بين وصفة Resident Evil مع صيغة العمل الشائعة بطريقة جديدة ؛ لن تكون Resident Evil 4 أبدًا ولن تكون مذهلة أبدًا. لكن الآن لدي امتنان جديد لـ Capcom وحقيقة أنهم يواصلون تجربة أشياء جديدة. انظر إلى Exoprimal ، من أجل الجنة - لن نحصل عليه بدون Dino Crisis أو Lost Planet ، أليس كذلك؟

نفس الشيء يعمل في سلسلة ألعاب الناشر - بدون هذه الأجزاء الأقل إثارة للإعجاب من Resident Evil canon ، لما كان لدينا Resident Evil الذي لدينا الآن. بشكل عام ، فإن التزام Capcom بالحفاظ على ألعابها جديدة قد سمح لـ Resident Evil بالبقاء. رمي في الإصدارات الجديدة ومحرك RE ، وستحصل على نهضة لمحبي Resi لم تكن لتتحقق بدون زلات Resident Evil 6 وزرافة الزرافة.

سيء للغاية لا يمكن قول الشيء نفسه عن امتيازات الرعب الأخرى التي كانت في ذروة شعبيتها في نفس الوقت مثل Resident Evil. ماذا حدث لسايلنت هيل يا كونامي؟

حصة:

أخبار أخرى