أوضحت ألعاب Grinding Gear Games الجديدة الخاصة بها Path of Exile 3.20 Balance Manifesto ، والتي تتناول بعض التغييرات القادمة مع تحديث RPG الرئيسي التالي. المفتاح من بينها هو قرار إدخال تعديلات جديدة على الوحش لتحل محل نظام Path of Exile Archnemesis المثير للجدل والذي كان يحبط المعجبين خلال المواسم القليلة الماضية. تقول GGG أن هدفها هو إنشاء تعديلات جديدة أكثر قابلية للفهم وأنظمة المكافآت المرتبطة بها لتجنب متطلبات بناء "MF culling" سيئة السمعة التي تم إنشاؤها بواسطة ما أصبح يعرف باسم العفاريت المسروقة في Path of Exile.

وضع GGG نظامهم الجديد في أربع نقاط ، والتي تحدد الأهداف الرئيسية لتعديلات الوحوش المعاد تصميمها. أولاً ، يريد كل تعديل "القيام بشيء واحد محدد" - تتضمن تعديلات Archnemesis الكثير من التأثيرات الأكبر والأصغر ، والتي غالبًا ما تجعل من الصعب معرفة بالضبط ما يفعله أحد التعديلات. تتعلق النقطة الثانية مباشرة بهذا: "يقول المودعون ما يفعلونه ، وليس لديهم اسم موضوعي يجب أن تتعلمه وتتذكره". ومن الأمثلة على ذلك استبدال الاسم متعدد الأوجه "المحرقة" بأسماء أوضح وأبسط مثل "إشعال" أو "مقاومة للنار والاشتعال" لجعل آثارها أكثر وضوحًا.

والثالث في القائمة هو "الاجتماعات تزداد بساطة في المتوسط ​​مع الحفاظ على إثارة المعارك". نظرًا للزيادة في عدد التعديلات الأساسية ، فإن التعديلات الأكثر تعقيدًا التي تتطلب رد فعل مباشر من اللاعب ، مثل إنشاء تأثيرات أرضية على موت كائن ما ، يجب أن تظهر بشكل أقل. ومع ذلك ، يأمل GGG أن "السلوك الناشئ المثير للاهتمام والمعقد من التعديلات المتداخلة يمكن أن يحدث ، بشكل أقل تكرارًا."

أخيرًا ، تدعي GGG أن "اللاعبين لم يعودوا مطالبين بتنفيذ إجراءات مزعجة من أجل الحصول على أقصى قدر من المكافآت" في ظل النظام الجديد. كما لوحظ سابقًا ، أدى نظام Archnemesis ، جنبًا إلى جنب مع مكافآت خريطة نهاية اللعبة ، إلى تجاهل اللاعبين تمامًا لمعظم الوحوش بحثًا عن نوع نادر معين من المودات كان أكثر قيمة بالنسبة لهم ، ثم استدعاء لاعب آخر يتمتع بمستوى عالٍ للغاية من القدرة السحرية لتحسين دفعات قتله.

نظام جديد، يوضح GGG ، يضيف "مجموعة كبيرة من المكافآت الجديدة للوحوش النادرة" ، ولكن المكافآت على هذا الوحش مخفية وغير مرتبطة بتعديلات معينة ، لذلك لن تعرف ما الذي تتوقعه حتى تقتله. كلما زاد عدد التعديلات على وحش نادر ، زادت فرصة وجود تعديلات خاصة للمكافأة المخفية. من المفترض أن يساعد هذا في التخفيف من حدة "المشاعر" التي تجعل اللاعبين يتألمون من نهاية اللعبة الحالية أو يغادرون اللعبة تمامًا هذا الموسم.

التعليمات العلاج في بعض الردود على بيانهم ، يلاحظ GGG أن الوحوش النادرة لديها حاليًا 2-4 تعديل ، مع كل تعديل إضافي يطبق أيضًا مكافآت على الحياة والخبرة وندرة العناصر وعدد العناصر. ويشير أيضًا إلى أن التغييرات الأخيرة التي تقلل عدد الوحوش النادرة لن يتم عكسها ، على الرغم من أن احتمالية وجود تركيبات تعديل عالية المتطلبات أصبحت الآن أقل من ذي قبل. تقول GGG إنها لا تعرض أنواعًا جديدة من المكافآت حتى الآن ، لكنها تأمل أن يتم تشجيع الإنشاءات العادية مرة أخرى للتبرع بقليل من القوة لتمكين الاكتشافات السحرية ، مشيرة إلى أن "الاستثمار الصغير يمكن أن يقطع شوطًا طويلاً."

سنكون على يقين من إبقائك على اطلاع دائم بجميع الأخبار حول Path of Exile 3.20 قبل إصدار التوسعة التالية حيث تتحرك اللعبة ببطء نحو أن تصبح Path of Exile 2.

حصة:

أخبار أخرى