حان الوقت لتحديث جديد للرسومات - بعد عامين من آخر قفزة كبيرة في الأجيال ، كشفت شركة الرسوميات Nvidia اليوم النقاب عن سلسلة GeForce RTX 40. سلسلة وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 40 - رؤية أن نكون الشركة الرائدة في السوق للجيل القادم من تقنية رسومات الكمبيوتر.


في مقطع فيديو رئيسي مطول غطى كل شيء من رسومات الألعاب إلى استخدام الذكاء الاصطناعي من Nvidia لتحسين السيارات ذاتية القيادة ، قام الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang بتفصيل رؤية الشركة للمستقبل مدفوعة بهندسة Ada Lovelace الجديدة ، والتي سميت على اسم عالم الرياضيات الشهير ، والذي غالبًا ما يكون يسمى أول مبرمج في التاريخ.


توفر بنية Lovelace الجديدة تعزيزًا كبيرًا للطاقة ، مما يعني دفعة كبيرة لوحدات معالجة الرسومات الجديدة من السلسلة 40 ، والتي ستكون في البداية ثلاث وحدات.


يعتبر RTX 4090 هو الرائد الجديد ، ووفقًا لهوانغ ، فإنه يوفر أربعة أضعاف أداء سابقه المباشر بينما لا يزال مزودًا بسعة تخزين تبلغ 24 جيجابايت. سيتم إصداره في 12 أكتوبر ، ووفقًا لهوانغ ، سيكون أقوى GPU للمستهلك في السوق في ذلك الوقت. ومع ذلك ، فإن كل هذه القوة ليست رخيصة - سيتعين عليك دفع 1599 دولارًا مقابلها.


بعد شهر ، سينضم إليه نسختان مختلفتان من RTX 4080 ، والفرق الرئيسي بين هذين الإصدارين هو مقدار الذاكرة: سيتم إصدار إصدارات بذاكرة 16 و 12 جيجابايت في نفس الوقت. من المفترض أنها مكافئة في الطاقة لـ RTX 3080 Ti ، مع الوصول إلى بعض الميزات الجديدة الحصرية من 40 سلسلة. سيكلف طراز 16 جيجابايت 1199 دولارًا ، بينما سيعيد إصدار 12 جيجابايت للاعبين 899 دولارًا.


بشكل عام ، تتميز وحدات معالجة الرسومات من السلسلة 40 بعدد من التحسينات مقارنة بالجيل السابق ، بما في ذلك جيل جديد من أنوية RT ونواة الموتر ، ومضاعفة النطاق الترددي للمعالجات المتعددة المتدفقة ، والمزيد.



لقد أتيحت الفرصة لأصدقائنا في DigitalFoundry للتحقق من 4090 - لقد قمنا بتضمين الفيديو التشويقي الخاص بهم في بداية هذه المقالة. بمرور الوقت ، سنجري أيضًا اختبارات رسمية على VG247 - لذا تطلع إلى ذلك.


بالنسبة للاعبين ، فإن أكبر الأخبار ، بصرف النظر عن الأجهزة الجديدة ، هو وصول DLSS 3.0 ، وهو نسخة محسنة من تقنية رائعة تتيح للاعبين تحقيق معدلات إطارات أعلى في الألعاب دون خسارة ملحوظة في الدقة المرئية. كان DLSS ، المعروف أيضًا باسم Deep Learning Super Sampling ، موجودًا منذ فترة ، ولكن هذا الإصدار الجديد حصري لسلسلة 40 ، والتي من المحتمل أن تخيب آمال أولئك الذين لديهم 20 بطاقة أقدم أو أحدث ببضع سنوات.


مثل الإصدارات السابقة ، سيتطلب DLSS 3 من المطورين تحديث ألعابهم لدعمها - ولكن الآن يدعمها أكثر من 35 لعبة وتطبيقات منذ إطلاقها. أثناء البث ، تحدثت Nvidia عن التحسينات وتعزيز الأداء الذي تجلبه هذه الميزة إلى العديد من الألعاب ، مع إعطاء مثال لما يمكن أن يتوقعه اللاعبون.


يُظهر أحد الأمثلة تشغيل Cyberpunk بأقصى قدر من تتبع الأشعة. مع إيقاف تشغيل DLSS ، يتم تشغيله بمعدل 22 إطارًا في الثانية - قم بتشغيل DLSS 2 واحصل على 62 إطارًا في الثانية. في الوقت نفسه ، يصل DLSS 3 إلى 100 إطار في الثانية. في Microsoft Flight Simulator ، يعزز DLSS 3 معدل الإطارات من حوالي 60 إطارًا في الثانية مع إيقاف تشغيل DLSS إلى أكثر من 120 إطارًا في الثانية مع تشغيله.


بشكل عام ، يبدو هذا مثيرًا للإعجاب - على الرغم من أن تكلفة هذه المعدات مرتفعة من حيث التكاليف الأولية ومن حيث تكلفة التشغيل بسبب ارتفاع أسعار الكهرباء. ومع ذلك ، من الرائع رؤية جيل جديد من أجهزة الرسومات ولا يمكننا الانتظار لاختباره. ابق هنا - سنعود بالتقارير بمجرد أن نتمكن من العمل.

حصة:

أخبار أخرى